[過去ログ] 【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪27日目 (1002レス)
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301: (ブーイモ MM43-vDw8 [49.239.70.183]) 04/26(日)18:47 ID:0w+WuQBgM(2/2) AAS
サムライ強化のために月の型使える護符だしてくれればいい
月キャンできればチャンバラ楽しめるよ
302: (ワッチョイ 5da8-3xJ+ [240a:61:409c:3903:*]) 04/26(日)19:23 ID:LJRnCOni0(1) AAS
なんか耳済ましの後復帰できなくて屈んだままノロノロ歩きになることない?
303: (ブーイモ MM43-R7Iu [49.239.71.20]) 04/26(日)20:24 ID:a+xy30jZM(1) AAS
ノロノロ、用心棒で投げ物持ってる時よくなってた
304(1): (ワッチョイ 959d-R7Iu [118.236.152.96]) 04/26(日)20:28 ID:wWcsDLlx0(1) AAS
>>297
効果覿面はバグがあるから外したほうがいいって海外の動画で見たけどどうなんだろ?
305: (ワッチョイ 951f-D5nw [118.19.137.32]) 04/26(日)21:48 ID:G8JN8DOT0(2/2) AAS
霧隠れ目潰しやると密集した九死の陣だと10体くらい闇討できることもあるから効果覿面はずせないわ
分身も混乱も微妙という結論にいたったので技で気力盛れるから目潰し玉に気力つける必要もないし
306: (ワッチョイ 83c2-8iL/ [2405:6581:d200:5800:*]) 04/26(日)21:49 ID:wQ4/ORqd0(2/2) AAS
>>304
効果覿面付けるとダメージが無くなって気力回復もしなくなるってバグの事?微量だし別にいいかって思った。他のバグの話だったら知らない
307(1): (ワッチョイ ebcf-OTDi [2001:268:9883:5985:*]) 04/26(日)22:05 ID:tzk7WSsw0(1) AAS
なあ大太刀二刀切り替え△ループより二刀溜め△フィニッシュまでやる方がDPS高くねえか?
308(1): (ワッチョイ 5ded-bepD [240b:10:8002:5d10:*]) 04/26(日)23:42 ID:soAqoavD0(1) AAS
侍の頭防具の生け捕り丈夫の兜の入手条件
試しの符4枚選択した状態で黄金以上の攻城を完了って4枚の符をクリアした状態で完了しないと反映されない?
309: (ワッチョイ bdbf-39qT [2400:2653:d40:100:*]) 04/27(月)00:16 ID:2LSTTp3Q0(1) AAS
凶禍斎藤、正攻法フルパ(役目4種)で無事クリア
これにて終幕。
120か新たなボスがでたらまた来ます。
だいぶ楽しめたーーーー神ゲーーーーー
310: (ワッチョイ 5ded-bepD [240b:10:8002:5d10:*]) 04/27(月)00:25 ID:4fB0J84I0(1) AAS
>>308
自己解決したすまん
311: (ワッチョイ 5da8-RSWY [240f:104:e920:1:*]) 04/27(月)00:39 ID:Oh4OysGu0(1) AAS
野良で失敗する度に訪れる、続ける?抜ける?のちょっとした疑心暗鬼タイム好き
真っ先に倒れて何も言わず速攻で抜けてく奴嫌い
312: (ワッチョイ 5d0a-bepD [112.70.95.191]) 04/27(月)07:48 ID:2tqnUpDN0(1) AAS
>>307
二刀溜めは弾かれて最後まで入らんことが多いでしょ
313: (ワッチョイ bd65-qiX2 [2400:2200:9e2:163e:*]) 04/27(月)09:30 ID:fdSKuiZQ0(1) AAS
必中の長弓って、頭に当たっても全然気力貯まらんな
まあこれでモリモリ貯まるようならブッ壊れ武具になるから仕方無いのか…
314: (ワッチョイ a5ac-fG6C [14.8.71.96]) 04/27(月)10:20 ID:Jj173QFK0(1/4) AAS
モリモリ溜まってたから種子島よりも前に即ナーフされたからな
315: (ワッチョイ eb8d-qpAS [2001:268:722e:5e44:*]) 04/27(月)10:43 ID:sLPsscB30(1) AAS
侍の大太刀の切り替えする素早い攻撃どうやるの?
