[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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512: 2024/09/07(土)21:55 ID:qETTPHlt(1/2) AAS
ゴッドでいいじゃん!
513: 2024/09/07(土)21:55 ID:qETTPHlt(2/2) AAS
チナ、ゴダットだと思ってたよ
514: 2024/09/07(土)22:05 ID:R0FU7tN+(1) AAS
社長さんは後藤らしいですよ!
515: 2024/09/07(土)22:51 ID:ac0kDEGC(1) AAS
老害:ゴドットがいいやすいじゃん。LRも発音できない日本人だし、日本でトマトをtəmeitou (タメィトゥ)って発音しないからどうでもいいだろ。
若者:外国人と話す機会多いし指摘されて恥かくから今のうちにゴド、ゴドゥ、ゴドウにしよう
516: 2024/09/07(土)23:20 ID:cxdEd4y9(1) AAS
(この人godotのことゴードットって言ってる…恥ず)
って思われるだけだからいいんじゃない?
漢字の読み方を間違えて覚えてるのと同じぐらい恥ずいだけや
517: 2024/09/07(土)23:33 ID:ah4zoNm6(1) AAS
GodotはUnityユーザーに大人気のようだな
このスレ見て思った
518(1): 2024/09/07(土)23:53 ID:DyZPf+kd(1) AAS
ミドル世代以上のオッサンほど老害って言葉使うらしい
若い子はそもそもオッサン世代を相手どころか意識すらしてないからあんま使わないんだと
519: 2024/09/08(日)11:54 ID:Ck48LGU8(1) AAS
>>518
若い子が今のミドル世代の歳になったらミドル世代を老害と言うようになるんだろうな
520: 2024/09/08(日)16:32 ID:MQKWsnL8(1) AAS
電子レンジをレンシレンジっていう人とか清々しいをキヨキヨシイっていう有名人いたしなぁ
そういやシミュレーションをシュミレーション、雰囲気をふいんきっていうのも上の世代だな
ってUnityの話しようぜ
521: 2024/09/08(日)22:24 ID:h8EHP3q5(1) AAS
VYaml良さげなことは書いてるけど最低限のサンプルがないからどう使ってほしいのかわからん
522: 2024/09/08(日)22:59 ID:xSzg/dKr(1) AAS
ガラパゴスのVRMやVRoid絶滅して欲しいんだが
何故かUnityJPも推してて情けなく感じるわ、、、まあUnityちゃんだから仕方ないのかもな
はあ、そろそろマジでUE5かGodotに全面移行も視野に入れないといけないのかもなあ
523: 2024/09/08(日)23:10 ID:d30ntJg8(1) AAS
まともな人形ねーし
524: 2024/09/09(月)00:36 ID:XqgEYluG(1/4) AAS
えっ今まだ視野にいれるとかその段階?
525: 2024/09/09(月)00:44 ID:UFzQ1nGl(1) AAS
よく読め
まだ視野にも入れてないぞ
526: 2024/09/09(月)02:06 ID:XqgEYluG(2/4) AAS
行動が遅すぎるわ。デカイプロジェクトやってたらOK!.
527: 2024/09/09(月)02:19 ID:XqgEYluG(3/4) AAS
ごめん。視野にも入れてないのに驚いたんだ。何事も専念するのは立派だよ。
528: 2024/09/09(月)19:45 ID:h6dD54Qd(1) AAS
まともな開発者はとっくにUE5に移行してる
個人の技術力が乏しいホビイストはもっぱらGodotに行ってるな
529: 2024/09/09(月)20:04 ID:ABHHOfzx(1/2) AAS
両方業務レベルで扱ったが、
UEは別にすごい良いってわけではない
非プログラマ、大規模には良いのがUE
Unityと違って大抵の機能は揃ってるから非プログラマには優しいし、UE自体のコードをイジれるから大企業レベルだとゼロからエンジン作るコストを減らせる
その代わり一つ一つ何かを作るのに時間がかかる(エンジン全体のアーキテクト的な問題)
Unityは軽くて多プラットフォームに強いから柔軟に開発できる
プログラミングで作る領分が非常に多いが、コンポーネントの仕組みで、短時間で機能を作れる
あと、圧倒的にアセットバンドル周りの仕組みが優れてる
UEはこの辺がかなり面倒
ちなみに最近はソシャゲ下火だけど求人はUnityは減ってない
省2
530: 2024/09/09(月)20:11 ID:dGHsAfne(1) AAS
Unity求人って何を使えたらいいのかよくわかんねえよな
531: 2024/09/09(月)20:26 ID:ABHHOfzx(2/2) AAS
ぶっちゃけUnityは半分ITに片足突っ込まないと年収上げれん
ワイはAwsちょっと齧って、サーバーとUnityは業務レベルで出来る
androidとiosのネイティブ開発が出来てそれ以外にもGas書けたり、CIの構築までやってる
それで結構いい額もらってる
普通のUnityの求人ならスマホ開発として
Android、Iosのネイティブ開発(プッシュ通知、Gps、マイクやカメラの操作とか)
CIの構築(jenkinsとか)
アーキテクチャの勉強
Unitaskの勉強
C#の勉強
省2
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