【Switch2】Splatoon/スプラトゥーン レイダース Part2 (103レス)
上下前次1-新
1(1): (ブーイモ MM7f-njyj [133.159.148.179]) 07/08(水)21:07 ID:3K6jj7CWM(1) AAS
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
※注意事項※
次スレは>>900が宣言をしてから立ててください。
立てられない場合はその旨を書き込んで、安価で別の人を指定してください。
指定された人が立てられない場合は、それ以降の人が宣言をしてからスレを立ててください。
※前スレ
【Switch2】Splatoon/スプラトゥーン レイダース
省1
4: (ワッチョイ 1b25-/oew [111.168.43.191]) 07/09(木)22:06 ID:iWOthT/v0(1) AAS
店舗特典はDLコードのやつも売ってくれよ
パッケージと同じ値段でいいからさ
5: (ワッチョイ 9556-6k14 [110.92.8.40]) 07/09(木)22:14 ID:IPDouL8X0(2/3) AAS
つゆだくはスシで弱点届かないてヤバいな
6: (ワッチョイ 4d89-kisU [240a:61:4002:84dd:*]) 07/09(木)22:21 ID:xY/GBf+h0(1) AAS
ハネツキってオエー鳥を意識してますよね?
7: (ワッチョイ 6534-pVsq [220.151.214.30]) 07/09(木)22:23 ID:WOUPK2za0(1) AAS
つゆだくバクダン、ため動作で頭下げてくれるの親切で好き
タイミング計ればズバットスラッシャーの横斬りも当てれそう
8(1): (ワッチョイ 4d2b-l3jv [240b:10:9081:2900:*]) 07/09(木)22:26 ID:Ha1a2qPB0(1) AAS
「ひとりで挑む」をやたら強調してくるな🤔
9: (スプープ Sd43-Tu5j [49.109.5.48]) 07/09(木)22:26 ID:mC2Cz8CMd(1) AAS
我々のハネツキ
10: (ワッチョイ 9556-6k14 [110.92.8.40]) 07/09(木)22:27 ID:IPDouL8X0(3/3) AAS
クマさんとバトルしたコジャケとタツてどちらが大きいのだろ?
面積だとコジャケが最大ぽいけど長さだとわからん
11: (ワッチョイ 8312-Jy3R [2405:6580:3500:ae00:*]) 07/09(木)22:49 ID:MW5ZJPrh0(1) AAS
そういえばコジャッジのインカムの伏線はどうなるの?
12: (ワッチョイ 4d9d-572/ [240b:c010:420:9cc5:*]) 07/09(木)23:14 ID:U7Ti/Y0F0(1) AAS
>>8
え?スプラの新作って対戦ないの!?
ってなるから先手を打ってるのかと
全員が情報仕入れてるわけじゃないしな
少なからず対戦出来ると思って買うのもいると思う
13(3): (ワッチョイ ab13-Vj2M [2001:ce8:114:5b1:*]) 07/09(木)23:33 ID:YVKdIXNw0(1) AAS
スプラとジャイロエイムってのをやった事なくてレイダースから初めるけど
ジャイロエイムって慣れるもんなの?