316: (ワッチョイ 5de3-bepD [240a:61:5027:c482:*]) 04/27(月)12:07 ID:GwoDkX/p0(1) AAS
切り替えたらすぐに△
317: (ワッチョイ ebd8-oLpV [2001:268:98b9:6e30:*]) 04/27(月)12:26 ID:Lrn6hcOI0(1) AAS
目潰し玉の効果覿面ってソンナ挙動があったのか…
もう一個の効果ってなんだっけ(炎上?毒?)
まだまだ知らんコトが多いな
あと忍テクで神隠しの直後に目潰し玉投げても透明化解除されないのね…
318(1): (ワッチョイ ebc0-39qT [2001:268:987a:937b:*]) 04/27(月)12:36 ID:1gP39lB20(1) AAS
今更なんだけど、白金と百鬼って何が違うのかあんまりわかってない
強敵の多さ?同じ敵でも強くなってたりする?
319: (ワッチョイ 5df7-7dVc [240a:61:52c2:64f8:*]) 04/27(月)12:40 ID:ncSGtt3r0(1) AAS
109で同じ陣にいた3人が倒れた状態で、
敵が向かってくる陣の中で正座?お茶をすするポーズしているやついた
侍のロールプレイでもしてるつもりか?どうせすぐ死ぬんだろ?
って思ってたら、無理に攻撃せず受け流し重視で全部の敵捌いてたわ
320: (ワッチョイ 5d6f-3xJ+ [240a:61:5171:e896:*]) 04/27(月)13:20 ID:eUD1dLgv0(1) AAS
>>318
札が違う
問答無用で陣がひとつ落ちる札とか、白金にはないんじゃないかな
321: (ワッチョイ 5d76-3xJ+ [240a:61:50e0:a606:*]) 04/27(月)13:22 ID:7AnZX1YY0(1) AAS
2陣落ちで棒火矢いるときって
棒火矢を速攻で倒せればいいけど
それができないときって1人が棒火矢引き付けて遠くに行くのが正解?
322: (ワッチョイ 5dbf-5/uc [240b:10:8c60:7200:*]) 04/27(月)14:36 ID:8surq/2s0(1) AAS
うちつねのま〇こぉぉぉ!!!!!
323: (ワッチョイ 951f-D5nw [118.19.137.32]) 04/27(月)19:07 ID:3jRDzBD+0(1/2) AAS
ソロ九死とかで20体くらいに囲まれてても実際攻撃してくるのは弓鉄砲と向かい合った敵と横槍一体くらいだからあせってでゴロゴロするより攻撃してくる敵の挙動を注視するほうが生存できるんよな
棒火矢とか雪女の雪像冷気とかは無関係に飛んでくるから優先で処理しないといけないけど
324: (ワッチョイ 5da6-mihz [240f:ff:4452:1:*]) 04/27(月)20:11 ID:KNtt8Pz10(1/2) AAS
銃パリィって膝つかない強敵相手でも意味ある?
325: (ワッチョイ a5ac-fG6C [14.8.71.96]) 04/27(月)20:42 ID:Jj173QFK0(2/4) AAS
よろめきゲージの上昇値は高い
326: (ワッチョイ 5da6-mihz [240f:ff:4452:1:*]) 04/27(月)21:01 ID:KNtt8Pz10(2/2) AAS
そっかぁそれならよろめきダメージ強化って思ったより強いんかなありがとう
327: (ワイーワ2 FF13-QwFf [103.5.140.164]) 04/27(月)21:18 ID:iAUSF3XWF(1) AAS
何のアプデ?
328: (ワッチョイ a5ac-fG6C [14.8.71.96]) 04/27(月)21:31 ID:Jj173QFK0(3/4) AAS
アプデ来てないけど?
329(3): (ワッチョイ 5de3-vEB6 [240d:1e:53e:1f00:*]) 04/27(月)22:48 ID:S6K82noM0(1) AAS
九死のルールがイマイチよく分からない。誰もいない陣地をまもれば良いのか、それとも一つの陣地を守れば良いのか、どっちなんだい!
