[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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460: 2022/09/30(金)02:56 ID:x5JIZ95+(1/2) AAS
>>458
毎日雑談の内容見て数えているとしたら、よほど暇人なんだな。コテハンかな。
時は金なりって言うし、別のことに労力を使ったほうが良いよ
461
(1): 2022/09/30(金)03:19 ID:SySCL0wD(1) AAS
どんな定義で分別してるか聞いてみたい
462: 2022/09/30(金)03:26 ID:BPkCbw4u(1/3) AAS
>>461
聞くな無視しろ
463: 2022/09/30(金)03:28 ID:BPkCbw4u(2/3) AAS
カウント野郎もレスがあるからうれしくて続けてるだけだからな
464: 2022/09/30(金)03:30 ID:BPkCbw4u(3/3) AAS
なんでSNSに行かずこんなところで続けてるのか考えてみろよ
SNSだと何投稿しても無反応なんだろう。どんな糞レスでも無反応より遥かに面白いんだよ
465: 2022/09/30(金)04:34 ID:x5JIZ95+(2/2) AAS
カウントするより自分にあったスレ探して書き込んで活躍するといいのにね
466: ワナビー2024 2022/09/30(金)07:45 ID:EBgPJOA2(1/4) AAS
型付けのある言語って難しいのかしら
godotではvarしか使ってねぇ(´・ω・`)
467: 2022/09/30(金)08:00 ID:dUI5GriI(1) AAS
コイツはゲ製関係なくエンジンの初歩中の初歩、マニュアル読めレベルのつぶやきレスしてるだけだからな・・
468: 2022/09/30(金)09:25 ID:JDAj1ACe(1) AAS
荒らしのワナビーは凹ろうぜ!
469: 2022/09/30(金)09:47 ID:XU1FbyFp(1) AAS
ワナビーは最高
470: 2022/09/30(金)10:33 ID:z28lPuya(1) AAS
このスレ無視しろって他人に言いながら
自分はべらべらお気持ち表明してるやつ多すぎだろ
471: 2022/09/30(金)10:54 ID:5i8rgnt9(1) AAS
気に入らなきゃスレ開かなきゃいいだろとしか言えんのだが
気になるから目に入っちゃう感じ?
472: 2022/09/30(金)11:11 ID:tGYTLbee(1) AAS
恋か?
473: 2022/09/30(金)11:13 ID:7ToWOHbh(1) AAS
ここのレス全員にブーメランするから言わんことをあえて言うやつがいるとは…
474
(2): ワナビー2024 2022/09/30(金)17:58 ID:EBgPJOA2(2/4) AAS
>>457
velocityって等速でしょ?
2dアクション、マリオみたいなやつでも慣性は働いてるんじゃないっけ
475: 2022/09/30(金)18:20 ID:8GJE/pk0(1) AAS
ワナビーは出禁
476
(1): 2022/09/30(金)18:34 ID:gtaUIZb1(1/3) AAS
>>474
Velocityは速度または音量のデカさ
477: ワナビー2024 2022/09/30(金)18:41 ID:EBgPJOA2(3/4) AAS
俺みたいな無能こそunityやるべきだったんだな
アセットはやる気と技術をこれほど補ってくれるものだとは思わなかった

>>476
vector3の値をいじるってことだから、基本、等速なんよね?
1フレームあたりの移動量の設定でしょ
478
(1): 2022/09/30(金)18:43 ID:gtaUIZb1(2/3) AAS
velocityは適当な値に設定したあと時間経過で減衰するから動きが等速にはならない
等速で動かしたいと言うならpositionを増加させる
velocityで動かしている動きの事を等速だと言うのなら速度に加速度を関連付ける
479
(1): 2022/09/30(金)18:52 ID:sXMW7lKj(1) AAS
こいつら何でUnityスレいかねえんだ
要するに単なる荒らしが目的ってことか
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