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ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
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161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 15:03:59.64 ID:NRNcR3H8 プログラミングが向いてない人はいる 苦手ならツクールとかで開発すればいいと思う ツクールを使っても、ゲームを完成させるのは大変だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/161
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/11(月) 07:58:57.64 ID:uemmtlhF 弾丸に軌道計算とかせんまっすぐだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/284
289: ワナビー2024 [] 2024/03/11(月) 20:26:42.64 ID:CzcLH5L4 アセット使いこなすのも大変だし、基礎が身につかん場合が多いかな 結局基礎やるのが近道なような unityとgodot療法使う(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/289
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 03:49:45.64 ID:8yNsaFFF ワイのシナリオ進捗は構成詰めたところ あとは選択肢の吟味とテキスト本文…コツコツやるが道のりは長い… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/375
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 02:42:58.64 ID:IlwPmz4L 自分で書く労力比べてみると、自分で書いたほうがまだ楽だなあ。忘れっぽいからクイックサーチとかそういう枯れた関数な生成してもらってるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/397
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 11:29:44.64 ID:k0QHlJND 3日後の自分は他人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/424
477: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/20(水) 19:07:28.64 ID:toKaonc8 教えた所で君また挫折してやめるやん 放物線軌道の説明何度も長文で説明してた人が気の毒だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/477
616: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/28(木) 07:31:18.64 ID:6FI2CHA+ 価値とかは気にしないでいいと思うけど 逆に価値を気にしないなら創作とはなんぞやって言う 創作とは他人の目を気にしない事だよ https://youtu.be/apPS7ePcfh8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/616
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 11:14:14.64 ID:sRdbsdVp >>617 別垢にしたほうがいいよ 1個AI使いましたってなると 過去の作品も今後の作品も全部AI使ってるんじゃね? って思考フィルターかかるから はい私です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/621
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/18(木) 16:09:07.64 ID:BwLi58LK ソシャゲ、個人的にはリアル金を払うかどうかよりも いつか来るサ終でもうプレイできなくなる方がやなんだよな 最後にオフライン化して終わるやつもたまにあるにはあるけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/940
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