[過去ログ] 【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪27日目 (1002レス)
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201: (ワッチョイ 46a7-nJuB [2001:318:2004:b0c:*]) 04/25(土)00:11 ID:RCvj/tiC0(1/4) AAS
更新はいつも24時だけど今のとこ来てねえな
202: (ワッチョイ 4398-0Hz/ [240b:11:b9ca:d300:*]) 04/25(土)00:11 ID:BGOxWQCT0(1/4) AAS
前回のアプデって今ぐらいじゃなかった?
203: (ワッチョイ 77ac-lnIh [14.8.71.96]) 04/25(土)00:11 ID:isHSljTS0(1/4) AAS
特に時間を告知したわけじゃないからなんとも
今あっちの時間でAM11時くらいだからそろそろ来そうではあるけど
204: (ワッチョイ 43a8-ylvb [240f:104:e920:1:*]) 04/25(土)00:27 ID:JMtQf6780(1) AAS
育てては虫に替え、また育てては虫に替えで俺は一体何がしたいんだ
2万近くあった結晶も5千を割りそうだけど120解放されたらマズイんじゃないか
205(1): (ワッチョイ 435f-0wqL [240d:1a:33b:4300:*]) 04/25(土)00:44 ID:ouKiRa220(1) AAS
影に取りつかれるってすげークソだと思うんだけど、結構選ぶ奴いるんだよなぁ
206: (ワッチョイ b330-AK8S [2400:2200:422:31e0:*]) 04/25(土)01:05 ID:EK5MoqLZ0(1/7) AAS
アプデまだかよ
他の修正やらも期待してたんだが
207: (ワッチョイ 4347-zrWh [240b:10:8c60:7200:*]) 04/25(土)02:02 ID:8ntSWLxw0(1/3) AAS
グリッチも問題だけどカットシーンいい加減カットしろよ
208: (ワッチョイ b330-AK8S [2400:2200:422:31e0:*]) 04/25(土)02:03 ID:EK5MoqLZ0(2/7) AAS
来たが…修正だけだったか!
209: (ワッチョイ b3c0-IuNK [2400:2200:7aa:f30a:*]) 04/25(土)02:03 ID:UdhHmN4T0(1/3) AAS
影火矢修正だけだったね、つまらん
まだアプデしない人多いんじゃないかこれじゃあ。
アプデさせたきゃ他にも追加要素入れれば良いのに
210: (ワッチョイ 2b9a-M++D [114.150.198.16]) 04/25(土)02:17 ID:vb5vlhBL0(1) AAS
無限だけじゃなくて影火矢引き絞りバグの方も直ってるやん
211: (ワッチョイ b330-AK8S [2400:2200:422:31e0:*]) 04/25(土)02:22 ID:EK5MoqLZ0(3/7) AAS
そうやって書いてるやん
212: (ワッチョイ f2bc-LJev [131.129.93.108]) 04/25(土)02:29 ID:clTkEMTL0(1) AAS
弱い侍今だけと思って侍凶禍まわしてた俺はとんだお笑いぐさたった。パーティ次第たけどね。
グリッチはBanしといて欲しい
213: (ワッチョイ 4398-0Hz/ [240b:11:b9ca:d300:*]) 04/25(土)02:47 ID:BGOxWQCT0(2/4) AAS
>>205
気力回復アイテムだと思ってる剣豪がいてだな⋯
214(1): (ワッチョイ 0749-69/r [2404:7a87:a520:7700:*]) 04/25(土)03:17 ID:0lggVhA+0(1/2) AAS
影火矢と短弓構え同時押しで短弓高速連射できるバグは直ってないな
