【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave66【愚痴NG】 (515レス)
上下前次1-新
1(1): (ワッチョイ 2fe7-5J2t) 05/19(火)11:49 ID:zBlc60lD0(1) AAS
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時は
!extend:checked:vvvvv:1000:512 を3行重ねること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)サーモンランについて語る初心者スレ
まったり行きましょう
次スレは >>950。アンカー以外が立てる場合は宣言すること
【重要】愚痴、味方批判は愚痴スレで【重要】
■前スレ
省7
416: (ワッチョイ 2956-UXrl) 07/03(金)17:18 ID:GwBynl3p0(2/3) AAS
ヒッセンつかうとこれカーボンだろ?と感じて
カーボン使うとこれヒッセンだろ?という近似感を味わう不思議な回
417: (ワッチョイ eefd-eqJ4) 07/03(金)18:06 ID:p6RKwTvp0(1) AAS
ハイドラ不得意というよりハイドラで納品しようとしてるのが弱い
1番処理力あるブキが攻撃してない時間作ったら難易度上がるわな
418: (ワッチョイ 46fa-h6/O) 07/03(金)18:18 ID:K7jcSduC0(1) AAS
まあタワーカタパの処理意識が低くてもハイドラは機能不全になるし
自分が使うにしても、味方が使うにしても仲間運に左右されやすい武器だよな
419: (ワッチョイ 4dcf-GGr1) 07/03(金)18:25 ID:ZNybyRof0(1) AAS
ジョー戦3人になっちゃったけどハイドラ様のおかげであっという間でしたわ
420: (ワッチョイ 7942-ZSn5) 07/03(金)18:34 ID:xTuoRMOW0(2/2) AAS
あとハイドラ持ってスペシャルカニだと微妙な気分になる
421: (ブーイモ MM22-WO86) 07/03(金)18:45 ID:MUPRyk+NM(1) AAS
ジョーのハイドラって他2つのオカシラと違ってそこまで強くないけどね
422: (ワッチョイ 8d34-TDDQ) 07/03(金)19:11 ID:OlHVdhep0(1/2) AAS
シンプルに火力高いのと顔出してない間にチャージできるって強みはあるから...
423: (ワッチョイ 2956-UXrl) 07/03(金)19:14 ID:GwBynl3p0(3/3) AAS
ムニ ジョー ハイドラが噛み合った
籠付近に誘導してくれるだけで撃ち放題だもん
424: (ワッチョイ 3ec9-5MYi) 07/03(金)22:35 ID:wkJQG5ab0(1) AAS
なお開幕海岸誘導
425: (ワッチョイ 6ef6-fDVW) 07/03(金)22:49 ID:lQJKK4d60(1) AAS
でんせつを維持するのがやっとだわ。
おまえら本当に強いな。
ハイドラもつと、やたらとモグラに食べられてるわ。
426: (ワッチョイ 8d34-TDDQ) 07/03(金)23:12 ID:OlHVdhep0(2/2) AAS
チャージ中より射撃中のが人速早いからモグラ来たらイカになるんじゃなくチャージ解除して射撃すると避けれるよ、タワーとかカタパもいける、ついでに塗れるし
427: (ワッチョイ 4d54-qw3W) 07/04(土)00:16 ID:KPPFQIXX0(1) AAS
2は火力あって良い編成ですね
428: (ワッチョイ e109-aMk7) 07/04(土)10:37 ID:hzi0cDGg0(1) AAS
ハイドラは射程があるからと後方に待機しがちだけど
反対に前に出てその射程の長さをゴリ押しする感じで
リスキル気味に処理することを心掛けると
ハイドラの強みを発揮出来るハズ
429: (ワッチョイ 2956-UXrl) 07/04(土)10:41 ID:AByk1Thl0(1) AAS
ムニはどこをメインの戦場にするかだな
満潮と通常は籠横でいい
楽しようとすると雑魚であふれる
430: (ワッチョイ 3e97-TDDQ) 07/04(土)12:45 ID:bqEhSLvF0(1) AAS
満潮カゴ横はわかる
通常カゴ横はわからない
431: (ワッチョイ 1daa-tdjy) 07/04(土)16:57 ID:daeBcVg+0(1) AAS
ハイドラに遠征させないで下さい!
