[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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60: 2024/04/29(月)03:33:51.87 ID:Pw92qFpt(1) AAS
>>59
終わりの始まりw
187: 2024/06/22(土)02:37:38.87 ID:oQ3r3rA2(2/2) AAS
検索が苦手ならCopilotに聞けば? Copilotに「 ゲームエンジンで画像のことを
スプライトと呼ぶのは何故ですか? 」と聞いても同等の回答が返ってくる
見えない妖精さん(sprite)が何かをしてくれているから○○化されるという事
239: 2024/07/06(土)17:01:00.87 ID:L21SDj+T(1) AAS
お前もブループリンターにしてやろうか?!
273: 2024/07/16(火)06:51:48.87 ID:ibz+DGBu(1) AAS
買収好きの大企業で無茶な金の使い方をするのはMeta
712(1): 2024/09/28(土)23:17:10.87 ID:bDRkst4E(4/4) AAS
まともに使ってない人の意見だとおもうよ
大抵はアセット修正するためにBlenderとかGimpとか同時に立ち上げて行き来するし調べ事のブラウザーも立ち上がる
それで8GBで足りるわけがない
しかもMacはその8GBはVRAMと共用だからさらに減る
ひとにもよるだろうけど今Unity開発で使ってるPCはメモリ64GBでVRAM16GBだけどこれでやっと余裕があると言える状態
監視してると開発中は32GBはふつうに越えるし
VRAMもあるだけ使うからべつに余っては居ない
801: 2024/10/05(土)20:14:34.87 ID:dKm80HVE(1) AAS
ネズミにライト置けないだけで見向きもされなくなるようなゲーム作ってんだw
965: 2024/10/20(日)19:06:07.87 ID:UasqF/mG(1) AAS
AIに親でも
ころされたんか?www
ざっこいわお前らwwwwww
999: 2024/10/21(月)17:01:16.87 ID:AkDeHnn+(3/3) AAS
ここUnityのスレですよ
AIの話題は雑談か専用スレでどうぞ
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