絶対にスティックは不利って良く見掛けるど
14: (ワッチョイ 25fc-JFH/ [60.71.151.174]) 07/09(木)23:41 ID:0h5QG2TK0(1) AAS
的が大きくて動きも遅いからむしろ対人より慣れやすいかもしれない
ソロゲーだから有利不利はないにしても、今作は対人よりもジャンプしながら空中でエイムする機会が多そうだしスティックはキツいと思う
15(1): (ブーイモ MM43-hcDz [49.239.71.139]) 07/09(木)23:44 ID:oR/+BMkoM(1) AAS
モニターならジャイロ
携帯持ちならスティック
16: (ワッチョイ 4d28-do32 [112.69.96.214]) 07/09(木)23:46 ID:9U9qFWVC0(1) AAS
カメラリバース勢だからチュートリアル終わらないと設定いじれないのマジで直ってて欲しい
スプラ3のチュートリアルめっちゃ苦労した
17: (ワッチョイ 5dac-EGwM [114.156.240.50]) 07/09(木)23:47 ID:aj+QZGL/0(1) AAS
>>15
携帯モードでもスティックよりジャイロの方がやりやすいよさすがに
18: (ワッチョイ f5fc-ZdT3 [126.227.252.44]) 07/09(木)23:53 ID:R3wbxR5A0(1) AAS
>>13
使うほど上達するからスポーツみたいで楽しいよ
自分に合った感度を見つけるのも大事
スティックは対戦だと瞬時に反応してキルとったり回避行動が上手い敵に合わせ続けるのがきついって話
19: (ワッチョイ 6534-pVsq [220.151.214.30]) 07/10(金)00:16 ID:fjQ5EcCK0(1) AAS
シャケ達は図体デカくてノロいから、細かいエイム要求されなくて助かるね
サイドオーダーのイカイノカノンとか全然当てられんわ
20(1): (ワッチョイ ad89-Jy3R [2400:4153:c701:1900:*]) 07/10(金)00:34 ID:ZOtcERxY0(1) AAS
ひとりで挑むを強調しないと対人嫌いに買ってもらえないからね
21: (ワッチョイ 9d74-buv3 [210.158.166.197]) 07/10(金)00:44 ID:WL++NCg00(1/4) AAS
ダイバーマスクに丸い耳っぽいの付けてるの気になる
22: (ワッチョイ 4d28-do32 [112.69.96.214]) 07/10(金)00:46 ID:x+hcNz1R0(1/8) AAS
ひとりで挑むを強調するなら
いつもの4人でチャットしながらワイワイスプラやって盛り上がってるリア充爆発しろってCMは今回は無いのかな?
23: (ワッチョイ 9d74-buv3 [210.158.166.197]) 07/10(金)00:51 ID:WL++NCg00(2/4) AAS
でも顎の方にも付いてるから耳を模してるわけじゃないのか
24: (ワッチョイ 4d92-kisU [240a:61:3040:add:*]) 07/10(金)00:52 ID:QyT+h2Mg0(1/2) AAS
"対人嫌いだけどスプラは本気でやりたかった"という層は本当に存在するのか?どうせレイダース出てもSwitch2専売かぁ...とかジャイロがぁ...とか言って結局買わない人種でしょ?本気で興味ある人はとりあえず買ってサモランに流れてると思うが
25: (ワッチョイ 4d92-kisU [240a:61:3040:add:*]) 07/10(金)00:54 ID:QyT+h2Mg0(2/2) AAS
そもそも極端な対人嫌いをスプラに取り込む意味ってあるのか?これからソロスピンオフを並行して開発する訳でも無さそうだし。単なる小遣い稼ぎ?
26: (ワッチョイ 4d28-do32 [112.69.96.214]) 07/10(金)01:31 ID:x+hcNz1R0(2/8) AAS
対人の初心者はリスキルされ続けるだけだし
サーモンランはサーモンランで雑魚強くなってアクション上手くてセオリー知ってないと足引っ張るようになってこっちも初心者お断り感強くなっちゃったから
一旦リセットかけるというかスプラ4までにソロでじっくりスプラのアクション覚えてもらうためのソフトなんじゃね
シャケ相手でもある程度動けるようになったらフェスでリスキルされつづけるようなことはないしな
27: (ワッチョイ 6dac-MQ87 [106.73.7.128]) 07/10(金)01:36 ID:sHJnkCGG0(1) AAS
リア充は女達と遊ぶ為に買う。
女が飽きるか、あるいはその中の誰かとセッ・・付き合う様になるとやらなくなる。
だからスプラトゥーンである必要もない。
28: (ワッチョイ 1b25-/oew [111.168.43.191]) 07/10(金)01:39 ID:9NUeQ69G0(1/3) AAS
対人にしろサーモンにしろジャンルが好きじゃなきゃ買わないしやめたのは嫌いになったんじゃなくて飽きたからだろ
飽きるまで面白かったんなら新作出れば買うでしょ
そんな今後一生やるかどうかみたいな極端な思想持ってる人あんまいないよ
29: (ワッチョイ 5dac-EGwM [114.156.240.50]) 07/10(金)01:51 ID:Jaqq8KZe0(1) AAS
スプラ3は最近やってないけどこれはやろうかな~って思ってる
この機会にサイドオーダーもやろうかな
30(2): (ワッチョイ ab9f-89DY [2001:268:9b27:512c:*]) 07/10(金)06:00 ID:foaErqAv0(1) AAS
サーモンランって初心者お断りなん?
