[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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213: 2022/09/25(日)10:04 ID:/PVm1nzC(1) AAS
そこら辺で拾った音をAudacityで.oggにするのハマってる
もっと早くこれに気付いてれば
俺を無意味にビビらせ続けたあの猛犬にもマイク向けたのに
214: 2022/09/25(日)10:08 ID:m/xiWUm9(1) AAS
頭の中ではもう完成してるんだ
215: 2022/09/25(日)11:01 ID:7Ck8O2rm(1) AAS
あとは勇気だけだ
216(1): 2022/09/25(日)11:25 ID:6YFkIe0f(1) AAS
ローグライクプラグイン、オープンソースじゃなくて難読化してあって要望受けて解決していく型なのが大変そう
実用化まであとほんとに少しなんだけどその少しがハードそうで心配
217: 2022/09/25(日)11:28 ID:EnkCOuVt(1) AAS
だけどムノクラなら・・・
ノムクラならなんとかしてくれる・・・!
218: 2022/09/25(日)11:29 ID:5uDShInX(1) AAS
>>216
個々人の細かいカスタマイズを許さない時点であれは伸びないと思う
できても作者の決めた枠の中のゲームしか作れない
219(1): 2022/09/25(日)11:30 ID:alGS0qdU(2/2) AAS
>>211
頭おかしいから病院行ってね
220: 2022/09/25(日)12:19 ID:0gmRRvt3(1) AAS
>>219
ツクールは何十年も進化してないからスーファミのままだけど
他のエンジンはスイッチレベルが簡単に作れるようになるかもしれない
221(2): 2022/09/25(日)12:23 ID:g6Hog5cK(1) AAS
ローグライクプラグイン見てきたけど別に難読化なんてしてなかったぞ
出力されたjsファイルがwebpackでバンドルしたものをminifyしているから
そう見えるだけでリポジトリをクローンしてビルドするようにすれば自由に改造できるよ
222: 2022/09/25(日)12:28 ID:QAliq+zt(2/2) AAS
>>221
そうなのね
今んとこバグが多いから作者の修正が終わったら手をつけてみるか
223: 2022/09/25(日)13:31 ID:W4H+j0Yc(1) AAS
ゼルダメーカーなんて昔から海外で作ってる奴いるでしょ
224(1): 2022/09/25(日)20:13 ID:girRIBb4(1) AAS
>>221
初心者にはさっぱりわからんわ
MNKRさんの記事待ち
225: 2022/09/25(日)20:51 ID:Ihx0lrd6(1) AAS
まんこるさん・・・
226: 2022/09/25(日)21:04 ID:RGggC3lu(1) AAS
いまだにノムクラなのかムノクラなのか覚えられない
227(1): 2022/09/26(月)14:52 ID:a2k9tW3/(1) AAS
>>224
なんだかんだ言われてるけど、初心者や英語読めない人には有り難い。
228: 2022/09/26(月)18:00 ID:Wugru9cC(1) AAS
普通に機械翻訳でだいたいわかるし
(というかそのレベルのプラグインしか翻訳してないし)
初心者は理解力が足りてないだけ
まあ個人の勝手だから初心者にとって有り難いかはノーコメントだが
229: 2022/09/26(月)18:11 ID:FFvYNual(1) AAS
タイルマップの○×☆をリージョンで変更できるプラグインある?
230: 2022/09/26(月)20:39 ID:E/s8kURg(1) AAS
見たことない
作るんだ
ちょっと名前知られるぞ
231: 2022/09/26(月)20:59 ID:lgOEjqV5(1) AAS
上下左右通行可不可の判定もリージョンでやるなら数字が分かりにくくなって結局は使い物にならなさそう
232: 2022/09/26(月)22:45 ID:takcQjMU(1) AAS
B-CタイプのタイルチップにA1タイルと同じくアニメーション付けるプラグインってない?
なんか見かけたことがあるような気がするんだけど・・・
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