[過去ログ] 白猫プロジェクト総合スレPart.102 (1002レス)
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120: 警備員[Lv.4][苗](東京都) (ワッチョイW 9392-b5oy [221.242.137.241 [上級国民]]) 04/19(金)10:01 ID:+7RxRxOn0(1) AAS
もはや白猫に対して仕様変更を調査していくモチベか残っていない
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(1): 警備員[Lv.6][苗](東京都) (ワッチョイW 9392-b5oy [221.242.137.241 [上級国民]]) 04/20(土)15:07 ID:eIt47q4V0(1) AAS
どうせなら双剣の操作を前の短剣飛ばすやつに戻して欲しい
435: 警備員[Lv.8][初](東京都) (ワッチョイW 4792-nDbc [221.242.137.241 [上級国民]]) 04/26(金)18:59 ID:jlzY6m1b0(1/2) AAS
一旦超絶インフレさせて既存の便利キャラを産廃にしてから新キャラだけの世界でバランス調整するってことか
それ新作でやれよなw
469: 警備員[Lv.9][初](東京都) (ワッチョイW 4792-nDbc [221.242.137.241 [上級国民]]) 04/26(金)22:21 ID:jlzY6m1b0(2/2) AAS
運営が白の王国を崩壊させたアイリスと同じ発想だったとは
527: 警備員[Lv.10][初](東京都) (ワッチョイW 4792-nDbc [221.242.137.241 [上級国民]]) 04/27(土)12:38 ID:6e/m39bp0(1) AAS
斬打ザクザク行ったら全員新キャラで全滅したw
588: 警備員[Lv.6][初](東京都) (ワッチョイW 9392-liHP [221.242.137.241]) 04/28(日)11:24 ID:C7yQ22hb0(1) AAS
今の時点ではグランクラスの遊び場がなさ過ぎるな
コスモウッホは9999以上やることないし
ザクザクも敵と合わなくてしんどいし
677: 警備員[Lv.8][初](東京都) (ニククエW 9392-liHP [221.242.137.241]) 04/29(月)12:15 ID:ZAi9mVuD0NIKU(1) AAS
新キャラだとバリア無いからザクザクもキツい
攻撃力はあるけどタイマン向きだからザコにすら時間かかる
896: 警備員[Lv.1][新芽](東京都) (ワッチョイW 9392-IrK2 [221.242.137.241]) 05/02(木)12:21 ID:XqqWEKzN0(1/2) AAS
過去キャラ約1000体死んだのすごいわ
零の汚泥に飲まれたなw
944: 警備員[Lv.4][新初](東京都) (ワッチョイW 9392-IrK2 [221.242.137.241]) 05/02(木)21:40 ID:XqqWEKzN0(2/2) AAS
なんかクソ萎えたな
耐えてたけど萎えが上回ったわ
1000: 警備員[Lv.6][初](東京都) (ワッチョイW 9392-IrK2 [221.242.137.241]) 05/03(金)12:52 ID:J0BU2tTq0(1) AAS
アクションRPGを構成する三大要素がアクション・キャラクター・装備というのが微妙にしっくりこない
白猫が考える三大要素というのなら分からんでもないが

アクションRPGというからには、アクション・成長要素(それに伴うレベリング)・ストーリー、が土台にあって、そこからそれぞれ掘り下げるとバランス良くなりそうだけど
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