215: (ワッチョイ cf1f-DrxN [118.19.137.32]) 04/25(土)03:20 ID:+k9QwpMs0(1/6) AAS
カットシーンと無駄に長い攻城のアスレチックもさくっととばしてほしい
カットシーンは赤銅だけでいい
216: (ワッチョイ b381-wW20 [2400:2413:25e1:a100:*]) 04/25(土)03:44 ID:2CcFVUUE0(1/3) AAS
>>214
よくこんなバグ見つけたなw
217: (ワッチョイ b330-AK8S [2400:2200:422:31e0:*]) 04/25(土)04:45 ID:EK5MoqLZ0(4/7) AAS
まあまあマッチ率は下がったかな、同じ人とマッチしだしたな
218(1): (ワッチョイ 43a3-7pRS [240a:61:51a2:643f:*]) 04/25(土)08:02 ID:VQWlfoo/0(1) AAS
ツシマで何度か会ってメッセ交換したIDとヨーテイでも会ったわ
なんか嬉しかった
219: (ワッチョイ 4398-0Hz/ [240b:11:b9ca:d300:*]) 04/25(土)08:24 ID:BGOxWQCT0(3/4) AAS
影火矢グリッチ居ないだけでこんなに近接が快適になるとは⋯、視界不良でも立ち回れる修行してた感じだわ。
ただ一発目に影火矢放たれると警戒する様になってしまったw
220: (ワッチョイ ffc6-AqVL [124.146.127.223]) 04/25(土)10:26 ID:QGSkHQir0(1) AAS
>>218
私がゴマキ
221(2): (ワッチョイ b3ac-IuNK [2400:2200:7aa:f30a:*]) 04/25(土)11:01 ID:UdhHmN4T0(2/3) AAS
斎藤の影居合のやつ初撃でパリィ出来た時、他人が応戦してる影を短銃でよく消してあげるんだけど自分の影は絶対短銃では消せないのかな?一度試してダメだったからやってないけど奥義とパリィ以外でも消せる方法あるかもしれないね
222: (ワッチョイ 77ac-lnIh [14.8.71.96]) 04/25(土)11:12 ID:isHSljTS0(2/4) AAS
用心棒で初撃当てられる前に武器投げしたら消せたよ
223: (ワッチョイ ff35-Nzn0 [124.98.111.185]) 04/25(土)11:29 ID:6cUfQopL0(2/2) AAS
>>221
グリッチ修正きてからできるかわからんけど影火矢足元撃ちで消せたよ
224: (ワッチョイ b3ac-IuNK [2400:2200:7aa:f30a:*]) 04/25(土)11:59 ID:UdhHmN4T0(3/3) AAS
ほぉ。なら短銃でも一定の火力が必要なのか、そもそもあいつが青く光ってスパアマ状態になったら既に遅いのか。なんか条件がありそうだね
225: (ワッチョイ 5ece-hNf6 [39.110.37.29]) 04/25(土)12:06 ID:ilqHHozQ0(1) AAS
うん大分過疎ってきたね
226: (ワッチョイ cf1f-DrxN [118.19.137.32]) 04/25(土)12:42 ID:+k9QwpMs0(2/6) AAS
ようやくソロ九死クリアできた
ジャンプ闇討と霧隠れ目潰しは偉大だ
227(3): (ワッチョイ b381-wW20 [2400:2413:25e1:a100:*]) 04/25(土)14:18 ID:2CcFVUUE0(2/3) AAS
魂の結晶集めに一番効率いいのって何?百鬼九死?
強化と奉納で素材どんどん消えてくわ
228: (ワッチョイ 4698-IehW [2001:ce8:176:7922:*]) 04/25(土)16:29 ID:jEfwF6Xx0(1) AAS
>>227
序盤から強化してるのかな?
あるものだけを強化せずに装備して
とりあえず装備の格100くらいになるまで強化我慢したら?