ヘタクソはどんどんレート下がって同じようなヘタクソとマッチするだけじゃね?
最底辺のレートはセオリーも糞も関係ないレベルのノルマだから気軽にやっていいでしょ
もしかしてそんなレベルのやつはもう居なくなってる?
31: (ワッチョイ 9556-6k14 [110.92.8.40]) 07/10(金)06:10 ID:lE2heXpX0(1/4) AAS
サーモンランは最低ランクから上げていくゲームです
納品するゲームだと思えば停滞するし
金イクラを作るゲームだとわかれば自分のレベルに合った所に落ち着く
32: (シャチクモバ MM69-VMWW [160.13.6.29]) 07/10(金)07:04 ID:qSLV7TTTM(1) AAS
>>20
どっちかっていうと対戦や協力のマルチを期待して買ってしまった文句を減らすためだと思う
スプラにヒーローモード期待して買う人ってほぼいないだろうし
33: (ワッチョイ ad6f-cla6 [2400:2200:781:c6d9:*]) 07/10(金)08:43 ID:mb7kwaLb0(1) AAS
>>13
慣れる
個人的には視点のマウス操作に変わる新しい形だとずっと思ってる(どっちが上とかではない)
34: (ワッチョイ 9556-6k14 [110.92.8.40]) 07/10(金)08:55 ID:lE2heXpX0(2/4) AAS
>>13
スプラはアクションゲーム
B(ジャンプ)の使用頻度が半端ない
ジャイロがないと指が足りなくなる
直感的な操作方法だからすぐに慣れてジャイロ無しではゲームできない体にされる
35(2): (オイコラミネオ MM49-tct7 [58.189.46.71]) 07/10(金)09:56 ID:gP1zieSrM(1) AAS
ジャイロに慣れちゃうと別ゲーがキツくなるんよね、スティックは弾くように大雑把にしか合わせないし
プラグマタでエイムができずに体験版で挫折してもうた
36: (ワッチョイ ab3a-Vj2M [2001:ce8:114:5b1:*]) 07/10(金)10:17 ID:AViB/Zvw0(1) AAS
ジャイロ情報ありがとうございます!
