[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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524: 2023/08/06(日)20:00 ID:0tbSAKrx(2/5) AAS
ツクールだと大型の敵は無理なんかなー
3×3マスの敵1体にしたいんだけど解らんから1×1マスを9体並べてるんだけど 何かある毎に位置がズレてく
時間もないしED作るわ 2時間以内に公開したいな
525
(1): 2023/08/06(日)20:09 ID:U01YZhKk(6/6) AAS
>>523
外部リンク:www.peanuts-code.com
古い記事だけどなんか参考にならない?
526
(1): 2023/08/06(日)20:11 ID:pgNOQDTt(9/10) AAS
>>523
シグナル使うんじゃねーの
527: 2023/08/06(日)20:12 ID:pgNOQDTt(10/10) AAS
要はonTriggerEnterみたいな機能が欲しいんだろう?
それはgodotではシグナルってやつだ
528: 2023/08/06(日)20:18 ID:JJR6tCtF(5/5) AAS
ああああああ
訳わからんバグきたこれ!

もう無理
遅刻しますショボン
529
(1): 2023/08/06(日)20:18 ID:8zDDb9gd(3/3) AAS
>>523
自分はCharacterBody2DがボールでブロックはStaticBody2Dになってて
get_last_slide_collision().get_collider()で衝突した相手にいろいろする感じだな
530
(1): 2023/08/06(日)20:36 ID:/jFR1vyL(4/4) AAS
>>525-526
>>529
皆さんありがとう…
シグナル使ってみて、駄目だったらボールにStaticbody使ってみるね
今もう全部Characterbodyだから…
531: 2023/08/06(日)21:52 ID:WE0eZlHu(1) AAS
次のお題はパズルにでもするかい?
難しいのは挫折するからとりあえず9×9マスにブロック置いて列ができたら消す、みたいなの
ここから落ち物にするとかゲーム性入れるのは自由で
これは配列の勉強みたいなもんかな
532: 2023/08/06(日)22:02 ID:0tbSAKrx(3/5) AAS
完成した あげるわー
533
(4): 2023/08/06(日)22:22 ID:0tbSAKrx(4/5) AAS
またTwitterからで悪いんだけど こっから飛んでくれぃ
Twitterリンク:anotherJkuru
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
534
(1): 2023/08/06(日)22:42 ID:oFyMY+Va(10/10) AAS
>>533
プレイした
へーツクールってこんなのも作れるんだと感心した
535: 2023/08/06(日)23:02 ID:0tbSAKrx(5/5) AAS
>>534
さんくす プログラミング全くできないから めちゃ時間かかった
どうしてもアタリ判定がガバガバになってしまう 
536
(4): 2023/08/07(月)01:13 ID:fE0cXXby(1/5) AAS
できたよ!みんなに比べたら全然ゲームになってないけど
外部リンク:wannabemini.itch.io
パスワード aaa
537
(2): 2023/08/07(月)02:28 ID:nibtjBfw(1/7) AAS
>>533
まさかのツクールとは凄いですね
実現したアイデアに脱帽っすわ

>>536
思わずニヤリとしてしまいました
僕はこういうの大好きですよ
538
(2): 2023/08/07(月)02:47 ID:lNpTEpIs(1/3) AAS
>>533 チュートリアルの演出丁寧で流石ですね。ボス戦も流石です
>>536 こういうところにさりげない個性いれてくるのイイ!ね。グッジョブ
539: 2023/08/07(月)03:48 ID:fE0cXXby(2/5) AAS
>>537
ありがとう!こんなしょぼゲームでも賑やかしになってたら嬉しいな

>>538
グッジョブありがとう!手抜きの為のアイデアだけど、精一杯頑張って作ったよ…
540
(1): 2023/08/07(月)07:25 ID:31Xd5mUa(1/13) AAS
uiのlegacyって使っていいの?
週1つくらいは完成させたいなー(*´ω`*)
541
(3): 2023/08/07(月)10:33 ID:xwe/NWd9(1/5) AAS
>>533
ツクールすげーゆあちゃん!!

>>536
まさかのブロックwwwwわろた
バーの部分の文字がバグる時あったけど、まぁ動きには影響ないから
OK

やべーオレ氏まだできね><
542
(1): 2023/08/07(月)10:35 ID:hByd4mg2(1) AAS
わいもまだやー
仕事休んで続きを作りたいくらいやで…
543: 2023/08/07(月)13:19 ID:CXkFkVXI(1) AAS
>>541
マジかそこもバグってるとは…
復習がてら見とくわ、ありがとう

作品待ってるで頑張れー!
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