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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/16(火) 01:50:19.90 ID:Y/vPVI9F >>32 何万人に一人の例を挙げられてもねぇw 他はほぼ乞食だろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/35
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 12:11:24.90 ID:RtbfSBfc クリエイティブディレクター イ・ヒボク >実務パラダイムの変化 生成AIを活用したタイトルシークエンスデザイン https://youtu.be/Ng7NgzuZfi0?si=LpvIhypruENqP_vu ハリウッドの第一線で活躍してる現役トップクリエイターも生成AIを取り入れてるんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/53
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/18(火) 11:21:37.90 ID:HaL2DVyJ 最近のUnityJapanからのレターもUnity6に期待できる材料かと思ったら「【お知らせ】マシュー・ブロンバーグが新CEOに就任」だし 価格改定の時もUnityJapanは終始だんまりも安心させる発言すらしなかったからユーザー置いてきぼりって感じした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/167
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/04(木) 17:56:53.90 ID:fH03hyeK >>219 >>228 高画質路線も要ると言われてそんなに悔しかったのか? ゲーム完成させたことも無さそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/231
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 18:20:29.90 ID:RZRhDhmj >>270 ならトヨタあたりが面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/272
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 15:08:30.90 ID:q9p4pekN >>283 あるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/284
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 23:22:05.90 ID:rz2cilLB >>483 ほんとこれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 23:27:19.90 ID:148XkaQV ワイはMacbookとUnityで8年くらい開発してるけど、よほどなシェーダでも使わない限りMacで限界きたことないな 個人開発レベルならMacbookAirで十分よ ファンレスだからクラムシェル使うなら排熱工夫したほうがええけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/487
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 20:21:48.90 ID:HpYr7+Xk マック無いとアップルリリースできないの?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/494
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 17:52:40.90 ID:8ubrzsYu UEってC++で作るものなんじゃねーの? BPでマウスでポチポチコーディングとか、どんな罰ゲームだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/548
553: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/10(火) 22:24:09.90 ID:yBtYxvxf 本物のゲームプログラマならC++は書ける C++はゲームプログラミングの標準言語やしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/553
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 20:07:29.90 ID:62RDTIGr >>617 せやで、豚が真珠いらんからな お前はそのままでいてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/619
696: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/28(土) 12:41:30.90 ID:vVN0mpMP M1 MacBook Air吊るしでもUnityでゲーム開発イケるかな? 初心者やから高度なゲーム作れないしまずはシンプルなカジュアルゲーから入ろうと思ってる Blenderで自作アセット作る予定でもあるけど、そんなに重い3DCGアセットを作るスキルもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/696
812: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/15(火) 21:14:16.90 ID:rVLw4DRE ゼロからメタバース作るのにUnity6とUE5どっちがええんやろか 目指すところはSAOやレディプレイヤーワンやシャンフロみたいなVRメタバース ディズニーユニバースでEpicと戦略的提携したしやっぱUE5&UEFNが有望なんかねえ Apple Vision Proの空間コンピューティングって選択肢もあるしそうなると親和性が高いUnityだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/812
825: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/16(水) 19:57:00.90 ID:BGel/q8H >>815 UEFN(Verse)にするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 20:36:34.90 ID:Vv8VTh5e 時給200円w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/826
855: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 19:05:13.90 ID:rB9Mn1Fp ChatGPT o1で十分やろ 速攻で課金して使い倒してるわ これマジでパネエ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/855
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 20:04:11.90 ID:MtCOBIFp URPの内部構造を理解しないといけないならそれなりのスキルや努力は要るし、そういうのが無いなら分相応な範囲で使えば良いんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/858
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 00:24:19.90 ID:lsKhNoQ+ 実際、GetComponentは言うほど重くないからね コンポーネントの数にもよるけど倍くらいの変化しかなかったという記事を見た どっちかというと初心者がやらかすアンチパターンとして広まっている印象 というより今ならTryGetComponent使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/871
933: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 22:48:33.90 ID:idgwTT3y チーム開発とか言い訳せずにプロンプトエンジニア力を磨きなさいなカカッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/933
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