229: (ワッチョイ c30a-IehW [112.69.58.41]) 04/25(土)16:30 ID:fA/cifxX0(1) AAS
>>227
ごめん 奉納か
230: (ワッチョイ 4347-zrWh [240b:10:8c60:7200:*]) 04/25(土)16:50 ID:8ntSWLxw0(2/3) AAS
>>227
そのうち塵も足りなくなるよ
231: (ワッチョイ 46f3-hm07 [2001:268:9ac6:e9d1:*]) 04/25(土)16:55 ID:qGQT7tWY0(1) AAS
何気なく万死+途中なの進めてたら1回目の斎藤が強過ぎて草
こっち40回くらい殴らないとダメなのにほぼノーモーションの切り上げワンパンはあかんやろ
232: (ワッチョイ 460f-nJuB [2001:318:2004:b0c:*]) 04/25(土)16:58 ID:RCvj/tiC0(2/4) AAS
奉納しなけりゃいいじゃん…無意味な蛍ごときに
233: (ワッチョイ 46d0-hNf6 [2001:268:9880:1381:*]) 04/25(土)17:04 ID:measZY+q0(1) AAS
凶斎藤諦めて凶龍キャリー中
234(1): (ワッチョイ 77ac-lnIh [14.8.71.96]) 04/25(土)17:08 ID:isHSljTS0(3/4) AAS
取得経験値は百鬼のが当然多いんだけど
強化に必要な3600稼ぐのには白金も百鬼も九死だと2回必須になるのでペースは変わらない
となると素材効率は百鬼のが良いから百鬼九死やり続けるのが効率最高になる
今週みたいに試しの符全部星3だと更に稼げるしな
235: (ワッチョイ b381-wW20 [2400:2413:25e1:a100:*]) 04/25(土)17:31 ID:2CcFVUUE0(3/3) AAS
>>234
ありがとう
飽き防止に白金奇譚回したりしてたけど素材獲得量的に百鬼九死一択みたいだな
奇譚は作業感ないから好きなのに報酬素材がしょっぱくて強化が間に合わんのが悲しい
236: (ワッチョイ 0701-69/r [2404:7a87:a520:7700:*]) 04/25(土)17:50 ID:0lggVhA+0(2/2) AAS
>>221
ジャンプしてわざとくらってすっ転んでも消えてくな
237: (ワッチョイ 460f-nJuB [2001:318:2004:b0c:*]) 04/25(土)18:30 ID:RCvj/tiC0(3/4) AAS
全キャラ100で斎藤も全キャラ終わらせた、流石にやる気が急に失せてきたw
まあよく遊ばせてもらったわ
238: (ワッチョイ cf1f-DrxN [118.19.137.32]) 04/25(土)18:31 ID:+k9QwpMs0(3/6) AAS
霧隠れで追尾ミサイル回避できるのを知らない忍が2人いてすごいお荷物だった
239: (ワッチョイ b330-AK8S [2400:2200:422:31e0:*]) 04/25(土)18:33 ID:EK5MoqLZ0(5/7) AAS
確かにやる事ないな
240: (ワッチョイ b330-AK8S [2400:2200:422:31e0:*]) 04/25(土)18:40 ID:EK5MoqLZ0(6/7) AAS
アスレチック飛ばさなかった方がワチャワチャしてよかったかもな
241: (ワッチョイ 4347-zrWh [240b:10:8c60:7200:*]) 04/25(土)18:54 ID:8ntSWLxw0(3/3) AAS
アスレチック必須なら齋藤の難易度は下げないとやってらんないだろうな
242: (ワッチョイ cf9a-Xy+F [118.0.89.137]) 04/25(土)20:20 ID:diasf2580(1) AAS
凶禍に侍で来て誰よりも死にまくってるクセに「つかえねぇ」とかボソっと漏らしたうんこクンのせいで萎えたわ
243(2): (ワッチョイ 1226-J+La [221.118.77.132]) 04/25(土)20:29 ID:Wl9xqmF60(1) AAS
黄金やってるんだけど、わざわざきついデバフ選ぶ意味あんの?報酬しょぼいのに陣地失うとか気力消費2倍とか選ぶやついて大変なんだけど
244: (ワッチョイ cf1f-DrxN [118.19.137.32]) 04/25(土)20:58 ID:+k9QwpMs0(4/6) AAS
装備が一個増えるとかならまだしもあのしょぼい報酬でやってて楽しくない試しはやる価値ないんよな
百鬼やってりゃ3なんて自然に終わるから1を丁寧にこなしてくれる人のほうが安定する
245(1): (ワッチョイ 93ac-its7 [106.72.133.225]) 04/25(土)20:59 ID:1Rb2Cmib0(1/8) AAS
フレが0なんで九死だろうが奇譚だろうが大禍だろうが野良でやるしか無いんだけど
みんな野良とフレとどっちで遊んでんの?
