〜○●○ゲーム機のシンセサイザー○●○〜 (14レス)
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1: 2015/03/06(金)00:47 ID:G6FEXDe1(1) AAS
PCエンジン:波形メモリ音源6チャンネル(PSGより音色の自由度が高くPCM音源に似た原理構成)
メガドライブ:PCM音源1チャンネル FM音源6チャンネル PSG音源3チャンネル ノイズ1チャンネル
スーパーファミコン:PCM音源8チャンネル
ネオジオ:PCM音源8チャンネル FM音源4チャンネル PSG音源3チャンネル ノイズ1チャンネル
セガサターン:PCM音源32チャンネル (またはFM音源8チャンネル)
省4
2: 2015/03/18(水)17:42 ID:giEWmCsp(1) AAS
スーファミやメガドライブあたりならあるような
PS、サターンだとPCMならしてるだけだからえみゅいらんのとちゃう?
3: 2015/03/19(木)22:37 ID:Cse11ze7(1) AAS
SFCの音源にプリセットがあるとかないとかいう話は結局どうなんだ?
SFCのVST欲しいよ
4: 2015/03/22(日)09:00 ID:jbqmPoXh(1) AAS
Fortress Intelligence Bomb
動画リンク[YouTube]
こうですか?
5: 2015/03/22(日)20:57 ID:n49zI53X(1) AAS
?
6: 2015/03/26(木)15:10 ID:shWZDwF8(1) AAS
セガサターンは内蔵音源の音良かった気がする。
7: 2015/03/28(土)21:00 ID:G+LaelRJ(1) AAS
セガサターンは魔導物語しかしらないけど
いい音だよね
8: 2015/04/03(金)18:07 ID:ihlPm/Vu(1) AAS
SFCのブラスが地味に良い音で困る
9: 2015/04/04(土)19:07 ID:UxOXAhm2(1) AAS
ゲーム機の音って耳コピとかよく聞いてみると秘かにいい音なんだよね
10: 2015/04/05(日)09:39 ID:Q4GKiYhw(1) AAS
ファミコン音源は少ない発音数でも頑張ってた曲調のゲームがけっこうある。
拡張音源搭載ソフトやディスクシステム音源は、もはやファミコンの実力超えてたしな。
スーファミ音源は、チープなのから凄いのまで差があった感じだな。
作曲者によってかなり優劣の分かれてた感じ。
11: 2015/04/05(日)19:23 ID:20hJDrLR(1) AAS
ファミコンは汎用音源ならVST等で簡単に再現出来るからこのスレの話題としては微妙
12: 2015/04/06(月)10:19 ID:37otqs6a(1) AAS
スーファミもサウンドフォントだとどこかで見た記憶あるな
13: 2015/04/06(月)22:16 ID:GGFjW6xJ(1) AAS
え?
14: 2015/04/07(火)10:51 ID:KOV9sCkA(1) AAS
msx+sccこそ至福
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