[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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19(1): 2024/04/15(月)15:59:43.83 ID:/AOeyFyu(1/4) AAS
Unreal 5の極め本をやってるんだけど
この本ってすごいな
ゲーム開発の基礎から本格的に解説している
unityでここまで体系的にきちんと解説している本ってある?
極め本はバンナムの人らしいけど、
unityのバンナム本をやればいいのかな?
ゲームの作り方、unityではじめる2Dゲーム作り、ゲーム作りの始め方
あたりだろうか?
223: 2024/07/01(月)12:14:38.83 ID:7j/8pJrG(1) AAS
>>221
自演バレバレw
お前頭悪そうだなw
592: 2024/09/12(木)12:25:09.83 ID:AV7zudIY(2/2) AAS
AIで何がしたいん?プラモデルを作るのを他人に任せるようなもんだろ。
マネタイズしたいなら株とかAI使って大儲けして、気の向くまま好きなゲーム作ったほうがいいんじゃね。
721: 2024/09/29(日)15:58:17.83 ID:jDfa2AAi(1/2) AAS
Unityは6000だ
1000倍だぞ1000倍
766: 2024/10/01(火)13:18:52.83 ID:/mWrHFyM(1/2) AAS
自演がひどすぎる
827: 2024/10/16(水)21:14:07.83 ID:wIRC89R3(1) AAS
ゲームなんて既存のモノをちょっとだけ改造していくようなすごいゆったりした進化だったでしょ
むしろ模倣がうまいほうがいいまである
836: 2024/10/17(木)20:05:54.83 ID:i8oIrCVN(1/2) AAS
仕事での話ならリリース日とLTSから逆算してバージョンを決める
趣味なら一番新しいperview版でいい
850: 2024/10/18(金)14:39:50.83 ID:NwmKOEft(1) AAS
ほんとめんどくさい
873: 2024/10/19(土)01:02:52.83 ID:jsoYBEQO(1/4) AAS
>>869
そういう事が分からない老害爺さんみたいな奴おおいよね
884(1): 2024/10/19(土)12:23:49.83 ID:Q0JkgwIE(5/10) AAS
>>882
はい、おっしゃる通りですね
ChatGPT Plusはもう使ってますが、パープレキシティは知らなかったので今度使ってみる
ところで、プロのエンジニアもみんな王道から外れた方法を取ってるのでしょうか?
992: 2024/10/21(月)14:54:31.83 ID:AkDeHnn+(2/3) AAS
Unity Muse、他に使ってる人いないか調べてたけど、実際の商用ゲームで使ってるのは皆無だった
他人の記事見ても微妙という評価
テクスチャ生成もUVまでは細かく制御できないからそのままじゃ厳しい
フォトショとかでゴリゴリ編集すれば何とかなるけど、効率化のメリットが薄れてしまう
プロトタイプを作るくらいなら良いけど、モーションとかは素直に自分たちで作った方が楽そう
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