【PKHeX】ポケモン改造 Part69 (996レス)
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991
: 04/21(月)19:50
ID:HYNLCX3U(1)
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991: [] 2025/04/21(月) 19:50:27.46 ID:HYNLCX3U 昔は容量に限りがあったから内部データを統一することは難しかったと思う 今はHOMEがあるから上手く調整できるようにしてるんだろうね 3Dモデルを流用するのと同じで、使わない(使えない)部分はブランクにしてると思ってた 最初からデータに余裕をもたせておけば過去作との相互移動も簡単にできると思うけどね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1693551676/991
昔は容量に限りがあったから内部データを統一することは難しかったと思う 今はがあるから上手く調整できるようにしてるんだろうね モデルを流用するのと同じで使わない使えない部分はブランクにしてると思ってた 最初からデータに余裕をもたせておけば過去作との相互移動も簡単にできると思うけどね
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