330: (ワッチョイ ebe9-OTDi [2001:268:9883:76c1:*]) 04/27(月)23:06 ID:TikOFKBk0(1/2) AAS
>>329
基本どこも落とさないように足りない所に向かって追いつめられてから最終防衛陣を守る
2人か4人で1陣を湧き潰し、2陣光ったら半分が移動、3陣が光ったら1陣終わった2人が向かって、2陣終わったら合流が理想の動き
変な動き
331: (ワッチョイ a5ac-fG6C [14.8.71.96]) 04/27(月)23:21 ID:Jj173QFK0(4/4) AAS
九死は3箇所一気に攻められることは少ないんで
2箇所を2人ずつで防衛するのが動きやすいね
332: (ワッチョイ ebe9-OTDi [2001:268:9883:76c1:*]) 04/27(月)23:45 ID:TikOFKBk0(2/2) AAS
変な所で切れてたわ
変な動きをする奴がいると3:1とかで1人防衛する事になる
この動きになる馬鹿3人だと2陣で全員でこっちに合流して来がちで結局3陣にも自分1人で行かないといけなくなったりする
333: (ワッチョイ 951f-D5nw [118.19.137.32]) 04/27(月)23:47 ID:3jRDzBD+0(2/2) AAS
九死の失敗条件は全員が倒れるor全ての陣が取られるのどちらかのみで成功条件は湧いた敵を全て倒すこと
敵が攻めようとしてる陣は円が点滅して陣内に敵だけがいる状態だとメーターが赤くたまって満タンになると落ちる
冥人と敵がいる状態だとメーターが止まって冥人だけがいる状態でメーターが減少する
陣が落ちると他の陣が点滅を始めて敵がそっちを落としに行くので自分が戦う陣が落ちたらさっさと次の陣に向かうべし
334: (ワッチョイ 4506-6zT2 [2404:7a87:a520:7700:*]) 04/27(月)23:48 ID:jdYSbwQJ0(1) AAS
凶斎藤グリッチ無しでクリアできない奴が消えたのかみんな慣れてきたのかクリア率跳ね上がってるな
335: (ワッチョイ 5da8-RSWY [240f:104:e920:1:*]) 04/28(火)00:33 ID:aZdOyVbg0(1) AAS
倒れて即抜けする奴を手当たり次第にブロックし続けたらいずれまともな人だけとあたるはず
と思ってたけど、これってPSNだけでマッチングは関係ない?
336(1): (ワッチョイ a5ac-fG6C [14.8.71.96]) 04/28(火)00:48 ID:R9WxXsE60(1/3) AAS
今週の百鬼は面倒な符だらけだなぁ
あんまり周回向きじゃないや
337: (ワッチョイ 5bce-oLpV [39.110.37.29]) 04/28(火)01:12 ID:32GtZRHE0(1/3) AAS
いやー凶斎藤まだダメだわ…クリアできん
338: (スーップ Sd43-wEh6 [49.106.117.164]) 04/28(火)03:09 ID:B+DW1yvpd(1) AAS
ストーリーは悪く無いんだけど前作レベルを期待するとこんなもんかよで終わるな
正直この出来で次に行くならこのシリーズはツシマだけで良いってなってしまいそう
339: (ワッチョイ 5dfc-RQPV [240b:11:b9ca:d300:*]) 04/28(火)03:10 ID:zBgZ/uJf0(1) AAS
大禍と凶禍の2つの難易度でボス連戦クエスト出して欲しいわ、もちろん負けたら蜘蛛からで
340: (ワッチョイ 5d0c-wEh6 [240a:61:280:7306:*]) 04/28(火)03:14 ID:w7XQfTZP0(1) AAS
正直ラスアス然りナラティブなゲームの限界を感じた作品だな
世界観やストーリーありきだとどうしても前作と比較してしまうしそれを覆す何かをゲーム部分から探すのが難しいんだよね
FFもこれに陥ってボロボロになって行ったイメージ
341: (スフッ Sd43-cufC [49.104.6.167]) 04/28(火)03:43 ID:AhcJJoksd(1) AAS
単純にラスアスもこれもLGBT捩じ込んだ劣化のせいだろ
342: (ワッチョイ bd8e-yMkA [2400:4051:a662:4200:*]) 04/28(火)04:05 ID:OjVn7sGd0(1) AAS
今週の109体力減少と気力回復禁止がキツイな
だいたいこの辺でみんなバタバタ倒れる感じ
