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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 23:54:06.98 ID:aQiQBvWl >>942 普通にAddforceしてるだけやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 23:54:53.46 ID:JzCZWo72 誘導弾にしようぜw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 23:55:43.65 ID:aQiQBvWl >>946 誘導はするぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 23:55:47.27 ID:JzCZWo72 チャフ撒かないと絶対当たる奴とかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 00:05:46.68 ID:0Trt6ir3 ジェット戦闘機のドッグファイトは500〜1000km/hの亜音速域らしいね。 それに対して空対空ミサイルは短距離でマッハ2〜3、中距離で4くらい (2469〜4939km/h)なんだとか。 飛んでるスピードの2.5〜10倍くらいで飛んでくるので結構ヤバイ気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 07:20:35.45 ID:Y+htW4c5 音だけで敵の位置を把握するゲーム作ろうと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/950
951: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 07:35:40.38 ID:ip6t+HU/ メンタル良くなる食物ないか(*´ω`*) それにしてもui周りわからん フレキシブルデザインにするのがむずい 全ての解像度に対応させるのは諦めて、特定のデバイスに向けてのみ作るのが普通なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 07:38:46.24 ID:pZJAAuMc アプリがつくりたいの?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 08:43:03.59 ID:gYIgM3IS >>950 PSP版のメタルギアがそんな感じだったな しゃがむと自身の周りに横倒しの輪が現れて、物音のする方向に波形が出るやつ レーダー(ミニマップ)の類が無いステルスゲーは緊張感があって面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 08:51:25.62 ID:CDNGg39C >>950 ゲーム正恩でやってるオレひはclearできね~ >>951 質スレにあったUnity公式にのってるやん さぁーオレはJAM向けに作っぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 09:39:25.81 ID:CDNGg39C >>951 簡単な読み物なら読めるか? Unity - Canvas Scaler:画面サイズの変化に対応する - https://fineworks-fine.はてなblog.com/entry/2022/10/24/073000 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 11:26:03.35 ID:rLpTJclS かっこいい戦闘機HUDができた https://youtu.be/z-CJTxjEU_c http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 12:18:57.73 ID:i1unRjg5 >>956 エースコンバットみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/957
958: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 13:17:54.38 ID:ieW1uLGI 会社でエクセル開いたり閉じたりしてるクソみたいな仕事してるけど暇だからエクセルでゲーム作ってた これゲーム開発者って言えるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 13:24:58.35 ID:CDNGg39C オレもエクセルでセルに=いれて計算できるから エクセルマクロ開発者と名乗るよね ドラッグして集計も出来るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 14:09:20.89 ID:CdRUFRzz >>958 1機失う度に給与が半額! 3機失うとボーナスカット! スリリングな戦いが今始まる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/960
961: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 14:40:04.60 ID:ip6t+HU/ >>955 どうも pcもスマホも、全く同じレイアウトのママ縮小するというのは、設計として駄目なんでしょうか? サイトでもレスポンシブデザインとかあるけど、カラムを落としたりするし(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/961
962: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/18(金) 14:40:23.08 ID:ip6t+HU/ ようわからん、それぞれ専用のデザインを用意するのが普通なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 15:08:44.15 ID:CDNGg39C >>961 デバイによって縦横の比率違うから 全くそのままで縮小したいなら 比率を出る領域を黒塗りすればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/18(金) 15:10:11.85 ID:CDNGg39C イメージとしては昔のテレビアニメを今の横長のモニタで見ると左右に黒枠出る感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/964
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