みんなのゲーム開発室 (793レス)
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1: 07/30(水)08:13 ID:BPB8fiDt(1) AAS
進捗報告や雑談、備忘録やメモに悩みなどゲーム開発に関する話題なら何でもOKなゆるい談義スレです
Godotの話が多め
前スレ
グラディエーターガール開発室
2chスレ:gamedev
774: 10/08(水)17:52 ID:NvfeKYQh(1) AAS
1.素直にごめんなさいする
2.名前もゲームも捨てて別人として活動する
3.botによって一生増え続ける見えない敵と戦い続ける
今更1をやっても無意味だから2と3しかないけどどっちのほうがいい?
775(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)17:53 ID:TnOwOHu2(2/6) AAS
>>770
ドット絵ツールの人を戦闘機氏が庇って
それがスクリプト荒らしの逆鱗に触れて粘着されてるんだと認識してた
エッヂとかいう場所のはまた別の粘着なの?
776(1): 10/08(水)17:54 ID:54h1THEw(3/3) AAS
>>771
そーじゃなくて
1回でもあんなところに出しちゃだめよって話
自分の作品はもっとポジティブなコミュニティで宣伝しよう
エッヂとかおんjとかコミュニティとしては下の下、あんなところで自分のゲーム出すなんてしちゃだめよ
777: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:55 ID:ZBULaUVn(3/4) AAS
>>775
知らない
778: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:56 ID:ZBULaUVn(4/4) AAS
>>776
ええやん
ほっとけ
779(1): 10/08(水)18:02 ID:PopsOD9s(5/9) AAS
>>773
毎回文章を起こすのは大変よね
なのでテンプレートの宣伝文を一つ用意して毎回それ使えば体裁は整うと思う
新規で来る人は何も情報を持ってないからそれが初めての情報になるから
780(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)18:04 ID:qjggaGlu(1/2) AAS
>>779
PCから投稿すると説明とか再利用できるんよな
スマホからだとめんどくさいんよな
説明あったほうが伸びるとかあるんかな
781(2): ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)18:05 ID:TnOwOHu2(3/6) AAS
俺も次のミニゲームは制作実況動画やるよ
エロゲだと色々隠してても動画が伸びないのが分かったのでゲーム部分は全年齢にしてご褒美だけエロにする
今台本書いてるとこ
782: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)18:09 ID:qjggaGlu(2/2) AAS
>>781
いいね
783(1): 10/08(水)18:09 ID:PopsOD9s(6/9) AAS
>>780
興味が強まればお勧めに新しい動画が並んだらまた見てくれるかもだしチャンネル登録するかもしれない
少しでも多く興味を持って貰う為のおまじないだね
スマホからだとメモ帳アプリからコピペで何とかならないかな?
784(1): 10/08(水)18:13 ID:PopsOD9s(7/9) AAS
>>781
Xに上がってる制作動画見てるけど同じ人の動画見ても段々イイネだけして中身見なくなってたりする
アップ頻度が多いと見てて楽しいけど内容に力入れても細部まで見るかと問われたらどうかなと思う
785: 10/08(水)18:15 ID:14WPei28(1) AAS
外部リンク:eddiarchive3rd.boy.jp
3: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 06:28:38.42 ID:OBg1s1alO
背景がショボくてフライトシムとしても通用しないし、なんか中途半端なんよな
7: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 07:00:27.40 ID:IXquhLiSu
この外人のコメントについてはどう思ってるんや
楽しくないって
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
9: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 07:12:25.84 ID:DYZ.U9/eb
エースコンバットもどきじゃん
5: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 16:15:26.91 ID:Ru4k9qqUy
省13
786(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)18:21 ID:TnOwOHu2(4/6) AAS
>>784
あるあるだね
シエンのイイネも記事開かなくてもできるからそのパターン多そう
いつもしてくれる人がつけてくれてる感じだよ
進捗や制作動画の頻度が多すぎると逆にゲームができる前に飽きられそうで怖い
787: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)18:26 ID:qgTEgERW(2/3) AAS
>>783
ちゃんと整備したほうがいいよな
テンプレ作るか
788(1): 10/08(水)18:32 ID:PopsOD9s(8/9) AAS
>>786
締切無い個人製作でいつ完成するかも不明なのが多いからね
進捗報告で変化を楽しんでてもふといつ完成するのだろうって考えだしたら興味減少の表れな気がする
789: 10/08(水)18:55 ID:RQ+ROilh(2/2) AAS
>>758
自分は記憶と想像力がいちじるしく低いから頭で描くというのが出来ない。
だからいつまでも模写=カンニングから抜け出せない。
790(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)18:59 ID:TnOwOHu2(5/6) AAS
>>788
ある程度いつくらいに完成予定か示した方がいいのかもね
まあ高確率で延期することになりそうだけど
791(1): 10/08(水)19:12 ID:PopsOD9s(9/9) AAS
>>790
予定で嘘付き過ぎるとそれはそれで信用無くなるから気安く明言するのは危ないね
仕方ないなぁで済ませてくれる人ばかりなら良いけど
792: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)19:25 ID:qgTEgERW(3/3) AAS
まめになんかやるって習慣ないからできる人すごいよな
793: ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)19:28 ID:TnOwOHu2(6/6) AAS
>>791
それもそうかw
上手に宣伝、販促するの難しい…
自分としては作ってる過程もエンタメにして応援したいって気持ちになってもらいたいところだよ
何度も壁にぶち当たるんだけどそれを乗り越えてリリースしていくドラマをユーザーにも同じ視点で体験してもらって
リリース時には見守ってくれた人たちも感慨深い気持ちになってもらうのが理想かな
まあそういう動画作るのめっちゃ大変そうだけど…
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