[過去ログ] 自動化ツールUWSC使いよ集まれ23 (1002レス)
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633: (ワッチョイ 7f6e-gqYY) 2021/05/03(月)17:28 ID:9vDtLqei0(1) AAS
ヘルプに待ち時間の目安なんてあった?
634: (ワッチョイ 27b1-Ew5U) 2021/05/03(月)18:04 ID:kiA6HuFP0(2/2) AAS
SCKEYは読んでれば分かると思ってな
635: (ワッチョイ e792-OedE) 2021/05/03(月)21:05 ID:cXMJj/9E0(1/3) AAS
Janeはこれで問題ない
SCKEY( 0, VK_SHIFT, VK_RETURN) //書き込み
SLEEP(5.0)
KBD(VK_ALT,CLICK) //スレッド閉じる(削除)
KBD(VK_T,CLICK)
KBD(VK_D,CLICK)
636: (ワッチョイ e792-OedE) 2021/05/03(月)21:16 ID:cXMJj/9E0(2/3) AAS
SCKEYはそれ自体に若干ウエイトがあるように感じる
KBD3つの処理のほうが速い
SLEEP入れるからそれでも問題ない
なんなら4.9秒とか4.8秒とかにすればいい
637(2): (ワッチョイ e792-OedE) 2021/05/03(月)21:22 ID:cXMJj/9E0(3/3) AAS
AA省
638: (テテンテンテン MM8f-Ew5U) 2021/05/03(月)22:30 ID:8/nULnikM(3/3) AAS
>>637
不安定要素が不確定要素であることが理由ですね
よくわかりました
ありがとうございました
639(1): (ワッチョイ 5f83-TNk6) 2021/05/04(火)15:03 ID:idmXaHA80(1) AAS
clickや画像判定vs色判定にも言えるけど
自分で細かく書かないと遅い上に動かないこと多いんだよな
640: (ワッチョイ e711-j6Hx) 2021/05/04(火)19:22 ID:nsYQNg7w0(1) AAS
>>631
40 というマジックナンバーのサンプルを書いたのは俺で、
既に別人 >>637 さんがフォローしてくれているが、
キーの操作順序として適度の待ちは入れた方が確実だろう
というのと、あまりに長い待ちは処理を無駄に遅くして
しまうという観点で、人間が最速でキー操作できるかでき
ないか程度ことで全部40msとした。
もっと少なくしても自分が使うアプリが確実に動作するな
ら、もちろん減らしてもかまわないが、40 を 20 に減ら
しても速度アップの実感は軽微だろう。
省4
641(1): (ワッチョイ bf11-8KlC) 2021/05/04(火)20:29 ID:Ov+qMPpZ0(1) AAS
bmpの画像判定が上手くいかねぇ!なぜだ!と
結構悩んでたけど、実はボタンを選択してるの破線が入ってる画像と
キャプってる時の選択外の白抜きの画像が合ってないだけだったという
この手の微妙に画像が違うから判定されないミスは非常におおいな・・・orz
やっとsfc/scannowの 再試行ボタンおさないといけない地獄から解放された
ビバUWSC
642: (ワッチョイ a711-h83k) 2021/05/04(火)20:44 ID:Rb7Ntp6o0(1) AAS
同じ範囲囲ってるのに判定されない一見同じ画像とか、
レタッチとかペイント系のツールで差分抽出してみたりして遊んでるわ。
643: (ワッチョイ e77e-sT2V) 2021/05/04(火)22:39 ID:MV8H16ol0(1) AAS
凝ったページとかでボタンの色がグラデーションしてるのは一番やっかい
644: (ワッチョイ 27b1-MWYz) 2021/05/04(火)22:55 ID:WqSmiire0(1) AAS
色での認識が難しい場合はボタンの座標を計算してクリックさせる
645: (ワッチョイ 876e-1Smb) 2021/05/04(火)23:04 ID:dohhriN+0(1) AAS
点滅とかアニメーションされるとしんどいな画像検索は
646: (ワッチョイ a758-i3GU) 2021/05/05(水)01:27 ID:UojbpAZp0(1) AAS
うちはブラウザゲームの周回用に画像検索してるけどたしかに点滅とかは無理
どうにかして固定になってる部分を見つけて、それで上手くやれてる
647: (ワッチョイ e7b1-sT2V) 2021/05/05(水)03:52 ID:C26J/YI40(1) AAS
ブラウザゲームなら画像検索使わずDOMで要素が存在するか判定したほうが楽では
648: (コードモ a758-i3GU) 2021/05/05(水)09:02 ID:UojbpAZp00505(1/4) AAS
ほー
Flashなんだけどどうやって判定するのかな?ニッコリ
649: (コードモ e7b1-sT2V) 2021/05/05(水)09:35 ID:C26J/YI400505(1) AAS
Flashは無理だね
650: (コードモ a758-i3GU) 2021/05/05(水)10:18 ID:UojbpAZp00505(2/4) AAS
そーいうこと
変な提案をした意味がなかったというオチでしたとさ
チャンチャン♪
651: (コードモ 7f6e-gqYY) 2021/05/05(水)10:19 ID:Y+DHCstA00505(1) AAS
まだFlashゲームなんて存在するのかよ
動かなくなってるだろ
652: (コードモ a758-i3GU) 2021/05/05(水)10:37 ID:UojbpAZp00505(3/4) AAS
海外のゲームではFlashがまだ健在
そしてFlashが動く方法はいくらでもあるからなぁ
Flashのスレに詳しく書かれてるからここには書かんが
それにしても「〜だろ」と言ってる人って自分が頭悪いと思わないのかな?世の中には知らないことがたくさんあるんだから「だろ」と安易に決めつけなさんな
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