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ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
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238: 237 [] 2024/03/08(金) 05:33:31.15 ID:e4pjwsdV プロトタイプと呼び出しが違うわw まあ、こんな感じでグダグダになって汎用関数増えていって、どんな名前つけたのかとか忘れてめんどくさくなった。 DXライブラリいいよ。猿でもわかるとか馬鹿にされてるけど、何も考えなくてもいいんだから最高じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/238
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/12(火) 20:27:04.15 ID:EjVcBpSS こういうのはゲーム内タイムと合わせるのが必須になるのでキー履歴でも座標履歴でもできますね ただより直接的で結果が近くなるのは座標かと キーだと内部の処理全部を再現することになるのとアイテム効果なんかのランダム性を追えないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/313
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 16:52:09.15 ID:vP+U+CDB 訂正 それすら難しいのが昨今ゲームというゲームが出尽くしたゲーム業界なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/466
493: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/21(木) 14:21:48.15 ID:qIhtS3C6 最近のゲームエンジンでは2Dライティング機能が充実してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/493
499: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/21(木) 17:58:15.15 ID:MynWa1W9 >>497 そうそう 調べてみたらFFのキャラって16×24で統一されてるのね 単純な図形じゃないからこれはこれで難しそうだけど、ドット打ちで作れそうな規模だからやってみて損はなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/499
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 18:44:59.15 ID:JihlYz6q 毎日スマホにパソコンに画面を見続けるんだ 目は大事にしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/558
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 21:29:03.15 ID:nTIZC0/u 自業自得としか思えん 未成年と性暴力ポルノ売ってるのはきしょすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/649
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 11:31:30.15 ID:R/fo8Hu1 ユーザー「流行ってればなんでもいいんだよ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/950
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