[過去ログ] AviUtl総合スレッド90 (1002レス)
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(6): [ageteoff] 2019/07/09(火)20:45 ID:VQAV4knd0(1/10) AAS
ここはAviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。
ただし「拡張編集」に関する話題は禁止なので、下記の専用スレに移動して下さい。

AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part14
2chスレ:streaming

■本家
AviUtlのお部屋(AviUtl本体、拡張編集プラグイン等)
外部リンク:spring-fragrance.mints.ne.jp

■前スレ
AviUtl総合スレッド89
2chスレ:software
2
(1): 2019/07/09(火)20:57 ID:VQAV4knd0(2/10) AAS
 
■初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎】総合質問スレッド-85-【ダウソNG】
2chスレ:avi
 
■その他
・ニコニコ動画関係はYouTube板→ 2ch板:streaming
・ダウンロードした動画はダウンロード板→ 2ch板:download
・次スレは>>980が立てること。
3
(1): 2019/07/09(火)20:58 ID:VQAV4knd0(3/10) AAS
AA省
4: 2019/07/09(火)20:59 ID:VQAV4knd0(4/10) AAS
AA省
5: 2019/07/09(火)21:00 ID:VQAV4knd0(5/10) AAS
■参考情報、とりまとめ、配布・再配布サイト等

VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - AviUtlの使い方
外部リンク[html]:www18.atwiki.jp

AviutlプラグインWiki(仮) (様々なプラグイン情報まとめ)
外部リンク:www.wikihouse.com

AviUtl オリジナルプラグイン公開サイト @ wiki (Aviutlスレ内で新たに公開・投下されたプラグイン等)
外部リンク:www40.atwiki.jp

プラグイン解説
外部リンク[htm]:cwaweb.bai.ne.jp
省8
6: 2019/07/09(火)21:01 ID:VQAV4knd0(6/10) AAS
rigayaの日記兼メモ帳 外部リンク:rigaya34589.%62%6cog135.fc2.com/
 [x264guiEx] [x265guiEx] [QSVEnc] [NVEnc] [VCEEnc] [ffmpegOut] [自動フィールドシフト(高速化版)]
 [エッジレベル調整MT] [バンディング低減MT] [PMD_MT] [delogoSIMD]
 [aui_indexer] [auc_export] [aup_reseter] [チャプター変換]

L-SMASH Works 外部リンク:github.com
 多様なファイルを読み込める入力プラグイン。バイナリは自分でビルドするか下記サイト等で。
  ・POP-4bit 外部リンク:pop.4-bit.jp
  ・外部リンク:github.com
  ・LSMASHSource - Avisynth wiki 外部リンク:avisynth.nl

まるも製作所 外部リンク:www.marumo.ne.jp(「AUF」「MPEG2」を参照)
省9
7: 2019/07/09(火)21:06 ID:VQAV4knd0(7/10) AAS
スキマ産業 外部リンク:nilposoft.info
 [NL-Means Light] [リサイズフィルタ] [低周波成分保護フィルタ] [ガウシアン・アンシャープマスク]
 [色差ノイズ除去] [SharpenResize]

GNBの館 外部リンク:gnb.on.coocan.jp
 [wavelet3DNR] [waveletNR Type-G] [waveletNR_CbCr] [インターレース解除2フィルタ] [3次元NRフィルタ]

AviUtlプラグイン置き場 外部リンク[html]:aji0.web.fc2.com
 [拡張 AVI 出力プラグイン plus] [AviSynth Script エクスポート] [AviUtl Control]

AviUtl実験室 外部リンク:videoinfo.tenchi.ne.jp
 [DirectShow File Reader] [可変フレームレート出力] [コマンド実行][チャプター編集] [アニメーション編集] [ジャンプウィンドウ(再配布)]

がらくたハウスのがらくた置き場 外部リンク:web.archive.org
省9
8: 2019/07/09(火)21:07 ID:VQAV4knd0(8/10) AAS
モビ蔵の物置 外部リンク:web.archive.org
 [3次元メディアン2] [3次元メディアン] [ヒストグラム先鋭化] [輪郭保持メディアン]
 [エッジ保持平滑化] [時間軸メディアン] [指定縦線除去] [外周ノイズ除去][色差ノイズ除去]

AviUtl プラグイン フィルタ by うえぽん 外部リンク:auf.jpn.xxxxxxxx.jp
 [虫眼鏡] [JPEG 3点セット] [UVダウンサンプリング] [色褪せ軽減β] [補間なし平均] [lua for aviutl]

BeanのAviUtlプラグイン置き場 外部リンク:web.archive.org
 [片フィールド補間] [nnedi3 for AviUtl] [L字除去クリップ] [縞判定] [スムージングフィルタSIMD] [モスキートノイズ低減]

AviUtl 物置 - JPN takeshima 外部リンク[html]:takeshima.halfmoon.jp
 [GIFエクスポーター] [PNGエクスポーター] [APNG 出力] [連番PNG出力] [がんばらない AGIF 出力]

