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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 03:33:51.87 ID:Pw92qFpt >>59 終わりの始まりw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/60
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/22(土) 02:37:38.87 ID:oQ3r3rA2 検索が苦手ならCopilotに聞けば? Copilotに「 ゲームエンジンで画像のことを スプライトと呼ぶのは何故ですか? 」と聞いても同等の回答が返ってくる 見えない妖精さん(sprite)が何かをしてくれているから○○化されるという事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/187
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/06(土) 17:01:00.87 ID:L21SDj+T お前もブループリンターにしてやろうか?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/239
273: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/16(火) 06:51:48.87 ID:ibz+DGBu 買収好きの大企業で無茶な金の使い方をするのはMeta http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/273
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/28(土) 23:17:10.87 ID:bDRkst4E まともに使ってない人の意見だとおもうよ 大抵はアセット修正するためにBlenderとかGimpとか同時に立ち上げて行き来するし調べ事のブラウザーも立ち上がる それで8GBで足りるわけがない しかもMacはその8GBはVRAMと共用だからさらに減る ひとにもよるだろうけど今Unity開発で使ってるPCはメモリ64GBでVRAM16GBだけどこれでやっと余裕があると言える状態 監視してると開発中は32GBはふつうに越えるし VRAMもあるだけ使うからべつに余っては居ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/712
801: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/05(土) 20:14:34.87 ID:dKm80HVE ネズミにライト置けないだけで見向きもされなくなるようなゲーム作ってんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/801
965: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 19:06:07.87 ID:UasqF/mG AIに親でも ころされたんか?www ざっこいわお前らwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/965
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 17:01:16.87 ID:AkDeHnn+ ここUnityのスレですよ AIの話題は雑談か専用スレでどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/999
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