432: (ワッチョイ 1d93-aMk7) 07/04(土)17:09 ID:RMVpqozL0(1/2) AAS
ハイドラは遠征しなくても高い所から全部届くんだな…
射程の長さと火力を活かせるかは索敵の速さ次第よ
433: (ブーイモ MM22-PLKG) 07/04(土)17:10 ID:o3wVSRMSM(1) AAS
ハイドラは体重すぎだからもっと海岸行って運動しろ
434: (ワッチョイ 1d93-aMk7) 07/04(土)17:52 ID:RMVpqozL0(2/2) AAS
ムニは3方の侵入口からシャケを入れないように高台からマークするのよ
ムニが他のステージに比べて簡単と言われるのは
その構造上、カゴ前待機にメリットが無いのが
素人目にも明らかなため
周囲の高台に乗ることで索敵もしやすくなり
必然的に早め早めの処理となるから
435(1): (ワッチョイ a7dd-Tu5j) 07/05(日)16:04 ID:T1xaNsbE0(1) AAS
オルランなのに一番嫌いなケルビンをよく支給される
あと竹
自分はオルラン何故か毎回フデが全然こないんだよな
今回も27バイトしてホクサイ1回来ただけだ
436: (ワッチョイ 27aa-D/uw) 07/05(日)16:10 ID:9iEhcnxe0(1) AAS
ランダムがあるなら好きな武器を選べるとかあっても良いよね
437: (ワッチョイ a73c-trw9) 07/05(日)16:15 ID:LD+AjQPk0(1) AAS
2も1枠ランダムなのに、何故時期を被らせるんだ、、
438(1): (ワッチョイ a778-cDwy) 07/05(日)18:32 ID:UhEu1IJM0(1) AAS
自分も下手なのもあってずっと達人+1~2を行き来してる感じなのですが野良で上げていくのはきつい感じなのですか?
439: (ワッチョイ c742-XE5f) 07/05(日)19:08 ID:OgFrzfmx0(1) AAS
毎日1時間くらいでも野良で伝説までは行けるよ
999は時間が必要だけど
440: (ワッチョイ a734-/YmZ) 07/05(日)19:58 ID:zP3Sb6AT0(1) AAS
たつじんは周りをある程度フォロー出来る力がないと上がれないかな
そこそこ出来る人なら、長くやってると金ランダムとかで一気に上行っちゃう
たつじん内で常にオオモノ数や赤イクラ数、納品数をトップでデス数無くせれば自ずと上に行けると思う
441: (ブーイモ MM7f-3efz) 07/05(日)20:43 ID:d6EtlndvM(1) AAS
伝説くらいまでは単純にキャラコンとブキ理解不足じゃないかなぁ
442: (ワッチョイ ff9d-6N4c) 07/05(日)22:04 ID:rL3Lnskd0(1) AAS
>>435
オルランでキャンプ、パブロ、ロンブラ、竹が来なかった事が無い不思議
443: (ワッチョイ e7fb-XW3A) 07/05(日)22:05 ID:275gAJAN0(1) AAS
「でんせつ200スタートバッジのために400まで上げる」といった目標に迫られる場合は対策必要だけど
たつじん帯から中々上がれないなら、まだ覚えるべきことがたくさんあるはずなので
ランクを上げることよりも
wiki見たり実践して試したり、たびたび状況を思い返して改善点を模索してみたり、単純な上達を目指しましょう
444: (ワッチョイ a72a-sinM) 07/06(月)09:55 ID:bkZwAK4n0(1) AAS
ロンブラばっかりきてキツかった
445: (ワッチョイ 27de-9Esg) 07/06(月)10:01 ID:vOguqDeZ0(1) AAS
>>438
野良で上がっていくしかないゲームだよ。プラベで伝説いっても更に難しくなるだけだから、無理に評価上げても面白い事なんも無いよ。
446: (ワッチョイ a72f-VMHS) 07/06(月)10:28 ID:aicvUHE50(1) AAS
達人や伝底にいて自分が一番上手かったと感じることが多くなってきたらそのうち自然と上に上がっていくよ
その分周りに対してイライラも増えてくるけど
上位帯と組むことがない今の環境はわりかし辛いと思う
447: (ワッチョイ a734-D4rb) 07/06(月)10:33 ID:253LYf5t0(1/3) AAS
