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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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524: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 20:00:19.94 ID:0tbSAKrx ツクールだと大型の敵は無理なんかなー 3×3マスの敵1体にしたいんだけど解らんから1×1マスを9体並べてるんだけど 何かある毎に位置がズレてく 時間もないしED作るわ 2時間以内に公開したいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 20:09:41.61 ID:U01YZhKk >>523 https://www.peanuts-code.com/ja/tutorials/gd0004_breakout/ 古い記事だけどなんか参考にならない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/525
526: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 20:11:50.81 ID:pgNOQDTt >>523 シグナル使うんじゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/526
527: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 20:12:34.50 ID:pgNOQDTt 要はonTriggerEnterみたいな機能が欲しいんだろう? それはgodotではシグナルってやつだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 20:18:21.64 ID:JJR6tCtF ああああああ 訳わからんバグきたこれ! もう無理 遅刻しますショボン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 20:18:26.71 ID:8zDDb9gd >>523 自分はCharacterBody2DがボールでブロックはStaticBody2Dになってて get_last_slide_collision().get_collider()で衝突した相手にいろいろする感じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 20:36:43.68 ID:/jFR1vyL >>525-526 >>529 皆さんありがとう… シグナル使ってみて、駄目だったらボールにStaticbody使ってみるね 今もう全部Characterbodyだから… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 21:52:44.57 ID:WE0eZlHu 次のお題はパズルにでもするかい? 難しいのは挫折するからとりあえず9×9マスにブロック置いて列ができたら消す、みたいなの ここから落ち物にするとかゲーム性入れるのは自由で これは配列の勉強みたいなもんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/531
532: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 22:02:34.33 ID:0tbSAKrx 完成した あげるわー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/532
533: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 22:22:20.67 ID:0tbSAKrx またTwitterからで悪いんだけど こっから飛んでくれぃ https://twitter.com/anotherJkuru/status/1688178361313734656 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 22:42:07.87 ID:oFyMY+Va >>533 プレイした へーツクールってこんなのも作れるんだと感心した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/534
535: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 23:02:57.00 ID:0tbSAKrx >>534 さんくす プログラミング全くできないから めちゃ時間かかった どうしてもアタリ判定がガバガバになってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 01:13:30.59 ID:fE0cXXby できたよ!みんなに比べたら全然ゲームになってないけど https://wannabemini.itch.io/block-test パスワード aaa http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 02:28:58.16 ID:nibtjBfw >>533 まさかのツクールとは凄いですね 実現したアイデアに脱帽っすわ >>536 思わずニヤリとしてしまいました 僕はこういうの大好きですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 02:47:29.18 ID:lNpTEpIs >>533 チュートリアルの演出丁寧で流石ですね。ボス戦も流石です >>536 こういうところにさりげない個性いれてくるのイイ!ね。グッジョブ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 03:48:40.18 ID:fE0cXXby >>537 ありがとう!こんなしょぼゲームでも賑やかしになってたら嬉しいな >>538 グッジョブありがとう!手抜きの為のアイデアだけど、精一杯頑張って作ったよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/539
540: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/07(月) 07:25:32.04 ID:31Xd5mUa uiのlegacyって使っていいの? 週1つくらいは完成させたいなー(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/540
541: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/07(月) 10:33:49.83 ID:xwe/NWd9 >>533 ツクールすげーゆあちゃん!! >>536 まさかのブロックwwwwわろた バーの部分の文字がバグる時あったけど、まぁ動きには影響ないから OK やべーオレ氏まだできね>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 10:35:44.81 ID:hByd4mg2 わいもまだやー 仕事休んで続きを作りたいくらいやで… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/07(月) 13:19:58.37 ID:CXkFkVXI >>541 マジかそこもバグってるとは… 復習がてら見とくわ、ありがとう 作品待ってるで頑張れー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/543
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