[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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(1): 2023/08/17(木)12:41 ID:B9E9JHBC(2/6) AAS
サンプルのやつだと旋回加速度とかあってもっと操縦難しかった
926: 2023/08/17(木)12:47 ID:aQiQBvWl(5/10) AAS
>>923
やっぱりコントローラーだと操作しやすいね
927
(2): 2023/08/17(木)12:49 ID:aQiQBvWl(6/10) AAS
>>924
いうほどガチでもない

>>925
一応回転も慣性あるけど難しすぎて控えめにした

作っておいて何だけど飛行機下手だからみんなうまいのがすごい
928: 2023/08/17(木)13:17 ID:RMkinSgG(2/4) AAS
がんばって。
外部リンク:github.com
コロナ禍で個人でフライトシミュをSteamに出した人のコード参考になるのでは
929: 2023/08/17(木)13:18 ID:B9E9JHBC(3/6) AAS
>>927
いつもすごいね。今出来ないんで後でやります
930
(1): 2023/08/17(木)14:24 ID:55Nl/lKN(4/5) AAS
次作品何にしようかな(*´ω`*)
931: 2023/08/17(木)14:28 ID:jby6dQLK(7/8) AAS
>>930
今週のジャム参加せんの?
932: 2023/08/17(木)14:42 ID:55Nl/lKN(5/5) AAS
いや、参加するとごちゃごちゃ云うてくるやつがいるから、個人的に1週間でやってるよ(*´ω`*)
アイディア枯渇したら参加するけど
933: 2023/08/17(木)14:55 ID:jby6dQLK(8/8) AAS
参加作品は向こうのスレで報告やし向こうはそんな絡んでくんのおらんで
1週間なら遅刻でもいいし
今からでもやれるよ
934: 2023/08/17(木)18:44 ID:RMkinSgG(3/4) AAS
参加者にごちゃごちゃ言ってくる人いなかったよ
935
(1): 2023/08/17(木)20:17 ID:hcoubpsI(1/2) AAS
>>852の者だけど次作るゲームのアイデアが全くない
なんか作って欲しいものある?
936
(1): 2023/08/17(木)20:27 ID:OyBKV81P(1) AAS
>>935
ヴァンサバ系とか?難しそうだけど
937: 2023/08/17(木)20:31 ID:hcoubpsI(2/2) AAS
>>936
そうだ
思い出した
バンサバのテイスト取り入れること考えてたんだ
938
(1): 2023/08/17(木)21:53 ID:B9E9JHBC(4/6) AAS
>>927
敵機は緑枠なの?的が小さすぎて機銃もミサイルも当たらない
939: 2023/08/17(木)22:17 ID:RMkinSgG(4/4) AAS
周囲がみやすく広角にすると敵機が小さくなるから調整むずかしそう
940
(2): 2023/08/17(木)22:38 ID:aQiQBvWl(7/10) AAS
>>938
敵枠
普通に作るとこんくらい見づらいからエースコンバットとかだと敵を見やすいように大きくしたりとか工夫してるんだろうね
941
(1): 2023/08/17(木)23:15 ID:B9E9JHBC(5/6) AAS
>>940
100%ていうのは敵の体力なのかな。ホーミングミサイルになってるようだけど全然当たらないわ
942
(1): 2023/08/17(木)23:29 ID:B9E9JHBC(6/6) AAS
プログラム的には高度な事やってそうだけどアフターバーナーみたいにカジュアルにしたほうが受けは良さそう
943: 2023/08/17(木)23:49 ID:JzCZWo72(1/3) AAS
>>940
youtu.be/5AmI2yOx0Nc?t=315
多分これと似たような事してる
944: 2023/08/17(木)23:53 ID:aQiQBvWl(8/10) AAS
>>941
そう
ミサイルは相手の後ろ取って近くて撃たないと当たらん
普通に作ってたらそうなった
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