ちなみに日本人のフレ作るにはどうしたらいいんだ?
246(1): (ワッチョイ 43ac-iQgf [240f:ff:4452:1:*]) 04/25(土)21:04 ID:TRR5Lzio0(1/3) AAS
神品の苦無3発とは言わないからせめて2発撃てたらな…
247(1): (ワッチョイ 4398-0Hz/ [240b:11:b9ca:d300:*]) 04/25(土)21:05 ID:BGOxWQCT0(4/4) AAS
>>245
俺は凶禍斎藤のスキン集めしてた時に連戦なった時とかなんとなく日本人っぽい名前の人のプロフ見て日本語だったら申請してたよ、結構フレンド増えてからは招待で日本パ作って遊ぶ事もたまにあるけどさすがに英語まみれの中に飛び込むコミュも英語力も無いわ
248(1): (ワッチョイ 93ac-its7 [106.72.133.225]) 04/25(土)21:05 ID:1Rb2Cmib0(2/8) AAS
>>243
スキン欲しい(主に外人が)選んでるんじゃね?
自分はスキンなんてどうでもいいから実害が少ないヤツ選んでる
☆3がで敵の体力非表示は選ぶけど他は選ばないな
☆3選ぶヤツと組むと内心むかつく
☆1の受け流しのやつは達成できないこと多いから☆2の難易度でもいいんじゃねと思ってるw
あと敵が転倒しないってやつも時々とりこぼすんだけど何でだろなと思ってる
249(1): (ワッチョイ 93ac-its7 [106.72.133.225]) 04/25(土)21:12 ID:1Rb2Cmib0(3/8) AAS
>>246
ツシマの時は技能無しで3発、隠刃で5発だったのに
ヨウテイは技能無しで1発、隠刃付けて5発だからなー
大くない来ないと威力カス過ぎてキルほぼ取れないから敵の足止めくらいにしか使えないし
神品苦無のメリット(CD10秒減少)の意味がほぼ無いと思ってる
気120の時に追加技能来る事に期待
250(1): (ワッチョイ 460f-nJuB [2001:318:2004:b0c:*]) 04/25(土)21:20 ID:RCvj/tiC0(4/4) AAS
今回120来ないでしょ
251: (ワッチョイ 43ac-iQgf [240f:ff:4452:1:*]) 04/25(土)21:24 ID:TRR5Lzio0(2/3) AAS
神品の苦無二連続で投げられたらめっちゃ強いと思うんだけど強すぎるか
252: (ワッチョイ d3fa-p51o [42.148.192.248]) 04/25(土)21:40 ID:FqoVDK8g0(1) AAS
>>243
前スレか何かで難易度を上げるためっていう素っ頓狂なこと言ってるやつがいたな
百鬼いかずに難易度下げてイキりたいやつがいるみたいよ
253: (ワッチョイ 93ac-its7 [106.72.133.225]) 04/25(土)21:41 ID:1Rb2Cmib0(4/8) AAS
>>247
お答えありがとう
「何とかTAOU」みたいな日本っぽいIDだから日本人かと思いきや、
コントローラーから聞こえるVCは外人だったりして、正直IDだけじゃ日本人かどうか分からないんだよね
あとアクションスキルがどう見ても自分以下だとフレンド申請したくない…w
最近PS5PROに機種変したら「一緒に遊んだプレイヤー」が全く表示されなくなって
後からプロフ見て申請ができなくなったのもネック
254: (ワッチョイ 93ac-its7 [106.72.133.225]) 04/25(土)21:52 ID:1Rb2Cmib0(5/8) AAS
>>250
ツシマの時は発売から約1年だか1年半後に「壱岐之譚」が来た時に合わせて
冥人奇譚でも気120とかが来たって聞いた気がする
だからヨウテイでもムダに空いてる道東に追加ストーリーが来て、
その時に冥人奇譚にも色々追加されたらいいなーっていう期待がある
255: (ワッチョイ b3d6-7acQ [2400:4050:8d81:4800:*]) 04/25(土)21:52 ID:9GLaM82q0(1) AAS
奉納しまくると蛍の数増えてくの?きもい?
