Clair Obscur: Expedition 33 (179レス)
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160: 04/28(月)13:42 ID:OwZFvFPT0(2/2) AAS
秘密のアリーナに籠もってるとあのタイプの敵だけ練度クソ上がる
161
(1): 04/28(月)13:47 ID:fMZBo3eS0(1) AAS
スキルの組み立てとか考えてると完全にカードゲームだこれ
ソウルライクとカードゲームとJRPGの闇鍋
162: 04/28(月)13:59 ID:g9oX3uMz0(1) AAS
パリィ初めてで難易度ストーリーでやってるんですが、パリィのタイミングって
攻撃が当たる直前にボタン押す場合と、
敵が武器を振りかぶった瞬間に押す場合の2種類があるんですかね?

それぞれ逆のタイミングで押すと全くダメで
163: 04/28(月)14:23 ID:XorDfEwh0(2/2) AAS
>>161
マエルの構え切り替えってスレイザスパイアのウォッチャーからヒント得てそう
164: 04/28(月)14:29 ID:/1EyK1XH0(1) AAS
いやイージーでもクリアできない層いっぱいおるだろこれ
165: 04/28(月)14:41 ID:gyxtIqGt0(1) AAS
それはさすがに下手すぎ
166: 04/28(月)14:58 ID:QgkWB0dl0(1) AAS
敵の動き見るんじゃなくて音聞いてパリィしろってそれ
167
(1): 04/28(月)15:17 ID:9YRKHE8/M(4/5) AAS
真のラスボスに辿り着いたけどサイモンをシモンって誤訳してて笑った
肝心な所を間違えるなよ
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
168: 04/28(月)15:38 ID:9YRKHE8/M(5/5) AAS
たぶんアクションゲームにおけるダクソセキローがそうであるように、ターン制RPGにおける33、みたいな扱いになるだろうな

ジャンルそのものを語る上で常に参照点にならざるをえないような作品であり、それを真似るにしても距離を取るにしても決して無視しては通れないような作品というかね

ターン制RPGは事前のビルドの自由度とかコマンド選択の戦略性みたいな利点がある一方で、どうしてもコマンドをポチポチ押して技を繰り出している間は黙って見てるしかない「ダレ場」が生じるが、そのマイナス点をリアルタイムアクション要素で潰すというアイディアがエレガントすぎる

これをダレるんだったらじゃあ全部アクションにすればいいやんといって安易にアクションRPGにしたのがFF15~16
逆にあえてコマンドRPGという枠に拘ることによって「じゃあその状態でどうすればダレを無くせるか」という問いを設定し、答えを出したのが33

ターン制RPGを作ってる連中ほど歯ぎしりするようなゲームだろう
なぜ自分にこの答えが思いつかなかったのかと
169: 04/28(月)15:39 ID:rljvDyBB0(2/2) AAS
>>167
サイモンは英語(イギリス・アメリカ)読みじゃないかな
このゲームはフランスが原語なのでシモンなのだと思う

サイモン
画像リンク[png]:i.imgur.com
シモン
画像リンク[png]:i.imgur.com
170: 04/28(月)15:40 ID:LaE/qsYl0(1/3) AAS
なんとか33で通じるらしい
171: 04/28(月)15:52 ID:msaCmcZ+0(1) AAS
クッソつまらんミニゲームまでリスペクトしなくてええねん
172
(2): 04/28(月)16:04 ID:8o/CCH020(1) AAS
タイミング重視じゃなくて状況把握力が試されるターン制じゃないRTS寄りのRPGやりたい
173: 04/28(月)16:18 ID:LaE/qsYl0(2/3) AAS
回避はダンディーステップだからギルティギアもリスペクト
174: 04/28(月)16:44 ID:2oFfJrp/M(1) AAS
>>172
伝説のオウガバトルでもやっとけ
あとファーストクイーンも
175: 04/28(月)16:44 ID:gjJACL/XM(1) AAS
フォトモード欲しい
あとボスと再戦できる施設欲しい
//i.imgur.com/CWsTzFa.jpeg
//i.imgur.com/t1JD9DK.jpeg
//i.imgur.com/aM5jqHW.jpeg
//i.imgur.com/52pnE8j.jpeg
//i.imgur.com/kLd9rKC.jpeg
//i.imgur.com/LsV53iH.jpeg
176: 04/28(月)16:58 ID:G7jzNggj0(1) AAS
>>172
ユニコーンでええやん
177: 04/28(月)17:23 ID:DJunSmnQ0(1) AAS
PT4枠ならシエル入れるんだけど
3枠のバッファー使いにくいわ
178: 04/28(月)17:35 ID:LaE/qsYl0(3/3) AAS
エイムあるからキーマウのがいいと思うけどコントローラー推奨なのなんで?
179: 04/28(月)17:59 ID:yzXPVScl0(1) AAS
キーマウで困ったのはマップ動かす時アローキーだったって事くらい
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