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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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9: 7 [] 2024/04/13(土) 14:24:30.80 ID:C9jNOsSA とりあえず該当のdllをassetsフォルダから削除することで解決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/9
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/03(金) 11:43:33.80 ID:ZtDMu9hS エロゲに必要なのはキャラ構築力(ストーリーテリング能力)とリピドーだからな 絵が奇麗すぎると抜けない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/92
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/16(木) 16:38:03.80 ID:7WR5LJ+m FPSやTPSは最適化やら高グラフィックなどアニメーション関係などいたれりつくせりだからUEでやったほうがいい。 それ以外はUnityがいい。が今だとGodotが将来有望だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/117
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/24(月) 23:15:57.80 ID:DkGlDJ5X >>200 俺は月1000円くらいの定額課金なら許容するぜ ただわけのわからん課金システムは反対だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/201
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/28(金) 02:38:26.80 ID:BD+TkXQB 皆さんできもしない机上の空論を言うマルチ商法に引っかからないようにしましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/208
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/25(木) 21:08:13.80 ID:ym/Zl16t >ぼう論ばかや論 の部分 ぼやかしたところをはっきりいってしまうと C#ってもしかしていうほどあんまりよいモノじゃないんじゃない? です もっと低級もっと高級C#の三択くらいにならんかなー?と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/312
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 22:48:30.80 ID:6Nvlu6le ブラックオーシャン… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/319
352: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/02(金) 17:12:44.80 ID:mxCgud4H いや神のドットらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/352
365: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/04(日) 00:20:44.80 ID:Nv2D9d0U 結局、いきなり初心者が背伸びして大作作ろうとしたら経験不足で頓挫するがファイナルアンサーだろうね 株、木曜14円台に落ちたが金曜日15円に持ち直したぞ。復活の兆し? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 14:41:49.80 ID:JzquQ+mc 飽きっぽいから興味がすぐほかのものに移って完成させられないタイプだろ 飽きる前に完成させられる規模にとどめないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/366
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 17:00:19.80 ID:3W/Gsfme ゾーンに入るとプログラマ脳に変身するんだがモデリングすると一気にアーティスト脳に変身し再びプログラマ脳に切替えようとしてもなかなかゾーンに入らない…みんなどんな感じなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/543
564: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 11:37:44.80 ID:zlhmTRuF AIノベリスト、現時点では有料の高いやつでも途中で男女が入れ替わったり、脱線したり同じ話がループするから逐一修正しながら誘導して進めていかないと使い物ならんかったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/564
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 20:10:16.80 ID:lSyBDnNF >>619 早く中学生レベルになれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/620
857: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 20:01:53.80 ID:S+TMAh8J >>856 出来るエンジニアはそれでいいんだろうけど、Unity知識クソ雑魚にはきつい そのコードを分かりやすく解説してる記事があればいいけど、現実そこまで甘くないよね 暇があったらコード読んで頑張ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/857
874: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 01:08:29.80 ID:Q0JkgwIE >>870 Excelのくだりは知り合いのエンジニアから聞いた情報なので参考までに >>871 情報ありがとう TryGetComponent()なんて初めて知ったw こう言うのはAIより人間に聞くほうが確かだね と言うかGetComponent()ってGC発生することあったのも知らんかった 流石にUpdate直では使わずStartでキャッシュして使ってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/874
939: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 02:21:54.80 ID:wJ2Fbg3r この手のAIの話題、具体的な使い方一切でないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/939
947: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 11:00:11.80 ID:OPhWLS1K ゲーム開発には 苦ロードが必要ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/947
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 14:35:30.80 ID:8tav0LNb AIを学ぶにはAIを使えば良いだけでこんなものまで情報情報商材にすがりたくなるような脳は一旦リセットしたほうがいいよ 全ては自分で調べる、その補助がAI AIを学ぶために教材が必要な人はもう時代についていけない人種だとおもう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/956
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