[過去ログ] エモーション・クリエイターズ part69 (1002レス)
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(1): 2022/10/02(日)08:46 ID:r0Pvnd3S0(1/4) AAS
イリュのゲーム性へのチャレンジを否定する人が結構いるけど
自分は継続してがんばって欲しいと思う
これが無かったらエモクリは作られなかったよ。絶対にね

ROOMガール買うかな……明らかに微妙らしいけどお布施だな
まーエモクリ系の作品以外でお布施しても、そっち方向にだけ力入れられそうだけど
44
(2): 2022/10/02(日)10:04 ID:r0Pvnd3S0(2/4) AAS
YOUTUBEでプレイ動画あがってるけど1番厳しいのは「動作がもっさりして遅いこと」だな
ゲーム性以前にプレイに無駄な時間がかかって苛々しそう
マップ移動する都度、長いローディングがかかるし、キャラクターに指示した後も
「キャラクター行動中」とロードがかかり "8秒"待たないと、次の指示を出せない

これPCの性能関係なくゲームの仕様で必ず待たされるようだ
昨今の手軽なゲームに慣れてる状態で、このモッサリ感はかなり厳しい。長時間プレイしていられないと思う
47: 2022/10/02(日)10:10 ID:r0Pvnd3S0(3/4) AAS
>>44を書いてて思ったけど、エモクリ作者でもカットごとにラグが発生しないように
凄く気を使ってるよね。本家のイリュも同じように気を使って欲しいと思うwww
48: 2022/10/02(日)10:16 ID:r0Pvnd3S0(4/4) AAS
あーグラボやばいのか。GTX 1080が6年目でまだ動いてくれているが、
止めを刺すかもしれないから、止めておこうかな。今グラボがとんでもなく高いから出費がやばそう
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