[過去ログ] 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.105【環境依存OK】 (892レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1: 2019/04/25(木)06:54 ID:6xUIrXDu(1) AAS
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものもOK
そのような質問は必ず環境を書きましょう
半角空白やタブでのインデントはスレに貼ると無くなります

コードを貼れる所
外部リンク:codepad.org
外部リンク:ideone.com

前スレ
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.104【環境依存OK】
2chスレ:tech
873: 2020/06/16(火)09:21 ID:TBO9MSyh(1) AAS
> テクスチャの描写にすら
すら?
874: 2020/06/16(火)09:22 ID:6qjQ65l0(3/3) AAS
>>872
おお、またやってしまった。
以前会社の上司にも似たような誤字を送ったことがある。いまだにスマホのフリック入力は慣れない...
875: 2020/06/16(火)09:25 ID:ehL8QS9+(4/8) AAS
>>870
何の言語が適切でしょうか
876: 2020/06/16(火)10:11 ID:ZzQUhJK1(1/3) AAS
Unityスレにもいた人だけどなんでこんな少ない情報で最適な言語を求めるんだろうか?
別にC++でもC#でもjsでも実現可能だし、大差ないと思うけど
COBOLとかならやめとけって言えるけど
877: 2020/06/16(火)10:50 ID:ehL8QS9+(5/8) AAS
答えというか、一般論を知りたいです
例えばエレクトロンでピクセルの操作は出来ますか?
878: 2020/06/16(火)11:13 ID:zfRgO9so(1/2) AAS
一般論なら、Unity

他には、Electron, React Native

サーバー側が、Ruby なら、Rails もある。
ただし、GUI は、HTML, CSS/SASS, JavaScript になる
879: 2020/06/16(火)11:14 ID:ehL8QS9+(6/8) AAS
ゲームではなく、タイルエディタでもunityという選択なんですか?
880: 2020/06/16(火)11:21 ID:ZzQUhJK1(2/3) AAS
一般論なら使い慣れた言語でいいんじゃね?程度だと思うよ
実現したい機能の実装が不可能で無い限り関係ない
利用者の多い言語のほうがフレームワークやライブラリの面で開発は楽になるかもしれない

electronは言語ではなくフレームワークだけどなんで言語と比較してるの?
electronの質問は該当スレへ
今の質問もスレからずれてると思うけど
881: 2020/06/16(火)11:26 ID:ehL8QS9+(7/8) AAS
すみません。
既存のエディタがなぜc++なのか知りたかったのです。
882
(1): 2020/06/16(火)11:52 ID:ZzQUhJK1(3/3) AAS
いや、unityスレでも言われてたけど作った人に聞け以外に答えは無いよ
ウルフエディタを触ったことは無いがやってることはC++でもC#でもjavaでもできるはず
他言語は俺じゃわからんが画像を任意座標へ表示するようなことができる仕組みさえあれば大抵のことはできるだろう
883: 2020/06/16(火)11:55 ID:HRUNOXRJ(1) AAS
初学者なら兎も角、熟練者が少人数で使う分には言語による開発効率の差なんて大差ない
手足となるライブラリが一通り揃って使い方知っていれば、c++だろうがサクッと作れる
884: 2020/06/16(火)12:27 ID:ehL8QS9+(8/8) AAS
ごめんなさい
じゃあpyqtでやります
比較的pythonに慣れているので
885: 2020/06/16(火)12:35 ID:zfRgO9so(2/2) AAS
そもそも、Tiled Map Editor を使うから、作るのは無駄だと思うが
886: 2020/06/16(火)18:18 ID:zj4kqDkW(1) AAS
>>882
>任意座標へ表示

ここでポインターが便利ってことになるんだよな
線引いたり塗りつぶしたりといったプリミティブなことを自分でやるならポインター使えなきゃやってられない
ここまでくるとアセンブラの威力まざまざと見せつけられるわけだけども次点でC/C++
887
(2): 2020/06/23(火)21:41 ID:zFVhfcF5(1) AAS
競技プログラミング始めたいんだけど、どうやってcpp勉強すれば良い?
Cはある程度わかるからcpp特有の文法を勉強したい
変数みたいなのに>>みたいなのいっぱいついてて何がなんだかわからん
888: 2020/06/23(火)22:27 ID:FqDmWE10(1) AAS
演算子に特に意味はない
擬装出来るからな
889: 2020/06/23(火)22:41 ID:Oi2DUy0P(1) AAS
とりあえず解いて他人の回答をみる
知らない内容があればググる
これの繰り返し
890: 2020/06/23(火)23:01 ID:NciFLwYZ(1) AAS
>>887
普通に本屋で入門書買ってきてやればいいだろう。
それとC++をcppと呼ぶのはやめれ。
891: 2020/06/24(水)10:48 ID:6+kkBVmV(1) AAS
>>887
細部を観る前にまずオブジェクト指向を理解するべき
892: 2020/06/24(水)18:20 ID:amytSPrH(1) AAS
競技プログラムでまずオブジェクト指向?
順番が違う気がする
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.290s*