ゲームを作るためにまずスキルを磨きたい (90レス)
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(3): ◆PsE3FmC9pI 2015/01/05(月)18:11 ID:2r5cCLAt0(1) AAS
ということで、このスレでは私の成長過程が見れます

以後よろしくお願いします

  ( _ _)
 (ヽノ
  ll
71: 2015/04/21(火)18:42 ID:e6A6GutPO携(1) AAS
>>69
サブの絵師ぐらいで勘弁してほしいんだけどなんとかならないか
あと、シナリオは書かせてもらえますか?
72: 2015/04/21(火)20:57 ID:cLs5+dRt0(1) AAS
ペンタブ持ってるアピしといて、普段絵を描かないとかいう言い訳wwwwwwww

うん、俺もペンタブあるけど全然描いてないわ
73: 2015/04/21(火)21:27 ID:Ajt5JqeEo(1) AAS
1キャラ一人担当とかにしたら自信ない人でも参加しやすいんじゃないかな?どれ位のキャラでてくるのかわからないけどさ
74: (大阪府) 2015/04/21(火)22:14 ID:Jhpeixtzo(6/6) AAS
中学生のぼく「ペンタブ買ったら毎日たくさん絵を描いて、すごく上手くなるにちがいない!」

誰もが通る道
75: 2015/04/21(火)22:44 ID:zQ9M+hUAo(1) AAS
中学生までにペンタブを手に入れられればのちのち高スコア叩き出せると思います
76: プログラマ◆AeSOC9EO.Q 2015/04/22(水)16:42 ID:QposSW7k0(1/2) AAS
てか参加している者は、トリップをつけないか?
そろそろ誰が誰だか分からなくなってきたぜ。
77: プログラマ◆AeSOC9EO.Q 2015/04/22(水)18:07 ID:QposSW7k0(2/2) AAS
>>57
一応募集スレ立てるならURLを貼って欲しいところ。
時間が合えばスレに顔出せるし、どういう風に募集してるのか分かれば
代わりにスレ立てできるからな。

過去スレに2つほどあったから貼っておく。

2chスレ:news4vip

2chスレ:news4vip

1度目は何事もなく落ちたが
2度目は結構興味持った人が居たのだな。
ちなみに俺が制作ツールとして使っているのは
省4
78: 55 2015/04/22(水)23:33 ID:wFeWr5xxO携(1) AAS
スレで話し合うのもいいけど、一度チャットか何かで意見の擦り合わせをしたらいかがかしら
どういうものを作りたいのか何考えてるのか何ができるのか、一度まとめたい
79: プログラマ◆AeSOC9EO.Q 2015/04/24(金)17:28 ID:abkuYeI00(1) AAS
企画者は反応を示してくれ。

それと>>55さんはまだ残っているか?
80: 55 2015/04/25(土)01:25 ID:UlxZrgZZo(1/2) AAS
一応見てるにゃ見てる
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(1): プログラマ◆AeSOC9EO.Q 2015/04/25(土)07:50 ID:eMn2Aiy70(1/2) AAS
とりあえず私はこの企画を抜けます。
参加する前よりスキルは向上した。世話になったな。

>>55さんは元々シナリオ希望でしたよな?
しかもかなりの手練れとお見受けする。
私はスキル不問のノベルゲーム制作企画を立ててやってみようと思うんだが
>>55さん、素人製作者のためにシナリオを書いて見る気は無いかい?
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(1): 55 2015/04/25(土)14:06 ID:UlxZrgZZo(2/2) AAS
>>81
手練れではないけどええよー
やろうぜやろうぜ
83: プログラマ◆AeSOC9EO.Q 2015/04/25(土)15:28 ID:eMn2Aiy70(2/2) AAS
>>82
ノベルゲームを作ろうと言うスレを立てた。
続きはそこでやろう。
84: 2015/04/25(土)21:44 ID:yZNtndDw0(1) AAS
ごめん糞ワロタ
85: (チベット自治区) 2015/04/26(日)11:28 ID:yOap7C+a0(1) AAS
企画者はもういないのか?
86: (チベット自治区) 2015/04/26(日)13:20 ID:TenT8Xuq0(1) AAS
企画者の書き込みは>>69が最後かな
内輪のチャットで連絡でも取ってたなら別だけど、プログラマ氏の呼び掛けに応えてないようだし
一週間で失踪か
87: 2015/04/28(火)13:04 ID:sO7bvKxPO携(1/3) AAS
待っててくれた人わるい21から昨日までlovaのβテストやってたわ
遅くて誰もいなくなっちゃったかもだけどそしたらまた募集する
スクエニ的なデザイン勉強になったから新しくてかっこいいやつ作る
88: 2015/04/28(火)13:09 ID:sO7bvKxPO携(2/3) AAS
今日中に未熟をテーマにした一本目のゲームの概要と人物、世界観考えて一枚のビジュアルデザインにまとめるわ
89: 2015/04/28(火)21:30 ID:sO7bvKxPO携(3/3) AAS
わるいビジュアルデザイン1日じゃ厳しかったわww
90: (チベット自治区) 2015/04/28(火)21:58 ID:8maUKoLw0(1) AAS
>>24かや?
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