〜○●○ゲーム機のシンセサイザー○●○〜 (14レス)
〜○●○ゲーム機のシンセサイザー○●○〜 http://next2ch.net/test/read.cgi/dtm/1425570439/
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1: 名無しさん@Next2ch [] 2015/03/06(金) 00:47:19.82 ID:G6FEXDe1 PCエンジン:波形メモリ音源6チャンネル(PSGより音色の自由度が高くPCM音源に似た原理構成) メガドライブ:PCM音源1チャンネル FM音源6チャンネル PSG音源3チャンネル ノイズ1チャンネル スーパーファミコン:PCM音源8チャンネル ネオジオ:PCM音源8チャンネル FM音源4チャンネル PSG音源3チャンネル ノイズ1チャンネル セガサターン:PCM音源32チャンネル (またはFM音源8チャンネル) プレイステーション:PCM音源24チャンネル NINTENDO64:ステレオADPCM音源 16bit(チャンネル数の概念はなく、RCPの配分で変動する。100%をサウンドに使うと100チャンネルほど出せるとされる) プレイステーション2:PCM音源48チャンネル ソフトシンセで、似たサウンドを再現できないか、などなど語っていきましょう http://next2ch.net/test/read.cgi/dtm/1425570439/1
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