[過去ログ] 【VaM】Virt-A-Mate Part.29【VR/Desktop】 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 615d-Psc9) 2023/04/30(日)23:38 ID:Vel3hTY90(1/2) AAS
ごめん、なんか中途半端だったかも

前スレ>>993
> プラグインの作り方とか

そのCUA 向けのプラグインならそんなに難しくないよ……前スレの>>995 が言ってたコードなら
using UnityEngine;
public class Try001: MVRScript {
void Update() {
containingAtom.transform.LookAt(SuperController.singleton.lookCamera.transform);
}
}
省1
8: (ワッチョイ 615d-Psc9) 2023/04/30(日)23:39 ID:Vel3hTY90(2/2) AAS
>>7
動かすには、上の内容をCustom/Scripts/Try001.csとかのファイルに書いて、
あとはCUA のプラグインとして読み込ばいいだけ

※ただじっさいは、ほかのプラグインとかぶらないように
名前空間(namespace )やフォルダの階層構造も考えて作成〜設置しないといけないけどね
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