[過去ログ] プログラミングのお題スレ Part17 (1002レス)
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996: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2020/07/16(木)05:51 ID:Tv2xtriA(1) AAS
お題: 三次元タートルグラフィックスを実装し、森林・臓器・シェルピンスキーの立体ギャスケットのいずれかを描画せよ。
奥行きの表現には任意の遠近法か任意のレンダリングエンジンを使うこと。

【実装例】
walk(長さ) // 現在のペンの状態で現在の方向へ前進する
set_pos(x, y, z) // 位置をセット
pos = get_pos() // 現在位置を保存
set_dir(dx, dy, dz) // 方向ベクトルをセット
dir = get_dir() // 現在の方向を保存
turn(dx, dy, dz) // 向きを調整(方向ベクトルを回転)
pen_on() // ペンを下ろす(描画を開始)
省1
997: 2020/07/16(木)06:23 ID:33WC3be6(1/4) AAS
うめ
998: 2020/07/16(木)06:23 ID:33WC3be6(2/4) AAS
うめ
999: 2020/07/16(木)06:23 ID:33WC3be6(3/4) AAS
うめ
1000: 2020/07/16(木)06:24 ID:33WC3be6(4/4) AAS
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プログラミングのお題スレ Part18
2chスレ:tech
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 125日 4時間 41分 20秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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