256(2): (ワッチョイ 77ac-lnIh [14.8.71.96]) 04/25(土)21:52 ID:isHSljTS0(4/4) AAS
ヨウテイはPROとか関係なく一緒にプレイしたプレイヤーが表示されない仕様です
なんでそうしたのやら
257: (ワッチョイ 43ac-iQgf [240f:ff:4452:1:*]) 04/25(土)21:58 ID:TRR5Lzio0(3/3) AAS
NGはともかくフレンド申請はもっと簡単に送れるようにしてほしい
258: (ワッチョイ cf1f-DrxN [118.19.137.32]) 04/25(土)22:06 ID:+k9QwpMs0(5/6) AAS
初期に百鬼の推奨レベルが115だったから多分くるでしょ
気120になると確殺が変わったり技能2個つけてツシマの神品クナイみたいに大化けする装備も出てきたりするから意外と長く楽しめるんだよな
259: (ワッチョイ 93ac-its7 [106.72.133.225]) 04/25(土)22:12 ID:1Rb2Cmib0(6/8) AAS
>>256
あれ? 機種変する前は一緒に遊んだプレイヤーが何の言語使ってるか見れたのに
PROに変えてからそれがどこから見られるのかが分からなくなって
ゲームベースの「一緒に遊んだプレイヤー」からだと思ってたから違うのか…
じゃあ前見られたのは何だったんだろ…?
260(2): (ワッチョイ b357-yIcF [202.224.126.1]) 04/25(土)22:17 ID:AaqyUiwb0(1) AAS
>>249
用心棒限定だが、苦無威力ガン盛りすれば全然使えるぞ
投げ物でとどめ→苦無でとどめ→投げ物で、、、とうまく回ると楽しい
261(1): (ワッチョイ 463a-q8GR [2001:268:9867:5fa4:*]) 04/25(土)22:49 ID:6sLTPmB10(1) AAS
>>248
敵が転倒しないって誤訳で冥人が死なないが達成条件っぽいよ
一緒に遊んだプレイヤーはゲーム側がオンオフ選べるっぽくてヨウテイはオフになってる
262(1): (ワッチョイ 93ac-its7 [106.72.133.225]) 04/25(土)23:09 ID:1Rb2Cmib0(7/8) AAS
>>260レスありがとう
自分の用心棒は投げ物威力高める為に「すべての飛道具ダメージ」積んで
なおかつ短筒使ってる(他の飛道具と違って盾を壊せるのがデカい)
でも「すべての飛道具ダメージ」だとSで威力+5&で「苦無ダメージ」だとSで11%(神品だと12%)だから
この6〜7%の差が大きいのかもしれないね
隠刃付けると複数に当てられるし
自分は奇譚周回者で敵HP微残りの敵が複数っていうシチュにあまり遭遇しないので
苦無は忍でしか使ってないけど
九死だと神内のワチャワチャの際そういう敵が複数居そうだから、それもアリなのかなー
263(1): (ワッチョイ 93ac-its7 [106.72.133.225]) 04/25(土)23:15 ID:1Rb2Cmib0(8/8) AAS
>>261
ありがとう
誤訳なのかw
あとヨウテイはそういう仕様なのね
どうりでゲームベースで出てこないわけだ
けど機種変前はヨウテイLegendで一緒に遊んだプレイヤーの使用言語が見られたのは何だったんだろ
(使用言語以外のプロフィールは見られなかった 分かるのはIDと使用言語だけ)
たぶんフレンド検索じゃない別のトコで見てたかもしれないが見方がサッパリ思い出せない
見た時は日本人が30人に1人くらいしか居なかった
264(1): (ワッチョイ b330-AK8S [2400:2200:422:31e0:*]) 04/25(土)23:34 ID:EK5MoqLZ0(7/7) AAS
他人からプレイしてるゲームを見れないをヨウテイに入れてる人が多いんでない?
