[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
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238: 237 2024/03/08(金)05:33:31.15 ID:e4pjwsdV(2/4) AAS
プロトタイプと呼び出しが違うわw まあ、こんな感じでグダグダになって汎用関数増えていって、どんな名前つけたのかとか忘れてめんどくさくなった。
DXライブラリいいよ。猿でもわかるとか馬鹿にされてるけど、何も考えなくてもいいんだから最高じゃね?
313: 2024/03/12(火)20:27:04.15 ID:EjVcBpSS(1) AAS
こういうのはゲーム内タイムと合わせるのが必須になるのでキー履歴でも座標履歴でもできますね
ただより直接的で結果が近くなるのは座標かと
キーだと内部の処理全部を再現することになるのとアイテム効果なんかのランダム性を追えないからね
466: 2024/03/20(水)16:52:09.15 ID:vP+U+CDB(3/3) AAS
訂正
それすら難しいのが昨今ゲームというゲームが出尽くしたゲーム業界なんだけど
493: 2024/03/21(木)14:21:48.15 ID:qIhtS3C6(1) AAS
最近のゲームエンジンでは2Dライティング機能が充実してる
499(1): 2024/03/21(木)17:58:15.15 ID:MynWa1W9(2/2) AAS
>>497
そうそう
調べてみたらFFのキャラって16×24で統一されてるのね
単純な図形じゃないからこれはこれで難しそうだけど、ドット打ちで作れそうな規模だからやってみて損はなさそう
558: 2024/03/24(日)18:44:59.15 ID:JihlYz6q(1) AAS
毎日スマホにパソコンに画面を見続けるんだ
目は大事にしろよ
649: 2024/04/03(水)21:29:03.15 ID:nTIZC0/u(1) AAS
自業自得としか思えん
未成年と性暴力ポルノ売ってるのはきしょすぎる
950: 2024/04/19(金)11:31:30.15 ID:R/fo8Hu1(1) AAS
ユーザー「流行ってればなんでもいいんだよ」
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