343: (ワッチョイ 7534-yvhE [124.37.208.171]) 04/28(火)04:34 ID:e0+8iMt50(1) AAS
篤のキャラと声がええからそろそろ買うかな
344: (ワッチョイ 45fc-7dVc [126.171.184.192]) 04/28(火)06:34 ID:575WmaTn0(1/2) AAS
>>329
理想は自分がいる陣の戦力は足りているか、
戦力が不足している陣がないかを判断して
流動的に移動&合流して極力陣を落ちないようにするのがいい
そんなこと考えずに最後の1人を3人がかりで倒してるようなパーティーだと、後半で失敗しがち
特に雪女ステージとか加護のあるステージ
345: (ワッチョイ ebcb-JJB2 [2001:ce8:176:7922:*]) 04/28(火)07:05 ID:SC77DR5L0(1) AAS
>>329
陣じゃなくて
鹿を守れ、鳥の巣を守れ、姫を守れ、殿を守れ
とかならわかりやすかったかもね
んで1ウェーブ守りきったら気力1個回復とか
困難に対して報酬が少ないのが分かりにくさに繋がってる
プレイヤーを楽しませようと言う意図が製作者にあまり感じられない
346: (ワッチョイ 45fc-7dVc [126.171.184.192]) 04/28(火)07:25 ID:575WmaTn0(2/2) AAS
>>336
???「109で周回で周回?妙だな?」
347: (ワッチョイ bdb6-qiX2 [2400:2200:9c2:2dfe:*]) 04/28(火)08:12 ID:I2Egp/V70(1/2) AAS
九死だと、1つの陣に3人居て、自分は別の陣にぼっちというシチュはしょっちゅう
何で2∶2とかに別れる位置取りしない奴ら多いのか理解不能
多分大体外人
348(1): (ワッチョイ 5d21-3xJ+ [240a:61:301c:594f:*]) 04/28(火)08:24 ID:3zxQMEoH0(1) AAS
武具の管理めんどすぎ
「気力回復禁止用無気力ビルド」とかラベルつけさせろや
あと拾った武具がランダムな位置に挿入される謎仕様なんとかしろ
349: (ワッチョイ 5d0a-3xJ+ [240a:61:52f5:3840:*]) 04/28(火)08:27 ID:sv1KBF7R0(1) AAS
2陣に1人しかいないのに気付いてダッシュして
もう1人が同じようにダッシュ始めたけどもう俺が向かってるのに気付いて慌てて戻るのを見ると
おーお主もわかっとるなと思う
350(1): (ワッチョイ eb35-OTDi [2001:268:98ed:d5ba:*]) 04/28(火)08:34 ID:M6ZF54BZ0(1) AAS
>>348
スロット制で内部的に空いてる一番前に入るなら一般的な手抜きゲーだから良くはないけどまあいいんだけどヨウテイはすでに持ってる装備が突然違う場所に移動するのがやばすぎる
工夫しても整頓できねえ
351: (ワッチョイ bdb6-qiX2 [2400:2200:9c2:2dfe:*]) 04/28(火)09:08 ID:I2Egp/V70(2/2) AAS
>>350
せめてソート機能くらいは欲しいよね
352: (ワッチョイ eb1d-oLpV [2001:268:98c7:662d:*]) 04/28(火)09:41 ID:+yL3mjrd0(1) AAS
最近は最初の襲撃地点にあえて行かないようにしてる
サボってるように見られてるんだろうけど
2陣目って被ることないから狼煙あがったら最速でソッチ行ってる
条件反射のようにカンカン鳴ってる所にに凸るヤツいるけど
その移動時間ムダだろって思うわ
353: (ワッチョイ a5ac-fG6C [14.8.71.96]) 04/28(火)10:40 ID:R9WxXsE60(2/3) AAS
1-3だったから2-2にしようとあえて移動せずに他の人の移動確認しつつ維持
気づいたら3-1になっていた
354: (ワッチョイ 5d34-txse [240d:1a:33b:4300:*]) 04/28(火)10:50 ID:BIjbiPR90(1) AAS
やっぱり日本人ぽいIDは圧倒的に上手い
というか死ににくい、外国人だとクリアしても11回とか死んでたりする
355: (ワッチョイ eb0b-qpAS [2001:268:7245:652a:*]) 04/28(火)11:25 ID:njDvdysl0(1) AAS
109の気力回復禁止きついな。回復手段もってかないと鬼火かすっただけで死ぬ