自分が本当に上手くなってるか、上手くなったと勘違いしているのかの区別はこのスレや愚痴スレを見る限り難しいんじゃないかと思うけどね
448: (ワッチョイ 4756-6k14) 07/06(月)10:58 ID:ZptvXe350(1/2) AAS
達人はオオモノを倒せりゃうえに行ける
クリアできてないのはオオモノ倒せてないてこと
ドスコイに邪魔されないから練習になるはずなんだけど上達できないことを意識してるだけじゃないかな
449: (ワッチョイ 07e6-6N4c) 07/06(月)11:03 ID:uXhkV4wo0(1/3) AAS
でも周りが下手だと分かってると気が楽でいいよね
450: (ワッチョイ 4756-6k14) 07/06(月)11:07 ID:ZptvXe350(2/2) AAS
達人なんてオオモノ倒せない人が集まってて誰かがオオモノを倒すのを待ってるだけ
誰も倒さないからバクダンが籠で暴れてて4人が遠くから見てるだけーになる
451: (ワッチョイ bffa-/upH) 07/06(月)11:14 ID:q3DAI6o70(1/2) AAS
仕事もゲームも同じだなと感じる
俯瞰した目線で今ある仕事を整理
合理的に順序よく処理
遅れの出ているところにはフォローに入る
(動画などで)言われたことだけをやってるのでは常に後手後手になってしまう
ルールを理解したうえで自分の判断でテキパキと臨機応変な行動をとる
452: (ワッチョイ 07e6-6N4c) 07/06(月)12:20 ID:uXhkV4wo0(2/3) AAS
周りに期待してはいけない
453: (ワッチョイ 2778-6lLg) 07/06(月)12:24 ID:zkc6vqne0(1) AAS
たつじん帯ならとにかく索敵と処理速度を上げる
極論、納品との両立は考えなくていい
その分、処理が遅れるし処理力が上がれば
納品気にする余裕も自然に出てくる
処理が進まない、納品が伸びないのは
ただウロウロしてるだけで
実質何もしていない時間が多いってこと
454(1): (ワッチョイ 07e6-6N4c) 07/06(月)12:49 ID:uXhkV4wo0(3/3) AAS
伝底までは「湧いたモンスターを倒す」って目的は理解出来ても「金イクラを納品する」って目的を理解出来てない人が多いからね
湧きも甘いから納品重視で立ち回るとクリアしやすい
455: (ワッチョイ bffa-/upH) 07/06(月)13:06 ID:q3DAI6o70(2/2) AAS
納品と処理はある種の宗教とは思うけど、逆に金イクラ納品のほうが目に見えてわかりやすいしスキルも要求されないから野良でもやりたがる人が多いし、キッズ層がこれになりやすいから処理しまくる方が大事
索敵や状況判断なんか子供には難しいから大人がやってあげた方が楽と感じる
456: (ワッチョイ ff13-D4rb) 07/06(月)13:11 ID:NPK0bwPA0(1) AAS
たつじんぐらいのノルマなら処理も納品もクリアに必要な分の8割ぐらいは1人でこなせるから好きにすればよろしい
いきなり全部1人でやるのは無理でも仕事量が多ければ多いほど味方の依存度が減って上がってこれるようになる
457: (ワッチョイ fffc-6N4c) 07/06(月)14:41 ID:8QSMQwwA0(1) AAS
いやモンスター討伐って言わば花形だからね
サッカーで言えばフォワード、野球で言えば4番バッターだ
キッズがやりたいのはこういう華のある仕事だよ
だが彼らは技術と経験が少なくて効率的にこなせないから納品も疎かにするし寄せも出来ない
458: (ワッチョイ a73a-XE5f) 07/06(月)14:44 ID:DfHmTQgR0(1) AAS
あとランクと本人の腕前は因果関係が逆でそこが難易度として適正帯だから上がれない、だからね
本来マウントを取るためではなく腕前に見合った敵の湧き方の指針としての腕前だから
よく言われるけど味方がザコ過ぎて上がれない、ではなくそれらをキャリーして上
あげられる能力が無いと上のランク帯に居続けられないんだよ
459(1): (ワッチョイ a781-cDwy) 07/06(月)15:23 ID:DeZExCKw0(1) AAS
遅れましたが色々とアドバイスありがとうございます!