APEX下手でびびってましたが少し希望が持てました
37: (ワッチョイ abcd-JFH/ [2001:268:9804:65d3:*]) 07/10(金)10:30 ID:MAt8/PBh0(1) AAS
>>35
プラグマタもジャイロでやったけど感度はかなり調整しないとキツかったな
小さい弱点を撃つゲームだし
38: (ワッチョイ ad11-oia3 [2400:2200:671:ea48:*]) 07/10(金)11:06 ID:2Y3qImrP0(1) AAS
シャケゾネスみたいな人型で武器を使うキャラが出てきて擬似的な対戦出来るようになってないかな
39: (ワッチョイ a334-vlmU [221.248.138.82]) 07/10(金)11:28 ID:6fQP2lHv0(1/2) AAS
ダッシュボム気持ち良さそう
40: (シャチクモバ MM69-VMWW [160.13.6.40]) 07/10(金)11:36 ID:WhYKMTGaM(1) AAS
>>35
まあジャイロ以前からスティックエイムはまともに遊ぶにはゴミだったからな
41: (ワッチョイ 9556-6k14 [110.92.8.40]) 07/10(金)11:36 ID:lE2heXpX0(3/4) AAS
ダッシュポムは臨戦回避ぽい
42: (ワッチョイ ad09-+f9u [2400:2200:7f8:7115:*]) 07/10(金)12:30 ID:eZur7Kxt0(1) AAS
今んところスピードが面白そうだな
シューズとボムとショクワンで駆け回りたい
43: (ワッチョイ 4d28-do32 [112.69.96.214]) 07/10(金)13:01 ID:x+hcNz1R0(3/8) AAS
ゴレンライナ―が貫通継続ダメージ性能付きのフルイドだからめちゃくちゃ強そう
44: (ワッチョイ 9d74-buv3 [210.158.166.197]) 07/10(金)13:16 ID:WL++NCg00(3/4) AAS
>>30
初心者帯は気軽に潜ればいいよ
最悪ネット見なけりゃ相手がピリピリしてるかなんてわからんし知ることもないし
俺もサモラン一万回はセオリーほぼ知らずに夢中で遊んでたと思うけどただただ楽しかったわ
45: (ワッチョイ 4dc1-l3jv [240b:10:9081:2900:*]) 07/10(金)14:10 ID:EJfrhvkU0(1) AAS
かわいらしいゲームだと思ってたけど、どのモンスターも禍々しすぎる🙀
46: (ワッチョイ f5cb-XE5f [2404:7a86:7b00:b100:*]) 07/10(金)14:14 ID:JuxbbKYN0(1) AAS
>>30
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave66【愚痴NG】
2chスレ:famicom
もしサーモン始めたら遊びに来てね
47: (オイコラミネオ MM49-lu/I [58.188.214.24]) 07/10(金)15:23 ID:kocf8nVKM(1) AAS
パッケとDLマジ悩む
48: (ワッチョイ 4d28-ap5y [112.69.96.214]) 07/10(金)15:56 ID:x+hcNz1R0(4/8) AAS
パケ版の方が割引率高いから600円ぐらいしか変わらんし
0時にやりたいとかじゃなけりゃ普通にパケ版買う方がいいと思う
ストレージの価格はどんどん上がるから節約できるのはでかいし
やり込み要素へぼくてクリアして強化終わったら飽きて二度とやらないタイプのゲームの可能性あるしな
49: (ワッチョイ a334-vlmU [221.248.138.82]) 07/10(金)17:03 ID:6fQP2lHv0(2/2) AAS
哺乳類というか人類とタコ・イカ置き換えるとお宝目当てで不時着した先の凶暴な異種の現地住民と違法改造DIYで命の取り合いしてる状況か
50: (ブーイモ MM43-njyj [49.239.74.7]) 07/10(金)17:13 ID:n9zqDVDhM(1) AAS
