[過去ログ] 【禁書】結標「絶対に野球大会で優勝するわよ」一方通行「10回表だとォ」【野球】 (1002レス)
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(2): ◆xp9u71iHXc 2017/11/11(土)18:54 ID:B56Nn1m9O携(1/31) AAS
ワタクシ上条当麻はワタクシ上条当麻はある日、友人である土御門元春から『学園都市野球大会で優勝してほしい』と泣きながら依頼される。
10日の猶予で何とか13人の選手と1人の監督を集め、無事に野球大会に出場する事が出来た。
予選を木原タイガース、第一回戦を教育委員会野球クラブ、第二回戦麦のんと愉快な仲間達&傭兵、準決勝垣根帝督・駒場利徳ら率いるダークデッドアウトローズに勝利する。
多くの仲間を集め、最強メンバーを揃えた。
あと一勝。あと一勝すればこの長かった野球大会を優勝する。
しかし決勝相手はなんと魔術サイドの魔術師たち。イギリス・ローマ・ロシアの魔術師、聖人、神の右席、グレムリン…なんでコイツら手を組んでんだと誰もがツッコむ、人間やめちゃった人たち。
神裂とかアックアとかトールとかバードウェイとかキャーリサとかそうそうたるメンバー。
大会No.1の超重量打線と最強投手陣だろう。
―――相手にとって不足なし。
今までの相手も十分に強かった。でもすべてを倒し、勝ち抜いた俺たちに倒せない相手じゃない!
省35
2: ◆xp9u71iHXc 2017/11/11(土)19:02 ID:B56Nn1m9O携(2/31) AAS
現在の上条さん
HP:140/140 所持金8万0000円
・筋-608/敏-403/技-547/変-552/精-783

上条当麻(捕/一/投)右投右打
弾道4・ミートA・パワーA・走力A・肩力B・守備A・エラーB
【逆境○・エラー・意外性・粘り打ち・ムードメーカー・ケガ◯・キャッチャー◯・パワーヒッター・センス◯・アベレージヒッター・広角打法・ささやき戦術・チャンス4・内野安打・打撃安定4】
MAX160km/h・スタミナA・コントロールA・ナックル7
【重い球・ジャイロボール・勝ち運】

所持アイテム
人工精霊×1
省58
3: ◆xp9u71iHXc 2017/11/11(土)19:02 ID:B56Nn1m9O携(3/31) AAS
打ち止め(外)右投右打 背番号0
弾道1・ミートG・パワーG・走力F・肩力F・守備G・エラーG
【選球眼】
打者ランクG 守備ランクG

警策看取(外/一)左投左打 背番号39
弾道4・ミートA・パワーA・走力A・肩力A・守備A・エラーA
【併殺崩し・ローボールヒッター・対エース◯・アベレージヒッター・広角打法・チャンス◯】
打者ランクA 守備ランクA

ドリー(二・遊・外)右投右打 背番号00
省58
4: ◆xp9u71iHXc 2017/11/11(土)19:03 ID:B56Nn1m9O携(4/31) AAS
黒垣根帝督(投・外)右投右打 背番号2 好感度61
MAX157km/h・コントロールA・スタミナD・イケメンスライダー7・工場長カーブ7・メルヘンフォーク7・バレーボールスクリュー7・カブトムシュート7
【キレ4・ノビ4・安定度1・短気・対強打者×・一発×・寸前×】
投手ランクA
弾道4・ミートA・パワーA・走力A・肩力A・守備A・エラーA
【パワーヒッター・プルヒッター・短気・チャンス1】
打者ランクA 守備ランクA

駒場利徳(捕・一)右投右打 背番号11
弾道3・ミートG・パワーC・走力B・守備C・肩力C・エラーB
省15
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(86): ◆xp9u71iHXc 2017/11/11(土)19:06 ID:B56Nn1m9O携(5/31) AAS
【超能力&魔術一覧】

≪選手≫
シャットアウラ=セクウェンツィア「希土拡張」…インパクトの瞬間バットが爆発して飛距離が伸びる。パワー2アップ(3打席に1回使用可能)。

結標淡希「座標移動」…次の塁へ瞬間移動、打球を自動捕球、瞬間送球(各3回に2回まで)。

御坂美琴「超電磁砲」…投手時、球速+20km/h(一試合に10球のみ使用可能・変化球に該当するため3球連続投球はレベルダウン)。

番外個体「劣化超電磁砲」…投手時、球速+10km/h(一試合に10球のみ使用可能・変化球に該当するため3球連続投球はレベルダウン)。
省31
6: ◆xp9u71iHXc 2017/11/11(土)19:07 ID:B56Nn1m9O携(6/31) AAS
歴代スレ
【禁書】土御門「絶対に野球大会で優勝してほしい!?」上条「え、なんて?」【安価】
vip2chスレ:news4ssnip
【禁書】上条「絶対に野球大会で優勝とか無茶だ!」オティヌス「2回表だ」【安価】
vip2chスレ:news4ssnip
オティヌス「絶対に野球大会で優勝せねばなるまい」美琴「3回裏よ」
vip2chスレ:news4ssnip
【禁書】美琴「絶対に野球大会で優勝するわよ!」食蜂「絶対に無理ぃ」【野球】
vip2chスレ:news4ssnip
【禁書】食蜂「野球大会で絶対に優勝するわよぉ」ドリー「5回の裏!」
省11
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(1): ◆xp9u71iHXc 2017/11/11(土)19:18 ID:B56Nn1m9O携(7/31) AAS
ルール説明

攻撃
@
X回表
□X-X△

◇◇◇

○○○
○○
○○

打者能力値
省58
8: ◆xp9u71iHXc 2017/11/11(土)19:21 ID:B56Nn1m9O携(8/31) AAS
[打撃判定]
[コース予想判定]と[ミート判定]が合致→[打撃判定]