スプラやり始めたのも5月からでサーモンランは1200までやる程度しかやってなかったしどの武器がどのオオモノ処理すべきかとか分かってないのもあったからもう少し勉強してみます
達人から伝説に上がるのを目標とするのとタワーしか100体討伐してないし他のオオモノ倒せるように頑張ってみます
460: (ワッチョイ a734-D4rb) 07/06(月)15:36 ID:253LYf5t0(2/3) AAS
>>459
優先順位は覚えていいけど近い人が倒さないといけないことも多いからすべての武器ですべての敵を倒せるようにするといいよ。
各シフトごとに下記のチャンネルみたいに各武器の解説をひととおり見てからバイトするのオススメ(結構慣れてると思ってる武器でも知らないことがあるはす)
外部リンク:youtube.com
461: (ワッチョイ df26-uvSv) 07/06(月)15:49 ID:kQeFdcw70(1) AAS
たつじん1, 2あたりが一番魔境だからがんばれー
仲間がすぐ死んでしまうので他責になりがちだけど
ホラガイ聞いてすぐ索敵すればカタパタワーが定位置に着く前に殺れる(カタパは多少時間かかるけど)
すると仲間が死ななくなるのでオススメだよ
湧き出す前に次の湧き位置にアタリをつけて警戒しておくとなお良し
462: (ブーイモ MM7f-Vj2M) 07/06(月)16:09 ID:ZFOE4Do+M(1) AAS
ブラコのたつ帯底伝帯は味方をコンテナ桟橋越えられないように閉じ込めたいレベル
頼むから遠征するな
463: (ワッチョイ 270d-zQCq) 07/06(月)20:59 ID:4EeAp09T0(1) AAS
昼で1wave3討伐ってやってて楽しいのかな
464(1): (ワッチョイ 5fac-D/uw) 07/06(月)21:23 ID:JwQkQVVW0(1) AAS
ブラコはどんどん前に出ろ
カゴ周りでオオモノ引き込んで浮き輪たら崩壊待ったなしだから
前に出て雑魚引き付けて浮輪ってくれる方がナンボかマシ
前に出てれば処理に出てる人がついでに蘇生させられるけど
カゴ前で浮き輪らようものなら
処理に出た人が湧きポイントとカゴ前で浮き輪った奴が
撃ち漏らしたシャケとの挟み撃ちに合うんだわ
465(1): (ワッチョイ 7f70-5gjm) 07/06(月)21:28 ID:riVgwyX+0(1/2) AAS
>>454
いやそれはない
よほど味方に恵まれてると見受ける
野良の達人や伝底なんて自分が鮭処理
できないと安定クリアなんて夢のまた夢
466: (ワッチョイ 7f70-5gjm) 07/06(月)21:34 ID:riVgwyX+0(2/2) AAS
>>464
ほんこれ
今日、伝説400スタートしたら
味方3人とも赤140くらいで
自分だけ赤490ぐらいだった
こういうのはもう湧き運良くないと
クリア不可能、前出ないとやる事ないし
前にいる味方に負担かかりまくる
今回のブラコはみんな前出ないといけない
日和らないように前出て処理してイクラドリブル
467: (ワッチョイ 27aa-D/uw) 07/06(月)22:34 ID:q7pXVCM+0(1) AAS
カゴ横待機勢って何であんなに多いの?
そういう人は開幕壁塗りしないからカモン来るなって分かるようになってきた
遠征もしないよね
468: (スププ Sd7f-hMFF) 07/06(月)22:58 ID:5ePDLr8jd(1) AAS
カタパやタワー、テッキュウの弾幕避けながらテッパン二体に雑魚シャケ共一人で処理出来るなら
カゴ横マンで良いんじゃね?