356: (ワッチョイ eba5-36UR [2001:268:7325:a078:*]) 04/28(火)11:36 ID:qNaaxFY40(1) AAS
おれはゴーストオブドウテイです
357: (ワッチョイ eba4-NU/9 [2001:268:9acf:94fa:*]) 04/28(火)12:30 ID:qLovbM/m0(1) AAS
成仏してくれ
358(1): 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 8bd2-F5mb [153.156.182.171]) 04/28(火)12:52 ID:yT4mxd740(1) AAS
ツシマの時のように途中でも床ペロ数や撃破数は見たいね
2-2でも強強-弱弱でバランス取れてるようで取れてない時がある
強1ならいいけど弱弱ならサポートした方がいい場面もあるし
359(3): (ワッチョイ 5dff-3xJ+ [240a:61:31c2:2eb8:*]) 04/28(火)13:52 ID:PQTbRlNF0(1) AAS
>>358
行善にアナウンスしてもらおう
「1人の冥人が倒れた…6回目ね」
みたいな
360: (ワッチョイ 5d13-xP61 [240b:10:8c60:7200:*]) 04/28(火)14:11 ID:CZHnnKkH0(1) AAS
>>359
お主、湧き潰しが好きなようだが毎回お漏らしした上で遠くで死んでおるのう
361: (ワッチョイ 5d02-/MN5 [240f:103:fc21:1:*]) 04/28(火)14:13 ID:b3kUmDf10(1) AAS
>>359
これは浮世草
362: (ワッチョイ 5d29-WxWK [122.18.243.4]) 04/28(火)14:24 ID:lCaVHNM/0(1) AAS
行善「あの冥人がまた倒れた…これで15秒ぶり6回目だ」
363: (ブーイモ MM21-h7oB [220.156.14.128]) 04/28(火)14:31 ID:nPmZ83AjM(1) AAS
ゴーストオブホウケイはどうすればいいですか?
364: (ワッチョイ 5df8-NU/9 [240a:61:2200:11e7:*]) 04/28(火)14:38 ID:smIEP+290(1) AAS
落着にはまだまだ遠い
365(1): (ワッチョイ 5d4d-NU/9 [240a:61:22b6:1faf:*]) 04/28(火)18:02 ID:R+QkF2IA0(1) AAS
水切りの効果が出てるのか分かりにくすぎるんだが近くに敵がいないとダメなのかな
366: 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ebbd-F5mb [2001:240:247b:cbed:*]) 04/28(火)18:18 ID:0qY22J3W0(1) AAS
>>359
ツシマの呪品にあった壱与に愚弄されるみたいなのはどう?
ダメージを受けるたび顔が出現してボスに愚弄されるやつ
まあダメージまで入れるなら109限定がいいとは思うけど
367: (ワッチョイ eb76-8iL/ [2001:268:98e8:3a37:*]) 04/28(火)18:36 ID:fDgi34oi0(1) AAS
>>365
集団のどれかにヘッドショットしたら当たった奴雑魚なら吹っ飛ぶから分かりやすいと思うんだけど。気力もりっと増えるし。盾やら障害物に防がれてる時はあるし距離制限は近め
368: (ワッチョイ a5ac-fG6C [14.8.71.96]) 04/28(火)19:39 ID:R9WxXsE60(3/3) AAS
水切りの跳弾は大型兵2体分くらい離れてたら駄目になってるイメージ
369: (ワッチョイ 951f-D5nw [118.19.137.32]) 04/28(火)19:58 ID:F40La+cf0(1/2) AAS
九死はさすがにクリアは安定してきてるけど試しの符を見てないのが多いから4つ成功してクリアが地味にきっつい
試しの符2と3の装具はとっくに終わってるから1進めたいけど脳筋だらけだと大体失敗する
たまに近距離で倒せない呪いつけてずっと殴ってるやつとか攻撃速度上がるやつつける弓取とかいるとうんざりするわ
370: (ワッチョイ 959a-yMkA [118.0.89.137]) 04/28(火)20:58 ID:wXhhXwrh0(1) AAS
未だに109で勾玉使わない奴や高台弓取とかいるんだな
371(1): (ワッチョイ 7dac-+RU/ [106.72.133.225]) 04/28(火)21:20 ID:l358GwtE0(1) AAS