ヨウテイってゲーム内からプレイ見れるから勝手に部屋に入ってくる奴まあまあ居るからオフにしてるわ
265: (ワッチョイ cf1f-DrxN [118.19.137.32]) 04/25(土)23:59 ID:+k9QwpMs0(6/6) AAS
影火矢グリッチがようやく消えたけど高台固定弓のうざさは変わらずだった
敵も届かない位置にいるやつにもっとくないとか投げまくるようになりゃいいのに
266(2): (ワッチョイ 45fc-7dVc [126.171.184.192]) 04/26(日)00:24 ID:Gsqzwk6B0(1/2) AAS
>>264
これ、久しぶりに言う
日本語でOK
267(3): (ワッチョイ 45fc-7dVc [126.171.184.192]) 04/26(日)00:28 ID:Gsqzwk6B0(2/2) AAS
ようやく忍の影塵が手に入ったんだが、これ強いのか?
固有のスキルの技発動中に闇討で技再発動って条件がまあまあ難しい気がする
オプションで闇討ダメージアップ✕2ができるなら影森の上位互換なんだが
闇討ダメージアップ一箇所しか積めない&神品ということを考慮すると影森の方がコスパいい気がする
268: (ワッチョイ bd30-mqNL [2400:2200:422:31e0:*]) 04/26(日)00:32 ID:3gkJkRda0(1) AAS
>>266
プレステとヨウテイでオンラインの表示知らんのか恥ずかしい
269: (ワッチョイ ebe7-dhf8 [2001:318:2004:b0c:*]) 04/26(日)00:42 ID:9rB4klcE0(1/3) AAS
>>266
設定のプライバシーなこれ知らない人結構多い
270(1): (ワッチョイ a5ac-fG6C [14.8.71.96]) 04/26(日)00:49 ID:nc3PQXox0(1/2) AAS
一緒にプレイしたプレイヤーを後から見る方法が戦績のとこ見るくらいしか無い
ただ遊んでる最中にオプションから一緒になったプレイヤーのプロフィールは見られる
>>263が見てたのはおそらくプロフィール開いて見たんでしょうね
情報非公開にしてる人も多いから、非公開に出来ないIDと言語だけの人を見たってことだろう
271: (ワッチョイ 7dac-+RU/ [106.72.133.225]) 04/26(日)01:29 ID:yBoRXgAg0(1) AAS
>>270
ありがとう
色々試して再確認します
>>267
固有技(毒隠れor神隠し)使って消えてる最中に闇討成功すると
もう1回消える事が出来る
霧隠れ弐連あれば計3回闇討出来る
闇討ち特化忍なら自分は影守より忍の影塵のが上位と思ってる
ただ影守でOP両方とも闇討ダメージ上がれば闇討ワンパンラインは上がるので
影守か影塵かは、お好みって面もある
272: (ワッチョイ 5d66-6zT2 [240d:1a:46:e00:*]) 04/26(日)03:06 ID:TRce05vV0(1/2) AAS
楽しめた
それなりに
273: (ワッチョイ 2df9-Y4Oz [210.226.204.253]) 04/26(日)04:56 ID:SCKb8Qat0(1) AAS
ゴーストオブナイトレイン作ってくれ
274: (ワッチョイ 5da8-RSWY [240f:104:e920:1:*]) 04/26(日)07:59 ID:VxJY2i/s0(1) AAS
このゲームは追尾棒火矢から逃げる味方を遠巻きで眺めている時が一番楽しい
275: (ワッチョイ 5d9a-NU/9 [240a:61:6030:d43a:*]) 04/26(日)08:43 ID:oaGW3d9j0(1) AAS
凶禍でも龍は簡単だな、斎藤がやり過ぎなだけかも知れんが
276: (ワッチョイ 5d6c-6zT2 [240d:1a:46:e00:*]) 04/26(日)09:24 ID:TRce05vV0(2/2) AAS
