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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 21:55:03.47 ID:qETTPHlt ゴッドでいいじゃん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 21:55:40.44 ID:qETTPHlt チナ、ゴダットだと思ってたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 22:05:08.92 ID:R0FU7tN+ 社長さんは後藤らしいですよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/514
515: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 22:51:45.55 ID:ac0kDEGC 老害:ゴドットがいいやすいじゃん。LRも発音できない日本人だし、日本でトマトをtəmeitou (タメィトゥ)って発音しないからどうでもいいだろ。 若者:外国人と話す機会多いし指摘されて恥かくから今のうちにゴド、ゴドゥ、ゴドウにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 23:20:25.13 ID:cxdEd4y9 (この人godotのことゴードットって言ってる…恥ず) って思われるだけだからいいんじゃない? 漢字の読み方を間違えて覚えてるのと同じぐらい恥ずいだけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 23:33:34.41 ID:ah4zoNm6 GodotはUnityユーザーに大人気のようだな このスレ見て思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/517
518: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 23:53:34.81 ID:DyZPf+kd ミドル世代以上のオッサンほど老害って言葉使うらしい 若い子はそもそもオッサン世代を相手どころか意識すらしてないからあんま使わないんだと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 11:54:16.40 ID:Ck48LGU8 >>518 若い子が今のミドル世代の歳になったらミドル世代を老害と言うようになるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/519
520: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 16:32:39.22 ID:MQKWsnL8 電子レンジをレンシレンジっていう人とか清々しいをキヨキヨシイっていう有名人いたしなぁ そういやシミュレーションをシュミレーション、雰囲気をふいんきっていうのも上の世代だな ってUnityの話しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 22:24:57.84 ID:h8EHP3q5 VYaml良さげなことは書いてるけど最低限のサンプルがないからどう使ってほしいのかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/521
522: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 22:59:58.51 ID:xSzg/dKr ガラパゴスのVRMやVRoid絶滅して欲しいんだが 何故かUnityJPも推してて情けなく感じるわ、、、まあUnityちゃんだから仕方ないのかもな はあ、そろそろマジでUE5かGodotに全面移行も視野に入れないといけないのかもなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 23:10:59.13 ID:d30ntJg8 まともな人形ねーし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/523
524: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/09(月) 00:36:52.42 ID:XqgEYluG えっ今まだ視野にいれるとかその段階? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 00:44:46.42 ID:UFzQ1nGl よく読め まだ視野にも入れてないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/525
526: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/09(月) 02:06:12.65 ID:XqgEYluG 行動が遅すぎるわ。デカイプロジェクトやってたらOK!. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 02:19:40.66 ID:XqgEYluG ごめん。視野にも入れてないのに驚いたんだ。何事も専念するのは立派だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/527
528: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/09(月) 19:45:30.82 ID:h6dD54Qd まともな開発者はとっくにUE5に移行してる 個人の技術力が乏しいホビイストはもっぱらGodotに行ってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 20:04:53.02 ID:ABHHOfzx 両方業務レベルで扱ったが、 UEは別にすごい良いってわけではない 非プログラマ、大規模には良いのがUE Unityと違って大抵の機能は揃ってるから非プログラマには優しいし、UE自体のコードをイジれるから大企業レベルだとゼロからエンジン作るコストを減らせる その代わり一つ一つ何かを作るのに時間がかかる(エンジン全体のアーキテクト的な問題) Unityは軽くて多プラットフォームに強いから柔軟に開発できる プログラミングで作る領分が非常に多いが、コンポーネントの仕組みで、短時間で機能を作れる あと、圧倒的にアセットバンドル周りの仕組みが優れてる UEはこの辺がかなり面倒 ちなみに最近はソシャゲ下火だけど求人はUnityは減ってない ゲーム以外でUnityの求人が増えてる なので別にUEに人が吸われてはないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 20:11:38.18 ID:dGHsAfne Unity求人って何を使えたらいいのかよくわかんねえよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 20:26:26.61 ID:ABHHOfzx ぶっちゃけUnityは半分ITに片足突っ込まないと年収上げれん ワイはAwsちょっと齧って、サーバーとUnityは業務レベルで出来る androidとiosのネイティブ開発が出来てそれ以外にもGas書けたり、CIの構築までやってる それで結構いい額もらってる 普通のUnityの求人ならスマホ開発として Android、Iosのネイティブ開発(プッシュ通知、Gps、マイクやカメラの操作とか) CIの構築(jenkinsとか) アーキテクチャの勉強 Unitaskの勉強 C#の勉強 アセットバンドル周り この辺の半分くらいでも、Qiitaの記事にして履歴書、技術経歴書、職務経歴書の端っこにでも乗せれれば書類選考は落ちないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/531
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