フェアorファウルかは、投手の球種と球速と、打者のミートレベルによって判定する。

ストレート予想→ストレート判定→[ストレート球速判定]
変化球予想→変化球判定→[変化球判定]

ストレート予想→変化球判定→空振り
変化球予想→ストレート判定→見逃し

ストレート予想×変化球or球種予想ハズレ
打者ミート>=変化量→[変化球判定(一つ繰り上げ)]
省24
9
(1): ◆xp9u71iHXc 2017/11/11(土)19:24 ID:B56Nn1m9O携(9/31) AAS
A
X回表
□X-X△
◇◇◇

[打球判定]コンマ下1

[打球判定]
01-15→ピッチャー
16-30→キャッチャー
31-40→ファースト
41-50セカンド
省49
10: ◆xp9u71iHXc 2017/11/11(土)19:27 ID:B56Nn1m9O携(10/31) AAS
[飛距離判定]
パワーレベルによって飛距離の判定をする。ただし[打球判定@]で外野判定となり、弾道が2以下の打者は判定を取らない。
G-F…なし
D…打者の弾道が4で、ゾロ目がでればHR
C…[打球判定A]において、弾道が3で6の倍数ならツーベースヒット(コンマ72,78,84,90,96,02)。弾道が4で9の倍数であればHR(コンマ72,81,90,99,08)
B…[打球判定A]において、弾道が3以上ならツーベースヒット、またゾロ目もしくは6の倍数であればHR(コンマ72,78,84,90,96,02)
A…[打球判定A]において、弾道が3以上であればHR、4であれば場外HR

G-F…[ヒット判定]
D…弾道3+奇数ゾロ目→HR 奇数ゾロ目以外→[ヒット判定]
省56
11: ◆xp9u71iHXc 2017/11/11(土)19:27 ID:B56Nn1m9O携(11/31) AAS
流れ

≪プレイ≫

@[コース予想判定:安価下1」or[牽制判定>>1]≪牽制≫→[エラー判定]投手のエラーレベルに従う→≪アウト≫→@/≪エラー≫テイクワンorツーベース

「安価下1」投げる球種とコースを指定[コントロール判定]→≪ボール≫[ミート判定]は無効。1ボールでやり直し。ボール4つでファーボール。打者、走者にテイクワンベース

≪ストライク≫

「安価下2」に従い打者の[ミート判定]を取る。投手のコース指定と合致すればバットに当たる。
省16
12: ◆xp9u71iHXc 2017/11/11(土)19:35 ID:B56Nn1m9O携(12/31) AAS
守備
@
X回表
□X-X△

◇◇◇

○○○
○○
○○

投手能力値
MAX---km/h コントロールX・スタミナX・変化球X
省44
13: ◆xp9u71iHXc 2017/11/11(土)19:37 ID:B56Nn1m9O携(13/31) AAS
ストライク

[ミート判定・盗塁判定]コンマ下2
[ミート判定]
安価のコースと合致すればミート
――――――――――
コントロールG-F
01-50内角/51-00外角
――――――――――
省29
14: ◆xp9u71iHXc 2017/11/11(土)19:37 ID:B56Nn1m9O携(14/31) AAS
[球速判定]
ミートしたボールの行方…フェアorファウル
――――――――――
ストレート球速
100km/h…01-80フェア 81-00ファウル
110km/h…01-70フェア 71-00ファウル
120km/h…01-60フェア 62-00ファウル
130km/h…01-50フェア 51-00ファウル
140km/h…01-40フェア 41-00ファウル
省42
15: ◆xp9u71iHXc 2017/11/11(土)19:41 ID:B56Nn1m9O携(15/31) AAS
[打球判定@]
打球はどこへ行ったか判定する。
01-30→投手or捕手。自動的にバッターアウト。
31-40→ファースト/41-50セカンド/51-60サード/61-70ショート/71-80レフト/81-90センター/91-00ライト
31-00のいずれかの野手の守備レベルによって[ヒット判定]を行う。

[打球判定A]
[打球判定@]から打球の、ゴロ、ライナー、フライ判定をする。打者の弾道レベルによって変わる。

弾道レベル
1→1の倍数ならゴロ
省26
16
(17): ◆xp9u71iHXc 2017/11/11(土)19:42 ID:B56Nn1m9O携(16/31) AAS
A
X回表
□X-X△
◇◇◇

[打球判定]&[ヒット判定]+[エラー判定]or[飛距離判定]の判断基準

[打球判定]
01-30→ピッチャー・キャッチャー…アウト
31-40→ファースト
41-50セカンド
省46
17
(10): ◆xp9u71iHXc 2017/11/11(土)19:43 ID:B56Nn1m9O携(17/31) AAS
[送球判定]
送球は[ヒット判定]の後に判定。またゲッツーの指定もすること。
[本塁、一塁、二塁、三塁]
[2、3、4、5]
[ホーム、ファースト、セカンド、サード]

[エラー判定]
[ヒット判定]や[送球判定]や[牽制判定]と同時に行う。[ヒット判定]では野手のエラーを判定し、内野手ならテイクワンベース、外野手ならばテイクワンorツーベース判定。
[牽制判定]では投手のエラーを内野手として判定する。
エラーレベルG…偶数の場合テイクワンベース・5の倍数ならテイクツーベース判定。
省57
18: ◆xp9u71iHXc 2017/11/11(土)19:48 ID:B56Nn1m9O携(18/31) AAS
AA省
19: 2017/11/11(土)20:35 ID:+9Mx3tXCO携(1/10) AAS

20
(1): 2017/11/11(土)20:41 ID:+9Mx3tXCO携(2/10) AAS
キャッチャー
絹旗
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