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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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19: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/15(月) 15:59:43.83 ID:/AOeyFyu Unreal 5の極め本をやってるんだけど この本ってすごいな ゲーム開発の基礎から本格的に解説している unityでここまで体系的にきちんと解説している本ってある? 極め本はバンナムの人らしいけど、 unityのバンナム本をやればいいのかな? ゲームの作り方、unityではじめる2Dゲーム作り、ゲーム作りの始め方 あたりだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/19
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/01(月) 12:14:38.83 ID:7j/8pJrG >>221 自演バレバレw お前頭悪そうだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/223
592: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/12(木) 12:25:09.83 ID:AV7zudIY AIで何がしたいん?プラモデルを作るのを他人に任せるようなもんだろ。 マネタイズしたいなら株とかAI使って大儲けして、気の向くまま好きなゲーム作ったほうがいいんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/592
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/29(日) 15:58:17.83 ID:jDfa2AAi Unityは6000だ 1000倍だぞ1000倍 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/721
766: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/01(火) 13:18:52.83 ID:/mWrHFyM 自演がひどすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/766
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/16(水) 21:14:07.83 ID:wIRC89R3 ゲームなんて既存のモノをちょっとだけ改造していくようなすごいゆったりした進化だったでしょ むしろ模倣がうまいほうがいいまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/827
836: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/17(木) 20:05:54.83 ID:i8oIrCVN 仕事での話ならリリース日とLTSから逆算してバージョンを決める 趣味なら一番新しいperview版でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/836
850: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 14:39:50.83 ID:NwmKOEft ほんとめんどくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/850
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 01:02:52.83 ID:jsoYBEQO >>869 そういう事が分からない老害爺さんみたいな奴おおいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/873
884: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 12:23:49.83 ID:Q0JkgwIE >>882 はい、おっしゃる通りですね ChatGPT Plusはもう使ってますが、パープレキシティは知らなかったので今度使ってみる ところで、プロのエンジニアもみんな王道から外れた方法を取ってるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/884
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 14:54:31.83 ID:AkDeHnn+ Unity Muse、他に使ってる人いないか調べてたけど、実際の商用ゲームで使ってるのは皆無だった 他人の記事見ても微妙という評価 テクスチャ生成もUVまでは細かく制御できないからそのままじゃ厳しい フォトショとかでゴリゴリ編集すれば何とかなるけど、効率化のメリットが薄れてしまう プロトタイプを作るくらいなら良いけど、モーションとかは素直に自分たちで作った方が楽そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/992
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