地下深く潜っていったら廃墟になったバンカラ街にたどり着くんだ
51: (ワッチョイ 9556-6k14 [110.92.8.40]) 07/10(金)17:14 ID:lE2heXpX0(4/4) AAS
スプラ3に謎のシャケがいたけど
その一つはハネツキぽいステッカーたどSKFでスカイフィッシュかな
52: (ワッチョイ 4d34-cm3N [122.219.159.251]) 07/10(金)18:32 ID:2YoNfvP50(1) AAS
大型アップデートとかあるとパッケージ版もほとんどがダウンロードデータから読み込むようになってダウンロード版とほとんど差がなくなるぞ
オフラインで遊べるゲームならアップデートとかしなくてもいいけどアップデートがあった部分は当然遊べないし
ソニーがダウンロードのみにしたし
任天堂もこのゲームに関してはダウンロード版の方が安いし
ダウンロード版に力を入れたいんだろうな
中古が流通したってメーカーは儲からんからな
53: (ワッチョイ 1b25-/oew [111.168.43.191]) 07/10(金)18:35 ID:9NUeQ69G0(2/3) AAS
中古潰したい割にはキーカードも売ってるからパッケージにもある程度の価値は感じてるんだろう
54: (ワッチョイ f5fc-g75Y [126.23.142.226]) 07/10(金)18:45 ID:B/vlQsZy0(1) AAS
任天堂は小売りに気を使ってるからパケ廃止はやらんと思うな
アミーボだってある意味小売のためにやってるんでしょ
あんなもん本来DLCでもいいわけだからな
55: (ワッチョイ 4d0f-lPX1 [240b:c010:4d5:5520:*]) 07/10(金)18:57 ID:sXd64Tq30(1) AAS
Switch2のファーストはキーカードじゃないからその分DL版を安くしてるだけで深い意味はないだろ
56: (ワッチョイ 95fa-pVsq [110.135.211.10]) 07/10(金)19:14 ID:CauMP6ap0(1) AAS
アミーボって嵩張るから小売り的にはあまり有り難くないんじゃなかろうか…
57: (ワッチョイ 4d28-ap5y [112.69.96.214]) 07/10(金)19:16 ID:x+hcNz1R0(5/8) AAS
Switch値上げして重要爆発したときも自分のとこだけで売らずに小売りにかなりながしてたからな
小売りにはかなり気を使ってると思うわ
58: (ワッチョイ adea-+f9u [2400:2650:a366:7c00:*]) 07/10(金)19:24 ID:EeHlv9wb0(1) AAS
バイト服欲しいなら過去のamiiboどれでもいいのか
一つしかないの残念な人も多そうだけど俺はコジャケしか持ってないからありがたいわ
59: (ワッチョイ 4d28-ap5y [112.69.96.214]) 07/10(金)19:52 ID:x+hcNz1R0(6/8) AAS
※通信プレイでは、敵の強さや入手できるモノが変わることがあります
って書かれてるけど敵の強さってのは難易度のことでたぶんホストやヘルプ出してる側に統一されるようになってるんだろうけれど
入手できるモノが変わるというのは何なんだろう
難易度変更しても手に入るものは同じって説明にあったからストーリー進めないと手に入らないアイテムがあってそういうのは上か下に合わせるってことなのかな
60: (ワッチョイ 6534-pVsq [220.151.214.203]) 07/10(金)20:04 ID:YI7qS9Mr0(1/2) AAS
マルチプレイの補正ってどうなってるんだろうな
敵の数は増えないだろうから、HPと攻撃力が強化されるんかな
ここのバランス間違えると、マルチよりソロのが効率良くなったり
マルチが極端に簡単になったりするから、上手いこと調整されてると良いな
61: (ワッチョイ 4de6-572/ [240b:c010:670:ffa5:*]) 07/10(金)20:11 ID:57IcQnEb0(1) AAS
流石にサイドオーダーと違って満潮干潮とかはあるよな?な?
