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RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_18作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
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38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 10:30:24.72 ID:52DgxWKq ミンサガとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 10:42:17.83 ID:rvcTNNmp パチモノ感がよくわからんけど 細かい2Dがイヤってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 10:43:20.65 ID:Ifb9ndgu >>18 すまん、トリアコ神は知ってるがドラゲイって誰? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 12:36:38.77 ID:UQBp8wut >>40 ドラケイの間違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 14:18:54.71 ID:3JfrOz9g >>41 あの人まだMNKR大先生に恨み吐いてるな ほんとに酷かったんだなMNKR大先生の付きまとい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 14:53:50.05 ID:MPAesdTL ぶっちゃけMNKRが来るかどうかのところある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 14:55:21.76 ID:sy5PBW8B こないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 15:09:27.58 ID:52DgxWKq 他人の功績を食いものにする寄生虫だからな 関わり合いになることは極力避けたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 15:17:01.79 ID:WUpkrXZH 何した人なの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 15:21:15.46 ID:ym/vKkpQ まんこるさんがなんだって? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 15:24:23.96 ID:sy5PBW8B 実力もないのに功名心だけは立派だからな そんなに目立ちたい褒められたい持て囃されたいならツクれよと 役に立つプラグイン作ればいいだけやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 16:58:33.16 ID:kJayJVmB >>37 なんとなく分かる 昔のドット絵をメッシュにしてアニメーションさせたりとか ロマサガリユニバースとかでやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 17:19:31.88 ID:pFbDg1wp 日本のRPG制作ツールは「ツクール」と「Bakin」の2つで決まりなんだし お互い棲み分けもできてるし仲良くやっていこうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/15(木) 17:21:16.44 ID:pnNw2om0 Unity>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>ツクール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 17:36:26.90 ID:h4+s/12s 越えなくていい ツクールは自由度を犠牲にして学習コストと作成コストを安くしてるんだから Unityはなんでもできるけど学習コストも坂聖コストも高い Unityだと短いスパンで作品作れないから俺はツクールを使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 17:50:51.20 ID:52DgxWKq ただ今Unityって下火になってるかも アマチュアがやるならUnity、プロがやるならUEって感じになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 18:17:58.78 ID:NmDlxAhV 聖人トリアコンタン 悪人ムノクラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/15(木) 18:51:53.18 ID:3ccWoCKd C#で完成まで書けるレベルでもアンリアルC++は難しいから アンリアルを使うならブループリントの範囲で作ることになる ブループリントでFPSとかアクションゲームなら余裕 でもRPGはトラブルと大変かも プロはプロのプログラマーが解決してくれるけど個人はそのまま未完成になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 19:02:16.16 ID:FbAJV/cE 納期や発売日のない個人は延々修正続けられるかもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 19:08:30.49 ID:rMm+tauV VR分野ではまだまだunityの独壇場よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/57
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