FFTA風のバトルシステム採用したゲーム作りたい。 (33レス)
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(1): (東京都) 2014/12/18(木)13:03 ID:gQ4A+Ivko(1) AAS
とりあえずwikiにでも>>1の考えを箇条書きにでもしてまとめたほうがいいんじゃない?
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(1): (SSL) 2014/12/18(木)16:51 ID:rTocNw6J0(1) AAS
ゼロからシステム構築するとなると経験豊富なマじゃないと、ぐだぐだ進行になりそう
ゲームのフレームワークか過去に作ったプログラムとか公開すれば信頼上がってスタッフも離れないと思う
16: ◆YI/ePrfQ4o 2014/12/18(木)19:20 ID:vbCqy5SBO携(1/5) AAS
>>12
雰囲気は明るい。楽しげ。
でもストーリー事態はよくよく考えると暗いらしい。

俺も楽しいゲームだと思って遊んでた。
17: ◆YI/ePrfQ4o 2014/12/18(木)19:21 ID:vbCqy5SBO携(2/5) AAS
>>13
ほとんど手はつけてない。

まぁ理由としては、フレームワーク作るよりも絵に時間がかかると思ったから、絵師さんと平行で作っていこうと思ってる。
18: ◆YI/ePrfQ4o 2014/12/18(木)19:22 ID:vbCqy5SBO携(3/5) AAS
>>14
そうだね。
そこら辺はまとめときたい。
19: ◆YI/ePrfQ4o 2014/12/18(木)19:23 ID:vbCqy5SBO携(4/5) AAS
>>15
上にも書いたけど、フレームワークと絵を平行して作っていきたかったんだ。

過去作か。大したものないしな。
信頼が低いのはしょうがないかも。

これから頑張っていくしかない感じかな。
ごめんね。
20: ◆YI/ePrfQ4o 2014/12/18(木)19:25 ID:vbCqy5SBO携(5/5) AAS
ぐだぐだにはしない。
期日を決めて、それを守る。
どうしようもない時は予め連絡する。

進捗も随時報告する。
小さなまとまりが完成した時点で少しずつ公開もしていく。

こんな感じの進行じゃだめかな?
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(1): (SSL) 2014/12/19(金)12:47 ID:nWzxvAH90(1/2) AAS
まずはテストタイプ作ってみよ
3ステージくらいの
22: ◆YI/ePrfQ4o 2014/12/19(金)14:48 ID:gfEO0nGIO携(1) AAS
>>21
参加されますか?
何かやっていただけることはありますか?
23: (SSL) 2014/12/19(金)15:59 ID:nWzxvAH90(2/2) AAS
グラフィックもシナリオも行けるよ
シナリオはテストタイプが出来てから煮詰めていきゃいいから
当面はグラフィックかな
上手い人が来たら俺はサブグラフィッカーになって
シナリオって感じかな
24: 2014/12/19(金)18:14 ID:ihxAlnezO携(1) AAS
今は何してるところなの?
すでにグダグダに見える
25: 2014/12/21(日)12:31 ID:NNVfJyZXo(1) AAS
終了?
26: ◆YI/ePrfQ4o 2014/12/21(日)21:49 ID:iINa+dc6O携(1) AAS
今頑張って作ってる。
週末で完成させる予定だったけど終わらなかった。

もうちょい待って。

俺のやつがある程度完成したらそこから再募集かけます。
27: 2014/12/21(日)23:05 ID:GH62659s0(1) AAS
頑張れ
28: (京都府) 2014/12/22(月)10:35 ID:rS8YiP3x0(1) AAS
楽しみにしてるわ
俺もドット絵試作しとく
29: ◆YI/ePrfQ4o 2014/12/22(月)11:47 ID:vqZGfSQTO携(1) AAS
思ったよりも重たいな。
頑張る。
30: (西日本) 2014/12/23(火)14:46 ID:ZjChiy+C0(1) AAS
面白そう。サウンドは募集してますか。
31: (京都府) 2015/01/02(金)19:48 ID:Z7DS1d6E0(1) AAS
>>1はいるのか
32: (京都府) 2015/01/03(土)18:46 ID:AKy021QV0(1) AAS
スレが機能してるのか
>1がまだ居るのかわからないから
定期連絡のために週一でいいから報告頼むわ

なけりゃバックれと判断するけどいいか
33: (長屋) [age] 2022/03/11(金)04:27 ID:DSMkArMCO携(1) AAS
『11時まで暇をつぶす男』
FF2、3(ピクセルリマスターver.)
(3:53〜放送開始)

外部リンク:www.twitch.tv
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