[過去ログ] プログラミングのお題スレ Part17 (1002レス)
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983: 2020/07/14(火)03:12 ID:5rX6+9jh(4/7) AAS
>>974
これもしかしてサイン関数の表は荒いから補完法を使ってサイン関数を作れって意味だったのかなー
984: 2020/07/14(火)05:10 ID:kYSYwo9X(2/2) AAS
テーブル作らなくても行けそうだと思ったけど必要なのか
985: 2020/07/14(火)06:05 ID:BHFrzCgy(1) AAS
>>973
mysql>CREATE DATABASE testdb;
mysql>use testdb;
mysql>CREATE TABLE tbl_kuku(
'1' int, '2' int, '3' int,
'4' int, '5' int, '6' int,
'7' int, '8' int, '9' int
) ;
mysql>load data local infile
"/Users/user/Desktop/kukutable.csv "
省3
986(1): 2020/07/14(火)06:24 ID:5rX6+9jh(5/7) AAS
>>974
問題の意味がよく分からなかったけど、荒いsine関数表を元に補間法によって任意の値に対するsine関数を完成させろという意味なら出来た
PostgreSQL用
外部リンク:codepad.org
※会員登録してないからそのうち消える
987(1): 2020/07/14(火)06:36 ID:5rX6+9jh(6/7) AAS
>>974
>>986をちょっと修正した
外部リンク:codepad.org
988: 2020/07/14(火)07:41 ID:i9nYbez+(1) AAS
>>974
mysql> delimiter //
mysql> CREATE FUNCTION SIN (angle DOUBLE )
-> BEGIN
-> SELECT angle FROM tbl_sin ;
-> END//
mysql> delimiter ;
mysql> SELECT SIN(45);
989: 2020/07/14(火)11:28 ID:5rX6+9jh(7/7) AAS
>>938のお題は誰も解答しないの?
990: 2020/07/14(火)11:59 ID:q9pbneb4(1) AAS
>>974
>>987のコメント部分の修正とコメント追加
外部リンク:codepad.org
991(1): 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2020/07/14(火)12:43 ID:xUpKMtHj(1) AAS
そろそろ次スレ
992: 2020/07/14(火)13:54 ID:jW5p6F/e(1) AAS
プログラミングのお題スレ Part18
2chスレ:tech
993: 2020/07/14(火)17:21 ID:1/ePl1B5(1) AAS
>>991
解答締め切りと採点と答え合わせは?
ちゃんとフラグ回収してよね
994(1): 2020/07/15(水)12:20 ID:2zn904g+(1) AAS
お題: 過去スレからお題と回答を抽出し、検索できるようにしろ
995: 2020/07/15(水)14:13 ID:fkxllX2L(1) AAS
>>994
print "ろくなお題もまともな回答もありませんでした。"
996: 蟻人間 ◆T6xkBnTXz7B0 2020/07/16(木)05:51 ID:Tv2xtriA(1) AAS
お題: 三次元タートルグラフィックスを実装し、森林・臓器・シェルピンスキーの立体ギャスケットのいずれかを描画せよ。
奥行きの表現には任意の遠近法か任意のレンダリングエンジンを使うこと。
【実装例】
walk(長さ) // 現在のペンの状態で現在の方向へ前進する
set_pos(x, y, z) // 位置をセット
pos = get_pos() // 現在位置を保存
set_dir(dx, dy, dz) // 方向ベクトルをセット
dir = get_dir() // 現在の方向を保存
turn(dx, dy, dz) // 向きを調整(方向ベクトルを回転)
pen_on() // ペンを下ろす(描画を開始)
省1
997: 2020/07/16(木)06:23 ID:33WC3be6(1/4) AAS
うめ
998: 2020/07/16(木)06:23 ID:33WC3be6(2/4) AAS
うめ
999: 2020/07/16(木)06:23 ID:33WC3be6(3/4) AAS
うめ
1000: 2020/07/16(木)06:24 ID:33WC3be6(4/4) AAS
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プログラミングのお題スレ Part18
2chスレ:tech
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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