ゲームの仕様上、状況説明というか事前説明が無いから
仕様を知らないでr行動する人が多い気がする
陣が敵の手に落ちたら「陣が敵に制圧された」って表示されてもいいと思うし
(赤いウニャウニャが出ただけじゃ、初回や始めの数回は「何コレ?」って人多いと思う)
勾玉は味方全体に効果あるので、取ったはいいが使わないと次の人が取れないよ、とか
掲示板や攻略サイトを見て「ああそうなのか」って分かる事は多いと思う
説明が足らないのは「何度もチャレンジして理解してね♪」という仕様なんだろうなーとは思う
372: (ワッチョイ 5bce-oLpV [39.110.37.29]) 04/28(火)21:22 ID:32GtZRHE0(2/3) AAS
凶禍斎藤クリア出来たー
一番タヒ亡回数少なかったけど最後倒れたままクリアは何か消化不良…
373: (ワッチョイ a326-h7oB [221.118.77.132]) 04/28(火)21:29 ID:OjTPEYmZ0(1) AAS
必中の弓使ったけど一瞬で玉切れになるんだが何が強いのこれっていうか弓取りの何が強いのかわからない
374: (ワッチョイ 5bce-oLpV [39.110.37.29]) 04/28(火)21:56 ID:32GtZRHE0(3/3) AAS
今一番野良練度高いかもしれん…まさかの3連勝
でももうやらんわ
375: (ワッチョイ 5d49-mihz [240f:ff:4452:1:*]) 04/28(火)22:26 ID:tlWi6GFO0(1) AAS
皆強くなりすぎて誰も陣守らないから全員0デスなのに陣全部取られて負けることある
376: (ワッチョイ 951f-D5nw [118.19.137.32]) 04/28(火)22:56 ID:F40La+cf0(2/2) AAS
なんとなく九死より奇譚のほうが敵が強く感じる不思議
377: (ワッチョイ 5bce-oLpV [39.110.37.29]) 04/29(水)00:08 ID:bZuvwtur0(1) AAS
百九ノーデスover120キルで満足
育て切れてなかった目潰し玉癒が前半イイ仕事してくれたわ
378: (ワッチョイ 2387-FJuP [219.115.215.113 [上級国民]]) 04/29(水)00:20 ID:+eOOuoaE0(1) AAS
転倒って毒でなるんだっけ?
よろめきとも違うよな
379: (ワッチョイ 5d13-xP61 [240b:10:8c60:7200:*]) 04/29(水)00:40 ID:AQGIGc3F0(1) AAS
>>371
百鬼でもゴロゴロいるから初回やはじめの数回で学んでないチンパンだらけだぞ
380: (ワッチョイ 459c-6zT2 [2404:7a87:a520:7700:*]) 04/29(水)01:31 ID:vP/d4EYY0(1/2) AAS
ソロで1番稼ぎ効率良いのって蜘蛛の巣城最初の門突破で死亡で良いかな?
今週はちょうど百鬼にも選ばれてるし
381: (ワッチョイ 5dd9-Cn6P [240b:11:e601:2c00:*]) 04/29(水)07:18 ID:CUWMUD0y0(1) AAS
蜘蛛の九死で陣地だけ取り返して呪木子で自爆のが楽じゃね?
382: (ワッチョイ 5d4d-NU/9 [240a:61:22b6:1faf:*]) 04/29(水)08:47 ID:rqaXxlSS0(1) AAS
斎藤のむずい方一生クリアできる気しねえw
自分が死んでおいて即抜けする糞外人多すぎて経験値すら貯めらんねーわ
他責思考のゴミクズはcoopやるなよ
383: (ワッチョイ 459c-6zT2 [2404:7a87:a520:7700:*]) 04/29(水)08:51 ID:vP/d4EYY0(2/2) AAS
蜘蛛攻城の最初の門慣れると一周1分くらいだし効率だけで言うと蜘蛛九死より良いと思うんだけど
384: (ワッチョイ 5d45-RSWY [240f:104:e920:1:*]) 04/29(水)09:00 ID:UKnL7NhV0(1) AAS
一番ダウンしてるのに真っ先に無語で抜ける連中は足手まといを抱えたまま龍斎藤を倒せる激強野良をツモれるまでリセマラを繰り返すつもりなのだろうか
385(1): (ワッチョイ bdd6-iRXA [2400:4050:8d81:4800:*]) 04/29(水)11:25 ID:hSxpe08C0(1) AAS
ごめんどういうこと?