次回作あるとしたらまた主人公は交代なのかなあ
個人的には篤の続編が見たい
277: (ワッチョイ 8366-NU/9 [2405:6584:5360:3d00:*]) 04/26(日)09:26 ID:QdRNez5F0(1/2) AAS
いや篤はええわもう…
278: (ワッチョイ 5d7c-/MN5 [240f:103:fc21:1:*]) 04/26(日)09:51 ID:c3uxWjVQ0(1) AAS
>>267
忍専用護符を活かすなら気力技か闇烏でHP削ってから闇討が良いと思ってる
事前準備が大変だけどね
強いかはわからないけど敵をサクサク倒せるのは良い
279: (ワッチョイ 951f-D5nw [118.19.137.32]) 04/26(日)11:07 ID:G8JN8DOT0(1/2) AAS
>>267
鎖鎌影森煙玉で闇討盛ると技の闇討20%なくても赤雑魚確殺金雑魚2確になるので技でクールダウンに盛れる強みはあるね
霧隠れ→闇討→霧隠れ→即目潰し玉で闇討し放題になるから忍の影塵で霧隠れの数増やす恩恵もあまりないので正直微妙だと思う
自分は転倒ジャンプ闇討もあるから神品は短筒と撒き菱にして奥義闇討特化にしてる
280: (ワッチョイ 5dd8-mihz [240f:ff:4452:1:*]) 04/26(日)11:25 ID:yMeOBMCm0(1/2) AAS
へぇ消えてから目潰し玉投げればいいのか🤔
281: 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5d7b-F5mb [240d:2:ec01:a900:*]) 04/26(日)12:26 ID:CrD9U1qV0(1/2) AAS
>>260
>>262
侍の誉で敵よろめきダメージと投げ物ダメージを入れると連鎖しやすくなる
苦無でよろめかせ→投げ物トドメ→苦無トドメ+よろめかせ→投げ物トドメ
素早くやると苦無と投げ物両方ともダメージも上がるところがポイント
282: (ワッチョイ 5dd8-mihz [240f:ff:4452:1:*]) 04/26(日)12:31 ID:yMeOBMCm0(2/2) AAS
なるほどよろめきダメージって投げ物にも乗るのか
それならよろめき強化+神品苦無もありなのか
283: (ワッチョイ 2387-FJuP [219.115.215.113 [上級国民]]) 04/26(日)12:33 ID:+HPvIe7h0(1) AAS
>>256
害悪プレイや途中切断でブロックされまくった奴がマッチしないとか喚いたとしか思えないね
マトモなプレイヤーが快適にプレイする仕組みを無くしたとこは今作クソだと思う
284(1): (ワッチョイ 5d98-RQPV [240b:11:b9ca:d300:*]) 04/26(日)14:49 ID:KmeL+RgD0(1/2) AAS
侍が「恩に着る」って言う時に「すまん」と「面目ない」はわかるんだけど後1つ何て言ってるん?「ファック!」ってやつ
285: (スフッ Sd43-cufC [49.104.5.118]) 04/26(日)14:56 ID:gAPiVq03d(1) AAS
斎藤の影居合が余裕の時とボタン押したのに斬返し取れない時があってずっと引っ掛かってたんだがやっぱラグで取れてないな
只でさえチャンバラ拒否のクソゲーなのにどうすんだこれ
286: (ブーイモ MM43-vDw8 [49.239.70.183]) 04/26(日)15:21 ID:0w+WuQBgM(1/2) AAS
影さんは画面内に出てきてほしいよね
287: (ワッチョイ 83ab-NU/9 [2405:6584:5360:3d00:*]) 04/26(日)15:36 ID:QdRNez5F0(2/2) AAS
召喚した時からカメラ動かすと変なところから湧いてくるよねあれ
