みんなのゲーム開発室 (798レス)
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760
(1): 10/08(水)17:10 ID:PopsOD9s(1/10) AAS
動画見たけど「この動画には説明が追加されていません。」は良くないと思うな
解説はやる気のバロメータ
読む気の起きない文や意味不明な文でも困るけど多分無いより良い
764
(1): 10/08(水)17:12 ID:PopsOD9s(2/10) AAS
一行でもあるとないでは印象変わると思うよ
許されているならストアへのリンクでも良いだろうし
766
(1): 10/08(水)17:22 ID:PopsOD9s(3/10) AAS
>>761
他の動画も見てみたけどこことかで要点説明されている人は無くても気にならないかもだけど
Youtubeのお勧めとかで興味持って見る人には説明なしよりは見所が書かれてると見やすいだろうね
772
(1): 10/08(水)17:46 ID:PopsOD9s(4/10) AAS
>>767
ゲームを知らなかった人が興味を持って見てくれてる時点で効果ありで逆効果ではないけど
そこに気を引く説明があった方が更に興味が増す可能性が上がる
779
(1): 10/08(水)18:02 ID:PopsOD9s(5/10) AAS
>>773
毎回文章を起こすのは大変よね
なのでテンプレートの宣伝文を一つ用意して毎回それ使えば体裁は整うと思う
新規で来る人は何も情報を持ってないからそれが初めての情報になるから
783
(1): 10/08(水)18:09 ID:PopsOD9s(6/10) AAS
>>780
興味が強まればお勧めに新しい動画が並んだらまた見てくれるかもだしチャンネル登録するかもしれない
少しでも多く興味を持って貰う為のおまじないだね
スマホからだとメモ帳アプリからコピペで何とかならないかな?
784
(1): 10/08(水)18:13 ID:PopsOD9s(7/10) AAS
>>781
Xに上がってる制作動画見てるけど同じ人の動画見ても段々イイネだけして中身見なくなってたりする
アップ頻度が多いと見てて楽しいけど内容に力入れても細部まで見るかと問われたらどうかなと思う
788
(1): 10/08(水)18:32 ID:PopsOD9s(8/10) AAS
>>786
締切無い個人製作でいつ完成するかも不明なのが多いからね
進捗報告で変化を楽しんでてもふといつ完成するのだろうって考えだしたら興味減少の表れな気がする
791
(1): 10/08(水)19:12 ID:PopsOD9s(9/10) AAS
>>790
予定で嘘付き過ぎるとそれはそれで信用無くなるから気安く明言するのは危ないね
仕方ないなぁで済ませてくれる人ばかりなら良いけど
797: 10/08(水)21:50 ID:PopsOD9s(10/10) AAS
>>793
風の中のすばる 砂の中の銀河~♪
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