62: (ワッチョイ 4da3-EiNf [240b:10:80e1:c900:*]) 07/10(金)20:21 ID:WSGwrgz00(1) AAS
そんなんあるようには見えんが
手かかるところはカットしょ
63(1): (ワッチョイ 4d65-kisU [240b:10:9520:ae00:*]) 07/10(金)20:23 ID:4TLPPWrB0(1) AAS
夜もなさそう
64: (ワッチョイ 6534-pVsq [220.151.214.203]) 07/10(金)20:41 ID:YI7qS9Mr0(2/2) AAS
ドスコイ大発生とか、シャケスピードアップみたいな短いランダムイベントは先行プレイ動画に映ってたな
65: (ワッチョイ 4d28-ap5y [112.69.96.214]) 07/10(金)20:56 ID:x+hcNz1R0(7/8) AAS
オカシラ連合戦だと1人減ったら体力1/4減だったから体力が人数分倍になるってだけの調整じゃないか
66: (ワッチョイ 9d74-buv3 [210.158.166.197]) 07/10(金)21:31 ID:WL++NCg00(4/4) AAS
>>63
夜じゃなく異常発生という形だけどデカ結晶ダンジョンの赤い結晶で発生する
67: (ワッチョイ 1b25-/oew [111.168.43.191]) 07/10(金)21:43 ID:9NUeQ69G0(3/3) AAS
体力4倍のバクダンとか誰が倒せるんだよ
68: (ワッチョイ 4d28-ap5y [112.69.96.214]) 07/10(金)21:43 ID:x+hcNz1R0(8/8) AAS
満潮や干潮といった潮の満ち引きはウズシオ諸島は磁場が安定してるとかいう理由でないとか言ってたような
だから地場の乱れのせいでできなかった味方へのイカジャンプができるようになったとも
69: (ワッチョイ ad1e-D/uw [2400:2412:44e0:2c00:*]) 07/10(金)23:04 ID:JXuq5UlY0(1) AAS
発売まであと2週間か
まだまだ遠く感じるわ
70: (ワッチョイ abcf-EIe8 [2001:268:9a52:6f4f:*]) 07/10(金)23:08 ID:dk9iINro0(1) AAS
連続ヘルプ出せる仕様に今からでも変えて欲しいわ
71: (ワッチョイ 6dac-MQ87 [106.73.7.128]) 07/11(土)00:24 ID:5u/apEXQ0(1) AAS
発売直後にホロライブのVtuberがマルチプレイ動画を上げると予想。
72: (ワッチョイ 9d74-buv3 [210.158.166.197]) 07/11(土)00:27 ID:j4jx5TXP0(1) AAS
まだプレイしてないけどヘルプしに行って沼る事もあるんだろうな楽しみだわ
73: (スップ Sd43-ee5E [49.97.14.141]) 07/11(土)07:30 ID:59UW1++qd(1) AAS
こんだけの注目タイトルなら配信者はこぞってプレイするだろうね
74: (ワッチョイ 4d28-ap5y [112.69.96.214]) 07/11(土)07:36 ID:me3fdwKG0(1/2) AAS
スプラ3も初めはこぞってプレイしてたろ
1ヶ月も経てばほとんど辞めちゃったけどw
75: (ワッチョイ adec-D/uw [2400:2412:44e0:2c00:*]) 07/11(土)08:00 ID:QNlRBrKK0(1/4) AAS
本スレ民みたいに興味はあるけどどうせイカ研だからと警戒してるが反応が良ければ買うって人も少なくないだろう
むしろ大勢が注目してるIPであることを任天堂は強く自覚して頑張れ
76: (ワッチョイ abd9-/YmZ [2001:f75:8860:300:*]) 07/11(土)08:08 ID:nBL2RBue0(1) AAS
ようするにサモラン拡張版だろ?
サモラン勢は大歓喜だろうね
Xマッチやってる人たちは
ストーリーモードクリアしたら終わりだろうね
77: (ワッチョイ ab0b-/oew [2001:268:989d:b378:*]) 07/11(土)08:15 ID:wTh2S2yL0(1) AAS
よっぽどのことがなけりゃサモラン
勢もクリアして終わりでしょ
78: (ワッチョイ abaa-6oUG [2001:ce8:157:a3fb:*]) 07/11(土)08:22 ID:DuJhvTi50(1/3) AAS
サモラン結構やってるけど全然別のゲームじゃない?
79: (ワッチョイ a334-vlmU [221.248.138.82]) 07/11(土)08:28 ID:kukHEYtu0(1/2) AAS
全然別のゲームジャンル
ボダランとL4Dを同じジャンル扱いするようなもん
80: (ワッチョイ ab6a-EIe8 [2001:268:9a53:adb2:*]) 07/11(土)08:29 ID:K/BnsWxb0(1/2) AAS
マルチ周りのバランスとやり込み要素次第だな
この2つが残念な出来なら一瞬で飽きられて終わる
81: (ワッチョイ 9556-6k14 [110.92.8.40]) 07/11(土)08:31 ID:1OsbRz5H0(1/3) AAS
ヒーローモードのサーモンラン風味
アスレチック要素は少ないからサイドオーダーに近いかな?