オレは無理
469: (ブーイモ MM7f-3efz) 07/06(月)23:13 ID:/GVf3zvSM(1) AAS
敵がいっぱいの所に行きたく無いから安全なコンテナから離れたくない、けど仕事がないのでカモン押してる
全員が下がったらカゴ周りが敵だらけになることまでは頭が回ってない
470: (ワッチョイ a734-D4rb) 07/06(月)23:23 ID:253LYf5t0(3/3) AAS
クリアしやすいって言い回しの時点で失敗を織り込んでるわけでそこまでクリア率は高くないんじゃないかという印象を受ける
そもそも立ち回りの時点で俺と合わないから余計そう感じるわけだが
471(1): (ワッチョイ 5fac-D/uw) 07/07(火)01:03 ID:b27V5xXw0(1) AAS
サモランは納品要素があるタワーディフェンス(陣地防衛)なのよ
ただ、一つ大きく違うのは
敵はカゴに向かって進軍してくるわけじゃなくて
近くのプレイヤーに向けて進軍してくるのね
だからカゴ周りで芋る味方が揃うと
序盤から最終防衛ラインで戦う羽目になるわけ
そんなのただの縛りプレイやんけw
逆に前に出れば進軍が分散されるから処理や納品がしやすくなるってわけ
もちろん最低限のキャラコンは必要にはなるけど
カゴ前カオスな状態を生き延びながら処理と納品…よりは遥かに簡単
省2
472(1): (ワッチョイ a74e-XE5f) 07/07(火)02:46 ID:tzPTE7Wg0(1) AAS
自分で何でもやる気持ちが無いと一人でも芋る仲間居たら詰むからね
武器ごとの得意不得意分野はあってもそれをやらない理由にしない
「どうすれば出来るか」を考えた方が上達は早い
473: (ワッチョイ ff04-6N4c) 07/07(火)07:21 ID:WinjirBE0(1) AAS
>>471
なんで一行空けてるの?
474: (ワッチョイ ff8c-Q7Er) 07/07(火)09:37 ID:fuWSC01/0(1) AAS
>>465
落ち着け
ある程度長くプレイして情報にも長く触れる奴がシャケをモンスターと書く可能性は低い
例えそれが一般向けに敢えてそう書いたと言われる可能性があったとしてもだ
475(3): (ブーイモ MM7f-Vj2M) 07/07(火)11:12 ID:BKwrszyHM(1) AAS
ノーミスカンスト勢でもこれだからみんな怖れずプレーすればいい
外部リンク:youtube.com
476(1): (ワッチョイ 270c-6lLg) 07/07(火)12:18 ID:ngqu8njY0(1) AAS
>>472
マジそれな
大体それで奥のデスタワーやハシラにカタパ
酷い時にはダイバーも放置されるのよな
477: (ワッチョイ 7f70-5gjm) 07/07(火)16:58 ID:IIwdJxGn0(1) AAS
>>475
一時期あの実業者さんのサモラン
見てたけど落ち着きないプレイが特徴
止まる=下手ではないし常に考えてから
行動に移すほうが上手くなる
478: (ワッチョイ ffe2-JFH/) 07/07(火)20:23 ID:ObYEiq4G0(1) AAS
>>475
どこがノーミスやねん
479: (ワッチョイ a7c5-3GoT) 07/07(火)21:00 ID:Q57aQC6+0(1) AAS
しゅんげん懐かしい
トキシラズ初見はまあ落ちまくるわな
480: (ワッチョイ a7bb-trw9) 07/07(火)21:17 ID:ArYHcjq70(1) AAS
2はボールドもある良編成です!
