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ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
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240: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 06:11:44.07 ID:e4pjwsdV C#+Dxライブラリはほんと楽。もう何も考えなくていい。頭使わず何も考えずに思いついたまま打ち込むだけでいい。 フリー素材の微修正とかボタンとかラベルのレイアウトのテンプレ作るときに手間かかるけど、とりあえず動くからモチベ下がらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/240
276: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/10(日) 21:02:21.07 ID:Xe7rGyEm unityでも mathf.sinとか mathf.atanとかありますよ だから三角関数を知らなくてもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/276
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 09:21:15.07 ID:U7M4vZ9P 体験版ってバーティカルスライス出来たの? 進行不可以外些細なバグは製品版で直せば良いと思う。 それより自分じゃ気づかない他人の反応とか早めに知ったほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/455
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 00:07:54.07 ID:WxWks8HQ 難易度調整って難しいな レベル100まであるゲームでプレイするとレベル10ぐらいで死んじゃう 自分を平均的なゲーマーの腕前だとするともっと難易度下げるべきなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/652
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/05(金) 09:33:22.07 ID:T8W1zAVD 横スクロールアクションもプレイ側の反射神経や経験で難易度変わるから大変。 パズルも頭脳や閃きで個人差あるし、そのへん昔JRPGが万人に受けたんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/661
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 09:36:27.07 ID:PkTpvsu0 若い人でもドット絵師いるみたいだしスタイルの一つとして低ポリも市民権あっていいんじゃないすかね 何より多少のあらが味になるのは大きい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 09:49:24.07 ID:YbOLPjXQ 今こそドトコイのポリゴン版を! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/893
992: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/24(水) 10:22:04.07 ID:mZLX0byh ぐりぐりくんは8年前からやり続けてるからそんなもんだよ 他の人が脱落かプロになるかで消えていった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/992
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