[過去ログ] 鬱ゲーを愛する人のスレ ★Part2★ (1001レス)
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857
(3): 02/02/13 21:52 ID:NChSBCYi(1) AAS
>855
>あと、クライマックス近くでファンタジーに逃げられる作品は鬱になる以前にやる気が途切れる。
あー、それよくある。
現実路線の話を急に変えられると(゚Д゚)ハァ?って感じで白ける。
何かしら伏線があれば良いが、「実は○○でした!」って急に言われてもなぁ。
話をまとめ切れなくて逃げたんじゃないかと勘ぐってしまう。
ファンタジーを持ち出して無理にハッピーエンドにするよりも、必ずしも幸せとは
言えない結末の方が良いと思う今日この頃。
859: 02/02/13 22:09 ID:6nVHllTp(1) AAS
>857
グリグリとかハァ?だったな
面白かったけど
860
(2): 02/02/13 22:23 ID:BLihRWRa(1) AAS
>>857
人それぞれではあるな。
感情移入してるキャラが氏んだりすればイタいし。
まぁ、感情移入してるのをいきなり覚まされるのも鬱だろうけど。
漏れとしては何が何でも救われろとは言わないが、
出来れば救われて欲しい。
イタい話は現実にそこらに十分転がってるし。
まぁ、このスレにいてこんな事言っても説得力無いが。(ワラ

>>858
鍵持ち出すと荒れるから、という意味では同意。
省2
870
(1): 857 02/02/14 23:21 ID:tINm50Tp(1) AAS
>>860
はい、不幸で終わるのはやっぱりダメージが大きいので、出来れば救いが
あった方が良いです。
許せないのは、御都合主義的に何の脈略もなく救われてしまう場合。
例として彼女が幽霊→願い叶えて成仏→悲しむ主人公の前に彼女そっくりの
転校生現る、てな話。CDROM叩き割りたくなりました。そんなエンド要らねぇよ!
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