288(1): (ワッチョイ eb8b-mihz [2001:268:9217:a30b:*]) 04/26(日)15:39 ID:oyEb6h7n0(1) AAS
>>284
不覚
289: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5dbc-F5mb [240d:2:ec01:a900:*]) 04/26(日)15:42 ID:CrD9U1qV0(2/2) AAS
影居合は斉藤が居合のポーズをした瞬間に斉藤と自キャラの一直線上のどこかに出現位置が設定される
実際に発動すると設定された位置から自キャラに向かって影居合が飛んでくる
だから動いていたり視点が変な方向に向いていると死角から切られる
まあこれが分かっていても対処が難しいわけだが
290: (ワッチョイ 5d98-RQPV [240b:11:b9ca:d300:*]) 04/26(日)15:49 ID:KmeL+RgD0(2/2) AAS
>>288
あー不覚か!ありがとうモヤモヤが晴れたわ
291: (ワッチョイ ebe9-39qT [2001:268:98a4:44b7:*]) 04/26(日)16:17 ID:DBJI/Vn10(1) AAS
常に斎藤を視野に入れとければ影は必ず視界の中に発生するのか
292(1): (ワッチョイ 5d3b-0+WJ [240d:1a:b94:2d00:*]) 04/26(日)16:24 ID:VB0chxef0(1) AAS
強龍は倒せたのに通常斉藤倒せない
みんな影にやられてくか実質タイムオーバーで負ける
293: (ワッチョイ eb2c-dhf8 [2001:318:2004:b0c:*]) 04/26(日)17:26 ID:9rB4klcE0(2/3) AAS
>>292
慣れだよ野良でも回数こなせば勝てるようになる
294: (ワッチョイ 0dd4-wEh6 [2402:6b00:f550:df00:*]) 04/26(日)17:34 ID:7ydF7x8q0(1/2) AAS
侍の 斬り返しの威力ってのは、受け流しの極意ダメージの事でええんかね
295(1): (ワッチョイ eb57-OTDi [2001:268:986f:8d95:*]) 04/26(日)17:41 ID:eQT4yiny0(1) AAS
受け流しの極意は受け流しの極意であって切り返しではない
受け流し極意と後の先の極意に成功した時に出せる奴が切り返しの極意で"切り返し"扱いの技の一つ
岩嶽の形も切り返し
296: (ワッチョイ a5ac-fG6C [14.8.71.96]) 04/26(日)17:58 ID:nc3PQXox0(2/2) AAS
そもそも受け流しの極意ダメージなんてOPがないわな
297(1): (ワッチョイ 83c2-8iL/ [2405:6581:d200:5800:*]) 04/26(日)17:58 ID:wQ4/ORqd0(1/2) AAS
目潰し玉癒しより目潰し玉の方が闇討ち出来てる気がするんだけど気のせい?どっちも効果覿面は付けてるんだけど
298: (ワッチョイ 0dd4-wEh6 [2402:6b00:f550:df00:*]) 04/26(日)18:03 ID:7ydF7x8q0(2/2) AAS
>>295
ありがと なんかややこしいな
299: (ワッチョイ 5b54-qpAS [2407:c800:5a12:308:*]) 04/26(日)18:31 ID:bCDkBdUj0(1) AAS
120来たら役毎に装備固定になるなら各役用に四種類SS揃えた方がいいのかな。でも奉納でめちゃくちゃ素材消費させるシステム入れたって事はもう来ないのかな
300: (ワッチョイ eb2c-dhf8 [2001:318:2004:b0c:*]) 04/26(日)18:46 ID:9rB4klcE0(3/3) AAS
120は今作来ないっしょ
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