【VTuber/ReGLOSS総合】(火威青)・音乃瀬奏・一条莉々華・儒烏風亭らでん・轟はじめ 23【hololive DEV_IS】 (714レス)
1-

690: (ワッチョイW cfae-NNGW) 12/27(土)21:29 ID:YoMcFMgs0(2/2) AAS
らでんがやる、ぺこらの笑い方は似てる
691
(2): (ワッチョイ 4aff-h+VF) 12/28(日)03:13 ID:ZLCJOFmd0(1/2) AAS
今更だけどOHTORAの曲の良さがマジでわからんのだけどこういうの流行りなの?
曲が主でメンバーが従に聞こえるしReGLOSSというユニットとしては正しいかもしれんけど
692: (ワッチョイW df26-LMzJ) 12/28(日)03:36 ID:tNFQocsl0(1/2) AAS
みんなはコミケ行くのかい❓

【ホロライブプロダクションがコミックマーケット107出展決定!】
2025年12月25日
外部リンク:hololive.hololivepro.com
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
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省17
693
(1): (ワッチョイW df26-LMzJ) 12/28(日)03:38 ID:tNFQocsl0(2/2) AAS
>>691
多分、プロデューサーの好みなんかも混じってると思うんだけど、ベンチャー企業によく見られる“実験的な試み”じゃないかな?
これがバズればこの方針がしばらくやって行こうとするだろうし、外れたらまた違うテーマのものを組み入れてくるはず
694
(2): (ワッチョイW 5ad7-CZ0e) 12/28(日)07:44 ID:Jr1GPMwz0(1/3) AAS
>>691
ReGLOSSは歌が得意なのは奏と番長だがそれでも得意な声域に限界があるから仕方がない
特にらでんと莉々華は裏声になるような高音域になると出るのは出るが安定性が低く、
逆に奏や番長より中音域は特徴的かつ安定性が高い
一人一人がOHTORAさんによって楽器の一つとして統一感をもって楽曲を作られていると私は勝手に認識してる
そういう面では曲がメインで作られているというのは言われてみればそうかも知れない

通しで何度か聴いていると本当に良曲なのが段々わかるスルメ曲がOHTORAサウンドの魅力だから是非また繰り返し聴いてみてほしい
695
(1): (ワッチョイ 463e-URtQ) 12/28(日)07:57 ID:9tsp7iBZ0(1) AAS
>>685
問題によっては1時間以上かかったものもあったぜ…
でも面白かったしピクロスの腕も上がったから善し
696: (ワッチョイ c3c4-wwNJ) 12/28(日)08:11 ID:N5KkJmiO0(1) AAS
別スレより
今週の荒らし-LMzJ
697
(2): (ワッチョイ 4efe-End3) 12/28(日)08:17 ID:4Zv5LC920(1) AAS
>>694
そういう歌メロってよりトラックの方の音作りのこと言ってんじゃないか
ホロの中でもクラブ寄りな感じするものだし
698: (ワッチョイ 9e76-rc/k) 12/28(日)08:59 ID:pPGdpTuv0(1) AAS
みんなはコミケ行くのかい❓
来週の火、水曜の2日間だけ開催される毎年恒例の東京ビッグサイト冬のコミケ107
ホロライブ配布のノベルティにはリオナとまつりがクローズアップされて..

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省19
699
(1): (ワッチョイW 5ad7-CZ0e) 12/28(日)09:52 ID:Jr1GPMwz0(2/3) AAS
>>697
歌声を聴かせるのはソロ曲のほうで
グループ曲の音作りはトラック構成重視なのはそうだね
素人解釈で楽器の一つとして統一感をもって作られているようだと言ったのは正にそんな意味で…
700: (ワッチョイW 87a8-LMzJ) 12/28(日)10:15 ID:yx0Tprsa0(1) AAS
>>695
頭の体操にはいいよな
らでんコラボにピッタリのゲームだと思うわ
701
(2): (ワッチョイ 4aff-h+VF) 12/28(日)10:48 ID:ZLCJOFmd0(2/2) AAS
>>693-694,697,699
なほね
音楽あまり詳しくないけどクラブ寄りの作りで何曲も出してるのが自分的には引っかからないポイントだったのかも
ソロ曲でも単なる歌声として使っているように感じるのがハマらないポイントかなぁ
そういうのはセルフプロデュースのオリ曲でやれっていうならそのとおりなんだが
思ったよりレスもらってしまったサンクス
702
(1): (ワッチョイW df3f-LMzJ) 12/28(日)11:10 ID:sNgeGKHY0(1) AAS
>>701
確かにクラブミュージック系で攻めるのはちょとな~ と思うところもある
クラブミュージック好きだったけど、VTuberには合わないのでは?と感じる
多分、JP、FLOW GLOW、ReGLOSSの間で差別化を図りたかったのかな??
703: (ワッチョイW 5ad7-CZ0e) 12/28(日)12:30 ID:Jr1GPMwz0(3/3) AAS
>>702
DEV_ISがダンス&歌を基本にしているのもあるし
更にUnrealEngineの視覚効果&斬新で立体的なカメラワークとなれば
クラブミュージックやFGのラップが親和性高かったのかも知れない
704: (ワッチョイW 4eca-qgLe) 12/28(日)12:34 ID:HF3B5lKB0(1) AAS
全くクラブミュージックではないけどな
ただのJPOPだぞ
705: (スププ Sdea-pzGr) 12/28(日)12:49 ID:GW4WQ9i5d(1) AAS
一番踊りやすいのが四つ打ち系だから仕方無い
慣れたら大体の曲は勝手にリズム取れるけど、エンドカウント(分かり易く言うと裏拍子)も取りやすいからな
ゆっくりなバラードで踊れって言われたらそっちの方が難しい(コンテンポラリー系になってしまう)
706
(1): (ワッチョイW 9bab-Issl) 12/28(日)15:21 ID:/4s9jqFU0(1) AAS
知識として最近の曲が短い傾向なのは知ってたけどマジで短いのね
ライブを見て改めて好きになった曲をリピートしてるけど、もうちょっとじっくり聴きたいと思った曲が一瞬で終わる
707: (ワッチョイ e7af-End3) 12/28(日)17:52 ID:yH5aM9Wb0(1) AAS
>>701
まだOHTORAはJPOP意識した歌メロ作ってるからとっつきやすい感じあると俺は感じてるけどね
どうしてもそれ系の人になると洋楽テイスト強めになっていく傾向あるから
俺は本人歌ってるのも結構好きだったりする
瞬間ハートビートとか
それ以降のはリグロスのメンバーに合わせたもんに寄せてきてる気はしてる
708
(1): (ワッチョイW 0636-LMzJ) 12/28(日)21:30 ID:IccNUpbj0(1) AAS
>>706
3分半ぐらいが主流になってるもんね
昔は5分以上あった
709
(1): (ワッチョイ aa61-r0Am) 12/28(日)23:35 ID:Qii3zGBr0(1) AAS
はっきり言って4人だとDEV_ISの尖兵って過大な使命だと思うけど、頑張ってるね。
失敗が約束されてる、残酷な運命だとは思うけど。
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