82: (ワッチョイ 4d28-ap5y [112.69.96.214]) 07/11(土)08:33 ID:me3fdwKG0(2/2) AAS
自分とブキのレベルMAXにしたら放置でもクリアできるようなインフレゲーならクリア強化終わらせたら飽きるだろうけど
MAXに強化しても失敗するようなMAX前提で調整してるなら遊び続けられるだろうしどっちかわからんからな
83: (ワッチョイ abdd-JFH/ [2001:268:9aa1:5b5:*]) 07/11(土)08:39 ID:SBQtQoJx0(1) AAS
シャケが敵ってだけで全然別でしょ
84(1): (ワッチョイ adec-D/uw [2400:2412:44e0:2c00:*]) 07/11(土)08:42 ID:QNlRBrKK0(2/4) AAS
今後スプラがTPSやFPSでよくある人気ゲームジャンルを網羅していくと思うと胸が熱くなるな
任天堂版Borderlandsに始まりDOOM、Half-Life、Skyrim、Portal…素晴らしい響きだ…
85: (ワッチョイ 9556-6k14 [110.92.8.40]) 07/11(土)08:49 ID:1OsbRz5H0(2/3) AAS
サーモンランて強化無しで知識と経験だけを武器に戦うストイックだかり地力の差がでやすいのよね
クリアは危険度999だと仮定したらまとまった時間も必要
危険度999到達者はヒーローモードの高難易度含めた全クリより少ないだろう
86: (ワッチョイ 6534-pVsq [220.151.214.203]) 07/11(土)08:58 ID:ArIZjHWl0(1) AAS
はよガジェット撃ちまくって無双したいわ
バイトでの積年の恨み、ここで清算してくれよう
そういやキワモノカタパまだ出てないな
装甲復活してなきゃいいが
87: (ワッチョイ adec-D/uw [2400:2412:44e0:2c00:*]) 07/11(土)09:03 ID:QNlRBrKK0(3/4) AAS
サモランカンストは難易度自体はちゃんとわかってるメンツだけでやれば大したことない
到達まで時間がかかりすぎるしキャリーされて来た味方ガチャが酷い
800ぐらいだとキャリーされなくなって苛立ちがMAXになってるのか癇癪起こしてWAVE開始前にスペシャル連打無駄吐きとか延々と投身自殺とか気が触れたのが増えてくる
88(2): (ワッチョイ abe9-H47/ [2001:268:7741:b659:*]) 07/11(土)09:05 ID:L8oIlCRz0(1/2) AAS
サモランの厄介なところは自分がクソなのに味方が仕事してないように感じるところ
89: (ワッチョイ ab6a-EIe8 [2001:268:9a53:adb2:*]) 07/11(土)09:11 ID:K/BnsWxb0(2/2) AAS
レイダースは残機共有とかいう仕様がうんちすぎる
90(1): (ワッチョイ 1b25-/oew [111.168.43.191]) 07/11(土)09:14 ID:0XQx2Uz20(1/2) AAS
サモランで一番キツイのは400~700定期
91: (ワッチョイ 7d87-tct7 [2402:6b00:ee32:2a00:*]) 07/11(土)09:16 ID:1+0/s8wl0(1) AAS
>>88
結構分かるわ
何だよ味方、雑魚処理しろやカスが!納品意識低いんだよ…あれ?
