【PKHeX】ポケモン改造 Part69 (996レス)
上下前次1-新
1: 2023/09/01(金)16:01 ID:ip0dGgOU(1/8) AAS
【前スレ】
【PKHeX】ポケモン改造 Part68
2chスレ:gameurawaza
977: 03/21(金)16:59 ID:kWB9gCXP(1) AAS
まずEncounter database で元となる個体をセットする
特定した性格値をいれる
IDと裏IDをいれる
(こだわるなら)出会った日を変える
978: 03/22(土)10:48 ID:07EkBvYP(1) AAS
PKHeXの内部的な仕組みに興味あるんだけど、そもそも「性格値が一致しません」ってどうやって判定してるんだろうな?
データベース的なやつが内蔵されてるのか?だとしたらとてつもないデータ容量になってもおかしくなさそうだけど……
判定するための簡易なアルゴリズムが組まれてるのかもね(正確性に欠けてしまうが)
979: 03/30(日)22:25 ID:OB78pOQG(1) AAS
gen3とgen4は完全に解析されている
性格値(性別)と性格、特性、個体値を特定の計算式に当てはめて、advancedの値が出せるなら正規、出せないなら改造
簡単に言うと乱数調整の逆
980: 03/31(月)02:44 ID:Yzc35EQe(1) AAS
3,4世代は解析されてるというより乱数のパターンが少ないからこの個体は出るこの個体は出ないという判断ができるだけ
981: 03/31(月)12:03 ID:8R1LsfOa(1) AAS
5世代はそこらへんのポケモンを簡単に正規色違いできてしまう
6世代以降はちょっと怪しい、性格値だけなら正規色違いにできるが…
982: 03/31(月)16:49 ID:MTys4Kcj(1) AAS
6世代で普通に捕まえたポケモンがillegalでるけどなんでですかね?
それでセットしてみると正規って出る
983: 03/31(月)17:31 ID:FBrnGThu(1) AAS
わからん、pk6ファイル上げてくれれば調べられる
pk6ファイルはpkhexで適当なポケモンをドラッグしてデスクトップにドロップで作れる
984: 04/01(火)03:43 ID:lSrBGi28(1) AAS
俺もこないだORASで捕まえた伝説が同じ状況だったの思い出したわ
セットすると正規判定出るパターンなんなんだろうな
985: 04/03(木)08:03 ID:g9273O5/(1) AAS
画像リンク[png]:n2.kemono.su
フランドール・スカーレットちゃんで抜いてしまった……a2
986: 04/05(土)01:24 ID:l3fQ3bcY(1) AAS
最新版のALMでsetupALM使用してインストールしたんですけど何を自動合法化するとなぜかウミディグダになります
なぜかわかりますか?
ファイル送ることも可能です
987: 04/05(土)09:25 ID:z47O1FyC(1) AAS
何かしらがずれてるのかもね
まー詳しい人達いるでしょう知らんけど
988: 04/18(金)20:16 ID:C1DxX2/l(1) AAS
pkhexでsvや剣盾のポケモンを読み込むと"メダル"の項目が出ませんが、
スパトレ関連のデータは内部的にも消えているのでしょうか?
989: 04/21(月)01:42 ID:tCo3l9HQ(1) AAS
世代ごとにデータ長は大きくなってるはずだから、途中で消してしまうとアドレスがずれてしまったり色々と不都合が起こる可能性が高いから見れなくしてるだけでデータ自体はそのままだと思う
第6世代
AAAA BBBB CCCC DDDD EEEE →CCCCの部分がスパトレの情報だとして、ここを消してしまうと
第7世代
AAAA BBBB DDDD EEEE FFFF …… という風になってしまう
990: 04/21(月)03:09 ID:OAjmjie7(1) AAS
ソースコード見ればわかるけどないぞ
ポケモンの世代間を超えた移動が面倒な理由はまさにそれを解消するために色々やってるわけだし
991: 04/21(月)19:50 ID:HYNLCX3U(1) AAS
昔は容量に限りがあったから内部データを統一することは難しかったと思う
今はHOMEがあるから上手く調整できるようにしてるんだろうね
3Dモデルを流用するのと同じで、使わない(使えない)部分はブランクにしてると思ってた
最初からデータに余裕をもたせておけば過去作との相互移動も簡単にできると思うけどね
992: 04/23(水)13:50 ID:LkVfjDSi(1) AAS
7世代(SM)はスパトレ情報保存していたぞ
8世代はスパトレが削除されたりなかよし度となつき度が統合されたりと色々な変化が起きた
それ以降はコアデータとソフト独自のデータ(ダイマックスやテラスタル等)が分離した
993: 04/23(水)22:58 ID:wvtDBpsP(1) AAS
そもそも6と7はポケモン1匹のデータサイズ全く一緒じゃなかったっけ
改造ツールなら7世代で作ったポケモンを6世代に突っ込める場合あるし
994: 04/24(木)09:35 ID:yEaFuj1/(1) AAS
確かに7世代目まではメダルの項目があるから
引っ越しの時にスパトレ関連は無視されるんだろうね
スパトレ自体はものすごい作業ゲーだったけど
自力で集めた人はちょっと残念かもね
995(1): 04/24(木)17:48 ID:nKGdzzoD(1) AAS
5世代だっけ?めちゃくちゃ収集要素あったよな
時間かけてコンプリートしたの思い出した
996: 04/27(日)12:10 ID:8iC/YQI8(1) AAS
PSでいうトロフィー的なのあったな
最近のポケモンそういうのないから飽きるの早い
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.156s*