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RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_18作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
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175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 12:06:40.72 ID:oCPFhW5G MZって四捨五入切り上げや小数点以下の表示や計算できたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/21(水) 12:41:33.93 ID:LSs+xTDs >>172 すみません。 2行目の「6x6」はどこから来たのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 13:14:25.47 ID:DH0X5/7J てか計算間違えてね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 13:40:31.95 ID:9rF6KUjs 5x3=15 / 8x3=24 : 4x / 6x4=24 15/24 : 4x/24 15/4=3.5≠4 5/8 = 4/6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 13:43:41.01 ID:cDTdS6OI おじさんたちが中学生レベルの数学で大混乱しててワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 13:59:51.73 ID:QbEU3vy4 透明NGしてるから何やってるかわかんねぇや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 15:13:27.37 ID:BnpeTHw0 >>167 MVで変わり種のプラグイン作ってた人は引退や隠居して今はダウンロード出来ない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 15:15:12.84 ID:jKEYxAM0 ツクールじゃ本格的なホラーゲームって作れないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 17:58:01.83 ID:LSs+xTDs >>172,174 両方とも比例しておりませんが、ありがとうございます ・・・どこが違うのかなぁ・・・? あと、>>173は何だったんでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 18:00:14.94 ID:LSs+xTDs あ! >>174さんので正解でした! あとは自分のほうのバグを治していきます。 >>172さんもありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 18:35:54.22 ID:pKsXUYRJ >>172はツクールの変数イベント >>174はスクリプト で同じ計算では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 23:00:05.74 ID:62+/p3/b >>170 こんなの中1、下手したら小学生レベルの計算だろ リアル中学生が質問してるならギリ理解できるけど、いい年した大人ならヤバいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/22(木) 23:50:56.57 ID:+87cf5xV でもそういうことでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 06:19:27.82 ID:6B/Zkyx+ >>182 何をもって本格的なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 07:05:44.19 ID:0GOMVBsx 死印とか夜廻の雰囲気に寄せた商業レベルの恐怖画像と脚本用意すれば ゲーム性はともかく世間一般から本格的という評価は得られるんじゃね 182が2Dホラーというジャンル自体認めてないなら知らね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 18:55:02.96 ID:0exm6ZGj 48px以外に24pxや16pxに対応したって聞いて久々に開いてみたんだけど、画面の大きさの割にキャラクターとかが小さすぎて見辛いんだけど、いい感じに拡大してくれたりしないのこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 19:04:51.01 ID:PUL0tqoC Unityには元々低解像度で作って拡大表示できるからUniteもできるでしょ多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/23(金) 20:36:52.86 ID:ofPliBr4 UIも拡大されてはみ出たりしてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 21:10:14.95 ID:PnnJInDA アクツクではメニューレイヤーを維持しながら 実ゲーム部分だけリアルタイムで拡大縮小とかできるが ツクールチームってジャンル間のスタッフ交流とか意識統一とか ほとんどされてなさそうでな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 21:45:20.30 ID:Z+QebAZi ツクールって名前が共通なだけでどのシリーズも外注の別会社なのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/194
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