ICZの剣 外部リンク[htm]:cwaweb.bai.ne.jp
省11
9
(3): 2019/07/09(火)21:08 ID:VQAV4knd0(9/10) AAS
【迷子さん誘導用レス】

あなたが書きこんだ内容は、「拡張編集」に関する話となります。
>>1の冒頭に書いてあるように、ここではスレ違いとなりますので、拡張編集スレに移動して下さい。

AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part14
2chスレ:streaming
10: 2019/07/09(火)21:16 ID:VQAV4knd0(10/10) AAS
↑ テンプレここまで

自分は前スレ988=989なのだけど、前スレ936のテンプレ案を使ってスレ立てしようとするとなぜかスレ立てに失敗して
  Results Burned BBQ (Proxy60) Registered:20190709-003302 BBR-1
で書き込み禁止になった。

さっきMANGO板のNGワード絞り込みスレッドで試したところ、1の内容丸ごとだと書き込みスルーされるけど
1の内容を2つに分離してやれば無事書き込めることが判明したので、分離してスレを立てた。
URLが多いのがいけないのかな?以前は問題なかったのに。
テンプレ貼る時も30秒間隔で貼ろうとしたらなぜか連投ですとか言われるし、なんか厳しくなったんだろうか。
11: 2019/07/09(火)23:37 ID:gyiOi4ku0(1) AAS
リンク張りまくり荒らしのせい
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(3): 2019/07/12(金)17:07 ID:1JPzzbz00(1/2) AAS
いちもつ(´・ω・`)
aviutlの60fps読み込み(bob)で、どうしても腑に落ちないことがあります。

外部リンク:uploadir.com
外部リンク:uploadir.com
ソースは60iの古い刑事ドラマで、アマレコで録画したもの。
上は30fpsで読み込んで、自動フィールドシフトのデフォルトでインターレース解除した。
下は60fps読み込みしただけのもの。それぞれ後でクリッピング・リサイズしてる。

倍のフレームレートだからファイルサイズも倍になると思いきや、30fpsが2mbに対して
60fpsは2.5mbでしかない。
なんででしょうか?
13
(1): 2019/07/12(金)17:27 ID:gfA0aGac0(1) AAS
圧縮ってそういうもんじゃね?
つかcrfだとフレームレートが一定に増える毎に
勝手に1コマあたりの品質下げるから
サイズが似た感じに成ってる説
14
(1): 2019/07/12(金)17:45 ID:1JPzzbz00(2/2) AAS
x264は、「シングルパス品質基準VBR(可変レート)」の12でエンコードしてます。
それ以外は初期値です。
15: 2019/07/12(金)21:21 ID:u78gonLi0(1) AAS
>>12
>>13と同じ事書くのもあれだけど
ビットレートは1秒間に流れるデータ量なので、それを30で割るか60で割るかの違いのようなモンだとでも

同じ画質条件での比較したいなら、例えば一度60pの可逆AVIを出力して
1、1/2間引き30pのh264
2、フレームレートを30000/1001に変更して30pのh264出力し、60000/1001のタイムコードを入れるなどして60fps化する
この1,2を比較すれば期待通りの結果が出るかもしれない
16: 2019/07/12(金)22:04 ID:hMYN6PqY0(1) AAS
>>12
すげー大雑把に言うと、圧縮動画はキーフレームと差分フレームの2つで構成される

キーフレームはbmpからjpgするみたいに圧縮する。シークしたときに出る画像はキーフレーム
残りは差分。例えばアニメで口だけ動いてるシーンがあったら口の部分だけの差分データだけでフレームを作れる→情報量は少なくて済む

30fpsと60fpsの違いは滑らかさ。滑らかさを表現するフレームは差分データで作れる(=情報量はでかくない)ので、
滑らかさを削ってもファイルサイズは大きくは減らない

正確に理解したくなったらIフレーム Pフレーム Bフレームを調べてみてね
17: 2019/07/12(金)22:47 ID:4GCaWRnK0(1) AAS
>>14
前後の差分で圧縮率を高める仕組みだから
前後の類似性が高い(=フレームごとの動きが少ないから)と圧縮効率が良くなる
18: 2019/07/13(土)05:15 ID:SmHbmVS50(1) AAS
>>12
x264の仕様変更によるもの、r1866以前は1フレームに対して品質を指定していたので30fpsを60fps化すると倍位のサイズになっていた
r1867以降は25fpsを基準に品質を指定してる為、30fpsを60fpsにした場合、1フレーム当たりの品質を落として調整されるのでサイズに大きな差がなくなった
19: 2019/07/13(土)10:52 ID:1PVbq4f/0(1) AAS
いろいろありがとうございます。
あらためて動画見ると、確かに1フレーム目だけ見ても60fpsの方が画質が悪いですね。
(普通はまず気づかないレベルですが)
もう8年も前に変更された仕様ですね。
とりあえず60fpsの動画を作るときは品質を上げるようにします。
20: 2019/07/13(土)11:09 ID:nV1+phcl0(1) AAS
フレームレートで変わるのはcrf 0.2ぶんぐらいだから
昔のでも倍になることはないはず
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