>勾玉は味方全体に効果あるので、取ったはいいが使わないと次の人が取れないよ、とか
386: (ワッチョイ 5dc4-3xJ+ [240a:61:3012:f28f:*]) 04/29(水)11:40 ID:ZQT3MvWe0(1) AAS
今週の九死これステージ2の札が実質ラスボスじゃね
387: (ワッチョイ eb1b-OTDi [2001:268:986f:60ee:*]) 04/29(水)11:43 ID:X8JGozFy0(1) AAS
>>385
ツシマは全員で1つしか持てなかったような記憶が
それで勘違いしてるんじゃないか
388: (ワッチョイ a5ac-fG6C [14.8.71.96]) 04/29(水)12:19 ID:17hRFJUW0(1/5) AAS
今週の百鬼九死の2W目で封じられるのは気力の回復だけだし
侍や用心棒なら大太刀癒か神品持ってけば良い
目潰し癒や活力の香でも良い
という工夫を野良に求めても無理だから自分で持っていって生き残れ
389: (ワッチョイ bdb7-ZuCM [2400:2411:bac1:7600:*]) 04/29(水)13:14 ID:zjnV/J9V0(1/2) AAS
体力とか気力とか飛び道具、暗具とかの回復系加護とか言ってるのかもね
誰かが単に持ってるだけだと他の人は取れなくなる
390(1): (ワッチョイ a5ac-fG6C [14.8.71.96]) 04/29(水)13:18 ID:17hRFJUW0(2/5) AAS
回復系も全員持てるよ
裏の加護に固有制限ないよ
391: (ワッチョイ bdb7-ZuCM [2400:2411:bac1:7600:*]) 04/29(水)13:19 ID:zjnV/J9V0(2/2) AAS
>>390
まじかw
すまん、知ったかしたわw
392: (ワッチョイ a5ac-fG6C [14.8.71.96]) 04/29(水)13:23 ID:17hRFJUW0(3/5) AAS
しかも裏の加護は床舐めてる時も使えるよ
自分倒れてやばそうなら気力回復とか味方のために使っても良いんだよ
だから自分にはいらなそうでも確保しとくのは有りや
393: (ワッチョイ a5ac-fG6C [14.8.71.96]) 04/29(水)13:37 ID:17hRFJUW0(4/5) AAS
固有制限ないは語弊があったな
幽明渡りやら風神やらは固有効果だもんな
1回限りじゃなくてW中は効果続く特殊枠
394: (ワッチョイ 5db6-NU/9 [240a:61:204c:cc0:*]) 04/29(水)14:01 ID:LrfL2wVt0(1/2) AAS
通常を寄生で勝っただけで凶禍くるのやめろよ
影武者も捌けない糞ばかりでどうにもならんわ
395: (ワッチョイ 5b8d-qpAS [2407:c800:5a12:308:*]) 04/29(水)14:06 ID:+uhJavqH0(1/2) AAS
凶斎藤は影居合捌く、雑魚処理スムーズ、ギミック理解あたりは最低限修得してて欲しい
396: (ワッチョイ 7535-LVwb [124.98.111.185]) 04/29(水)14:53 ID:i45AooXJ0(1) AAS
今週の攻城、樹木子と扉破壊優先したらかなり上位いけるね
397: (ワッチョイ a5ac-fG6C [14.8.71.96]) 04/29(水)17:10 ID:17hRFJUW0(5/5) AAS
格付けのスコアに影響するの3つあるけど
攻城はクリアとボス討伐とタイムだから
実質タイムアタックだしね
398(1): (ブーイモ MM43-h7oB [49.239.64.246]) 04/29(水)17:13 ID:6R7eHZb9M(1) AAS
必中の由実って赤くなった撃つのと赤くなる前に撃つのと何が違うん
399: (スップ Sd43-RQPV [49.97.27.226]) 04/29(水)17:29 ID:ZMOONhkMd(1) AAS
格付けは上位に入れば限定スキンとかあればやる気出すけどな、まぁそれじゃソシャゲのランキングクエストになっちまうか
400: (ワッチョイ 5db6-NU/9 [240a:61:204c:cc0:*]) 04/29(水)17:43 ID:LrfL2wVt0(2/2) AAS
やっと凶禍斎藤倒せたー、めっちゃ上手い侍の人いて助かった
心置きなくサロスに移動できる
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