[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
340: 2024/11/28(木)19:43 ID:Jy7T8xud(5/5) AAS
がんばれ!339
341: 2024/11/28(木)19:51 ID:FHG/Uqi/(1) AAS
俺は逆に安心してきたよ
このスレもツクールスレも話す内容似たようなものだから
製作者は似たようなもので使うツールが違うだけなんだなぁ
342(1): 2024/11/28(木)19:54 ID:wlnwB1+T(1) AAS
>>339
頑張れ!
このスレのカスどものいうことは気にするな!
343: 2024/11/28(木)20:34 ID:3KFslr4x(1) AAS
住民同じじゃね?
344: 2024/11/28(木)20:59 ID:STwnddDa(1) AAS
>>342
あいよー、ありがとう!
345(1): 2024/11/28(木)22:05 ID:KCIaB7Se(5/5) AAS
住人カス呼ばわりを否定しないでやんのw
絶対作る気ないぞ
346: 2024/11/28(木)22:33 ID:1f2vt+/r(1) AAS
>>345
作る気ないのはお前やろカス
347(1): 2024/11/29(金)01:07 ID:/fnESrz6(1/3) AAS
またアフィカスが口癖だった忍者があばれてるのか
348: 2024/11/29(金)01:23 ID:2zb5k6e9(1) AAS
ステルスゲームには忍者がぴったりだな
349(1): 2024/11/29(金)01:27 ID:/HuI/ZjU(1) AAS
>>347
自演してんの?いちいち存在アピールすんな
350: 2024/11/29(金)02:14 ID:EzPRDBfS(1) AAS
>>349
そいつがその忍者とかいうやつなんやろ
相手にせず共有NGに入れとけばええ
351: 2024/11/29(金)09:12 ID:zuIsWr18(1) AAS
どのレスが忍者か当てるゲーム
352(1): 2024/11/29(金)09:14 ID:iZoz/t/e(1/2) AAS
ゼノブレイドをやっててさ、町が違うと商品名が全部違うんだよ。
でも効果は似たようなものなんだ
これ意味ある?って思ったがそもそもこれ言い出す敵の名前というかグラフィックの違いも意味ある?ってなるんだ
攻撃力とか防御力とか違うだけでグラフィックなんて系統別に5つもいればよくねって
353: 2024/11/29(金)09:41 ID:baEJ6QtA(1) AAS
大作ゲームは物量とグラフィックでゴリ押しできるからな
俺ら個人製作者はミニマムなゲームから学ばないと
354: 2024/11/29(金)09:56 ID:aKhqWqCW(1) AAS
>>352
それが印象に残ったなら意味があったんじゃねーの?
355: 2024/11/29(金)10:34 ID:jA5FhV6O(1) AAS
ユニークなものを引き立てるためには
ある程度いらんもんを増やしておく必要がある
356: 2024/11/29(金)11:34 ID:iZoz/t/e(2/2) AAS
いろんな料理が売っていて回復するHPが違うみたいなのは数が多いと逆に印象に残らないんだよなあ
個人的にはドラクエみたいに「薬草」「上薬草」「得薬草」みたいな中に「世界樹のしずく」が混じってるほうが特別感ある
357: 2024/11/29(金)13:38 ID:/URg4hUs(1/3) AAS
ガン〇ムの悪口いうのやめてください。
358: 2024/11/29(金)15:21 ID:l+hSEVtA(1) AAS
フィールドに多様なモンスターがいるとワクワクするじゃん
素材で作ったいろんな装備集めたいじゃん
味方だって格好可愛い方がいいじゃん
料理は世界観が広がるかもしれんがポーチの邪魔だから町の名物だけ変えてくれ
359: 2024/11/29(金)15:27 ID:/fnESrz6(2/3) AAS
プロデューサの考えの違い次第じゃね
洋ゲーはリアリティを出すようにファンタジーでもトイレをしっかりつくる。
一方和ゲーはファンタジーだから汚いトイレはつくらない。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 643 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.020s