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ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/
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340: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/28(木) 19:43:00.23 ID:Jy7T8xud がんばれ!339 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 19:51:53.53 ID:FHG/Uqi/ 俺は逆に安心してきたよ このスレもツクールスレも話す内容似たようなものだから 製作者は似たようなもので使うツールが違うだけなんだなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 19:54:01.60 ID:wlnwB1+T >>339 頑張れ! このスレのカスどものいうことは気にするな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 20:34:07.12 ID:3KFslr4x 住民同じじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 20:59:22.76 ID:STwnddDa >>342 あいよー、ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 22:05:49.35 ID:KCIaB7Se 住人カス呼ばわりを否定しないでやんのw 絶対作る気ないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 22:33:50.03 ID:1f2vt+/r >>345 作る気ないのはお前やろカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/346
347: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 01:07:34.07 ID:/fnESrz6 またアフィカスが口癖だった忍者があばれてるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 01:23:38.33 ID:2zb5k6e9 ステルスゲームには忍者がぴったりだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 01:27:07.25 ID:/HuI/ZjU >>347 自演してんの?いちいち存在アピールすんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 02:14:45.66 ID:EzPRDBfS >>349 そいつがその忍者とかいうやつなんやろ 相手にせず共有NGに入れとけばええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 09:12:18.51 ID:zuIsWr18 どのレスが忍者か当てるゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/351
352: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 09:14:36.33 ID:iZoz/t/e ゼノブレイドをやっててさ、町が違うと商品名が全部違うんだよ。 でも効果は似たようなものなんだ これ意味ある?って思ったがそもそもこれ言い出す敵の名前というかグラフィックの違いも意味ある?ってなるんだ 攻撃力とか防御力とか違うだけでグラフィックなんて系統別に5つもいればよくねって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 09:41:05.62 ID:baEJ6QtA 大作ゲームは物量とグラフィックでゴリ押しできるからな 俺ら個人製作者はミニマムなゲームから学ばないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/353
354: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 09:56:35.37 ID:aKhqWqCW >>352 それが印象に残ったなら意味があったんじゃねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 10:34:52.24 ID:jA5FhV6O ユニークなものを引き立てるためには ある程度いらんもんを増やしておく必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/355
356: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 11:34:43.36 ID:iZoz/t/e いろんな料理が売っていて回復するHPが違うみたいなのは数が多いと逆に印象に残らないんだよなあ 個人的にはドラクエみたいに「薬草」「上薬草」「得薬草」みたいな中に「世界樹のしずく」が混じってるほうが特別感ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 13:38:43.41 ID:/URg4hUs ガン〇ムの悪口いうのやめてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 15:21:18.57 ID:l+hSEVtA フィールドに多様なモンスターがいるとワクワクするじゃん 素材で作ったいろんな装備集めたいじゃん 味方だって格好可愛い方がいいじゃん 料理は世界観が広がるかもしれんがポーチの邪魔だから町の名物だけ変えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/358
359: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 15:27:17.78 ID:/fnESrz6 プロデューサの考えの違い次第じゃね 洋ゲーはリアリティを出すようにファンタジーでもトイレをしっかりつくる。 一方和ゲーはファンタジーだから汚いトイレはつくらない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/359
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