リザルト、俺が一番ひどいな、ってなるやつ
92(1): (ワッチョイ a334-vlmU [221.248.138.82]) 07/11(土)09:44 ID:kukHEYtu0(2/2) AAS
>>84
スプラトゥーン DEADSPACEワンチャンありませんかね………マグロっていう丁度いいミームの相性あるし
93: (ワッチョイ 6534-pVsq [220.151.214.30]) 07/11(土)09:52 ID:NTaqhvje0(1) AAS
サモランはいつもスコアぶっちぎりトップだからワンオペ気分でやってた
カタパと新人バイトの枷から解き放たれたバイトリーダーの力、余す所なくシャケにぶつけられるわ
94: (ワッチョイ 9556-6k14 [110.92.8.40]) 07/11(土)09:56 ID:1OsbRz5H0(3/3) AAS
>>88
あるある
あとリザルトが異様に良いと1waveで失敗する
オオモノ9〜10とか行くとオオモノ討伐がまったく足りてなくて納品できずに失敗すると
95: (ワッチョイ adec-D/uw [2400:2412:44e0:2c00:*]) 07/11(土)10:01 ID:QNlRBrKK0(4/4) AAS
>>92
最近リメイクがセールしてたから遊んだわ
入れようかと思ったけど流石にね…w
96(1): (スップ Sd43-hlpw [49.96.238.132]) 07/11(土)10:12 ID:4CNzD7nXd(1/2) AAS
>>90
200~400のがキツイと思う
編成悪い時
400以上はカンスト達成者もいるから味方3人ヤバイってのはあまり起こらない
400以下はそれが結構起こる帯でノルマも湧きもまあまあ多いゾーンだからそうなるとレベルと見合ってない戦いになる
97(1): (ワッチョイ 1b25-/oew [111.168.43.191]) 07/11(土)10:18 ID:0XQx2Uz20(2/2) AAS
>>96
すまん400未満は落ちたこと無いから分からないや
黄金編成でカンストしただけの人が多いからキツイんだけど400以下も本質は似たようなもんかもね
98: (ワッチョイ abe9-H47/ [2001:268:7741:b659:*]) 07/11(土)10:20 ID:L8oIlCRz0(2/2) AAS
200〜400がキツいのと600がキツいのって同じ理由じゃないかな
要は自分の殲滅力が高くないとイクラを生み出せなくてキャリーできずジリ貧になる
400〜600台でキツいと感じたことって基本ないな
99: (ワッチョイ 4dc0-SzvO [240d:1a:735:800:*]) 07/11(土)10:23 ID:xggTx2Kh0(1) AAS
サーモンランが天国だったと思わされる難易度にしてほしい
鍛えたブキとガジェット使いこなしてギリギリくらいの
100: (ワッチョイ abaa-6oUG [2001:ce8:157:a3fb:*]) 07/11(土)10:28 ID:DuJhvTi50(2/3) AAS
サモランって上手くなってる実感少ないよね
毎回抜けで順調に上がってても1ミスしたら抜けても同じメンバーで再戦になって連続失敗したりする
101: (ワッチョイ abaa-6oUG [2001:ce8:157:a3fb:*]) 07/11(土)10:29 ID:DuJhvTi50(3/3) AAS
そこで今まで仲間が強かっただけなんだなってなる
連投ごめん
102: (ワッチョイ 4d50-Tu5j [240a:61:52f0:7f11:*]) 07/11(土)10:31 ID:RHh959pz0(1) AAS
イージーでもそれなりのビルド組まないと難しいとかならいいけど
難易度選択自由ってのが凄い懸念点しかない
103: (スップ Sd43-hlpw [49.96.238.132]) 07/11(土)10:33 ID:4CNzD7nXd(2/2) AAS
>>97
強い味方を当たり弱い味方をハズレと考えるなら(普通の人もいるけどそこは除く)400以上は当たりはまあまあ多くハズレもポツポツいるイメージ
400以下は当たり少なくハズレ多い(普通の人は来たら嬉しい)
その分ノルマや湧きで楽になってるけど200~400だと言うて400とあんま変わらんから運悪いとレートに見合わない難易度高いワンオペのゲームになる
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