481: (ワッチョイ ffc3-VksB) 07/08(水)06:36 ID:QHCQ4sgF0(1) AAS
しゅんげんはただ叫んでるだけでうるさい
482: (ワッチョイ ffb7-3GoT) 07/08(水)11:18 ID:mLkGWTeJ0(1) AAS
>>475
クソワロタw
483: (ドコグロ MM1f-/upH) 07/08(水)13:31 ID:VlvZScZtM(1) AAS
>>476
カゴ横芋はコウモリの玉を打ち返さないからダイバーすらまともに倒せなくなるんだよな
484: (ワッチョイ a7c2-JFH/) 07/08(水)22:58 ID:AjpJGDKe0(1/2) AAS
たつ1から抜けられない
ダムではキャリーできないようだ
485: (ブーイモ MM8f-njyj) 07/08(水)23:12 ID:yYWJ5PLoM(1) AAS
まぁ今回は編成難しいからね
ローラーとホクサイはキャリー力低いし
486(1): (ワッチョイ a7c2-JFH/) 07/08(水)23:55 ID:AjpJGDKe0(2/2) AAS
15シフトでようやくたつ2昇格
長かった…
487: (ワッチョイ ffff-3GoT) 07/09(木)10:01 ID:yY6oUYIe0(1) AAS
たつ3ぐらいまでは大体落武者勢がキャリーするからすんなりいけそうだけどたまたまいなかったんかな?そっからはカンスト大金付けた落武者どもも普通に死にまくってるけどw
488: (ワッチョイ 278c-GUct) 07/09(木)12:33 ID:5HiGHK9n0(1) AAS
ダムやブラコは編成云々以前に
ステージに適応してないだけだと思う
索敵と処理を速くして極力カゴ周りでは芋らない
⋯が出来てない面子が揃うと簡単に崩壊するから
前作は金イクラシュートやタマヒロイ活用といった
金イクラを運ぶ手段がなかったから
カゴ横待機も一つの戦術だったけど
そこからアップデートしないままだと
難易度が上がった今作では通用しないのよね
489(1): (ワッチョイ 27fc-9Esg) 07/09(木)12:41 ID:Ecar8Wqp0(1) AAS
>>486
おめでっとう!
490(1): (ブーイモ MM7f-Vj2M) 07/09(木)12:47 ID:ixwjeZrsM(1) AAS
ダムとブラコは別物だわな
ブラコ満潮でカゴ周りでカモンしてるやつ見た時の絶望感よ
ヘビをまさか寄せろと?
491: (ワッチョイ 2792-bCDV) 07/09(木)19:11 ID:Se72lAG90(1) AAS
おつかれさまです
ダムは壁を塗らないバイトからウキワになっていく
□現在のシフト
7/9 17:00 - 7/11 09:00
すじこジャンクション跡 @ヨコヅナ
バケットスロッシャー N-ZAP85
ボールドマーカー ジェットスイーパー
■次回以降のシフト
7/11 09:00 - 7/13 01:00
アラマキ砦 @タツ
省14
492(1): (ワッチョイ a71a-Tu5j) 07/09(木)19:50 ID:loSclU2F0(1) AAS
いつもありがとう!
レイダースのつゆだくバクダンの説明で「大量の唾液を注入した頭のボムを投げてくる」って書いてあるんだけどサモランのバクダンも同じ形状だし唾液なのアレ
493(1): (ワッチョイ 5fac-D/uw) 07/09(木)20:21 ID:S4fjWM4a0(1) AAS
つまり、プレイヤーキャラの飛ばすインクも実は唾液だったって解釈も成り立つ?w
494: (ワッチョイ ff96-D/uw) 07/09(木)20:27 ID:NWLPI4HC0(1) AAS
>>492
口元にパイプあるだろ
あそこから爆発性の唾液を送り込んでいるんだ
495: (ブーイモ MM7f-Vj2M) 07/09(木)22:38 ID:HvX3uEJyM(1) AAS
船ダム続いたせいかかなり緩いな今回
496: (ワッチョイ a764-JFH/) 07/10(金)01:02 ID:78AmGTCi0(1) AAS
>>489
ありがとー
すじこでシューター3はめちゃくちゃやりやすいな
あっさりでん底復帰しました
ボールド様は神
497: (ワッチョイ ffbe-8xGr) 07/10(金)01:25 ID:8ivhJ5EG0(1) AAS
>>490
ブラコのヒカリバエ、グリルでかご横や裏カモンされるとね‥(伝底民)
498: (ワッチョイ a7ee-XE5f) 07/10(金)02:53 ID:JbLCLUYH0(1) AAS
>>493
というよりイカちゃんタコちゃん含めインク生命体という設定だから体液含め構成要素そのものがインク
だから海生生物なのに水没に弱い
499: (ワッチョイ 5fac-D/uw) 07/10(金)05:50 ID:S2GQpJKp0(1) AAS
文明が滅んだあと水(に棲む微生物)から進化したんじゃなくて
水そのものが生命体になったって事か…
500(3): (ワッチョイ 2725-D/uw) 07/10(金)12:06 ID:ZuHzOYJu0(1) AAS
人のイクラドリブルを奪うのは誰ですか?
