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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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860: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 20:24:34.01 ID:S+TMAh8J 普通の使い方しかしないけど、内部構造を理解しないで使うのは怖いので ああすればこうできました!的な情報なら沢山でてくるんだけどね 例えばBloom使うときに、その負荷がどれだけかかるかパッと調べても出てこない やっぱり自分は神経質なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 20:26:54.47 ID:S+TMAh8J 処理付加に関してはプロファイラで調べろ!って怒られそうだけど 数学力も弱弱なので勉強しなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/861
862: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 20:41:00.85 ID:i8k63EjK Bloomの負荷、と一言で言ってもプラットフォームによりまちまちなので定量的な数値は出ない まぁシェーダ読めるからチラッと中見て推測したりだな つまるところC#やシェーダ読めるようにするのが早道 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 20:47:36.22 ID:MtCOBIFp >>860 手段と目的が入れ替わってないかい? 細かい負荷がどうこうとかはゲームを何本も作ってるような人がチューニングとしてやるものだしまずそのステージまでいかないと どうしても負荷的にまともに動かなくなったら簡易的なものにすげ替えるなりあきらめるなりしていけばいい まずゲーム作りを進めて完成させることに集中したほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 20:56:51.21 ID:S+TMAh8J >>863 ありがとうございます 一応いまは身の丈にあった規模のゲームにしてるから大丈夫なつもりです それなりの経験者が触れる領域だったのですね 他にもGetComponent()は重いからUpdateに書くな!とかExcelで管理するな!とか過剰に煽る人もいたので、情報を鵜呑みにするのは良くないと思ってたんだよね GetComponent()は思ったほど重くなかったし、Excelも開発現場で使われてるって話も聞くし まあおっしゃる通りゲーム制作に専念して、完成目指して頑張ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/864
865: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 23:40:20.95 ID:TwlECVLJ >>857 ChatGPTに課金して公式リファレンス学習させたら1発やんけ 生成AI時代では雑魚プログラマーだからこそ当たり前にやってることだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/865
866: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/18(金) 23:42:05.95 ID:TwlECVLJ 自分で作るの面倒なら公開されたGPTs探求したりとかな UE5やUnityに特化したものとか色々あるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/18(金) 23:55:55.79 ID:S+TMAh8J >>865 自分も課金GPT使って試したことあるけど、やっぱり情報の成否を判断するために知識は必要だと思うよ 専用のGPTsでもダメだった Unityの初心者向けの情報は古いのも多いし、AIもその影響を受けてる気がする あと、パフォーマンスもくそなのが多かったね 初心者な自分が見ても明らかなレベルだったので できるプログラマはちゃんと修正指示してもっと効率よく使いこなせるんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 00:00:04.62 ID:Xaaekm/c 今のZ世代は頭悪いからZ世代には目からウロコかもしれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/868
869: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 00:13:24.64 ID:5solsYYS o1より優秀なプログラマーがこのスレにいるとは思えん 試しただけで生成AIを使いこなせなかったのも本人が悪い エリートエンジニアほどワークフローに生成AI取り入れて雑魚との差が拡大してる事に気付かないあかんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 00:14:55.60 ID:V8nX25UB >GetComponent()は思ったほど重くなかったし、Excelも開発現場で使われてる ...🤔? まあいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 00:24:19.90 ID:lsKhNoQ+ 実際、GetComponentは言うほど重くないからね コンポーネントの数にもよるけど倍くらいの変化しかなかったという記事を見た どっちかというと初心者がやらかすアンチパターンとして広まっている印象 というより今ならTryGetComponent使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 00:46:40.41 ID:gtkhQLkI 初心者はUpdateで使ってんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 01:02:52.83 ID:jsoYBEQO >>869 そういう事が分からない老害爺さんみたいな奴おおいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/873
874: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 01:08:29.80 ID:Q0JkgwIE >>870 Excelのくだりは知り合いのエンジニアから聞いた情報なので参考までに >>871 情報ありがとう TryGetComponent()なんて初めて知ったw こう言うのはAIより人間に聞くほうが確かだね と言うかGetComponent()ってGC発生することあったのも知らんかった 流石にUpdate直では使わずStartでキャッシュして使ってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/874
875: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 10:30:37.30 ID:DVR+5x4P >チャットGPTは毎週2億人が利用しており、フォーチュン500社のうちオープンAIのチャットボットサービスに接続している企業は90%を超える。 まだChatGPT使ってないやつおんの? 俺の周りだと、デザイナーやクリエイターは気後れして使い始めるの遅かった傾向やったけど、エンジニアは最初からガンガン使ってる人が多かった印象 もちろんみんな会社専用にカスタマイズされたChptGPTだけでなく、個人的にも課金してる ここのスレ民ちょっと🐢すぎないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 10:44:58.93 ID:V8nX25UB >>875 無敵のChatGPTさんにゲーム作りを教えて貰えよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 11:17:50.02 ID:Q0JkgwIE 生成AIでそれなりのコード吐き出してくれるのはいいんだけど、やっぱりその処理を理解できないまま使うのは怖いw 知らないメソッドを一つ一つググったりリファレンス見たりしなきゃ怖くて使えないから、どうしても作業が遅くなる でもAIを通じて勉強に役立つのはメリットかなと考えてる 高性能なコード書いてもらえるように指示したり、レビュー指摘できるほどのスキルが欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/877
878: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/19(土) 11:43:12.19 ID:mLDorC24 理解できないのはそもそもの基礎力が無いからなんじゃねえの? ChptGPTや検索系AIと会話し理解を深めてコード描くのはもはやエンジニアのデファクトになりつつあるぞ割とマジで ググるとか公式見るとか完全に石器時代になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/19(土) 11:53:21.79 ID:Q0JkgwIE 自分は理解できないほどペーペーなので、基礎力を付けたくて頑張ってるんですよ ググるはまだしも公式見るのが石器時代って本当なんですか? ChatGPTで会話してトレーニングするというのは日頃からやってるけど、公式見るのがダメという理由がわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/879
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