501: (ブーイモ MM7f-Vj2M) 07/10(金)12:09 ID:Ji4IhBIOM(1) AAS
>>500
私です
ちなみにここは愚痴NGスレですのでお私への礼をお願いします
502: (ワッチョイ c7cb-XE5f) 07/10(金)14:16 ID:JuxbbKYN0(1) AAS
オレはキンタマドリブル奪ってるから違うな 良かった
503: (ワッチョイ ff3a-7wvF) 07/10(金)15:16 ID:/G7lnkOA0(1) AAS
イカにも金的蹴りって有効なのか?
504: (ワッチョイ a76f-Jy3R) 07/10(金)15:19 ID:Rug8ytlv0(1) AAS
>生物学的に、イカにいわゆる「金玉(睾丸)」はありません。
505: (ワッチョイ c7c9-keJT) 07/10(金)21:05 ID:Sex2ya3q0(1) AAS
ターミネーターの液体金属のt-1000が一番近い
506: (ワッチョイ a78d-lk39) 07/10(金)21:34 ID:XHgNFPqK0(1) AAS
2がシューター多めの編成ですよ
507: (ワッチョイ 47b8-cNlJ) 07/10(金)23:07 ID:LH5yIKpr0(1/2) AAS
>>500
容疑者A「イクラは友達!」
容疑者B「お前の物は俺のもの」
容疑者CDE「人のイクラドリブルを奪うのは誰ですか?と聞かれたら、答えてあげるが世の情け以下略」
508: (ワッチョイ 47b8-cNlJ) 07/10(金)23:11 ID:LH5yIKpr0(2/2) AAS
>>500
まじかよタコワサ将軍さいてーだな
509: (ワッチョイ a734-cm3N) 07/11(土)02:12 ID:Ob1c018K0(1) AAS
カゴ横芋りマンはオカシラ戦でもカゴ横行くよな
意味ないからやるなよ
オカシラ戦は金イクラキャノンでオオモノをリスキルしまくれ
510: (ワッチョイ a729-3GoT) 07/11(土)05:12 ID:T3T3ATgP0(1) AAS
全ステ野良カンスト達成してからもう1年半くらいバイト行ってないな…グランドフェス終わってちょっと経った辺り
あれから金ウロコの獲得率アップとか何か大きな改善点あった?
511(1): (ワッチョイ 4756-6k14) 07/11(土)06:27 ID:1OsbRz5H0(1/2) AAS
オカシラがでんぞこだと倒せない理由
生存重視でオカシラから距離を取る奴が2人以上になりやすいから
全員がオオモノ倒すスピードが足りてない
使える物は全部使えイクラでオオモノ倒したら3個になると思えばいい
オカシラはメイン オオモノはキャノンでいいくらい
あと籠回りのテクというかL使ってないよね
512: (ワッチョイ 2725-D/uw) 07/11(土)06:47 ID:OTwIWVs/0(1) AAS
超つよつよ編成だったので凄い勢いで上がれてカンスト間に合いましたありがとうございます
1つのWAVEで70納品しちゃう強いチームに入ったのにWAVE3で足引っ張ってクリアできなくてすいませんでした
513(1): (ワッチョイ e7fb-XW3A) 07/11(土)09:32 ID:exwNikwB0(1) AAS
>>511
納品する必要が無い分、1人がオカシラに専念しても余裕なはずだし
湧きが緩い上にイクラキャノン使えるから3人でオオモノ雑魚処理すれば盤面崩れるはずが無いんよね
タツはルート予測に慣れが必要
ジョーは順番と誘導を考慮する難しさはある
514: (ワッチョイ 4756-6k14) 07/11(土)09:38 ID:1OsbRz5H0(2/2) AAS
>>513
要の武器をこちらによこせばいいのに赤最低に強武器いくからな
こないだのたつなんてPENいれば30秒残しだろー?と思ってたのに負けたわ
赤500にPENがいってた
なんか変だそ?と思ってメインで直接殴りにいったけど一番リーチ短くてなかなか届かんし
515: (ワッチョイ c7cb-XE5f) 07/11(土)09:48 ID:xekSjNZ10(1) AAS
愚痴スレへどうぞ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.706s*