[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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175: 2022/09/21(水)12:06 ID:oCPFhW5G(1) AAS
MZって四捨五入切り上げや小数点以下の表示や計算できたっけ?
176: 2022/09/21(水)12:41 ID:LSs+xTDs(2/4) AAS
>>172
すみません。
2行目の「6x6」はどこから来たのでしょうか?
177: 2022/09/21(水)13:14 ID:DH0X5/7J(2/2) AAS
てか計算間違えてね?
178: 2022/09/21(水)13:40 ID:9rF6KUjs(1) AAS
5x3=15 / 8x3=24 : 4x / 6x4=24
15/24 : 4x/24
15/4=3.5≠4
5/8 = 4/6
179: 2022/09/21(水)13:43 ID:cDTdS6OI(1) AAS
おじさんたちが中学生レベルの数学で大混乱しててワロタw
180: 2022/09/21(水)13:59 ID:QbEU3vy4(1) AAS
透明NGしてるから何やってるかわかんねぇや
181: 2022/09/21(水)15:13 ID:BnpeTHw0(1) AAS
>>167
MVで変わり種のプラグイン作ってた人は引退や隠居して今はダウンロード出来ない気がする
182(1): 2022/09/21(水)15:15 ID:jKEYxAM0(1) AAS
ツクールじゃ本格的なホラーゲームって作れないよね
183: 2022/09/21(水)17:58 ID:LSs+xTDs(3/4) AAS
>>172,174
両方とも比例しておりませんが、ありがとうございます
・・・どこが違うのかなぁ・・・?
あと、>>173は何だったんでしょう?
184: 2022/09/21(水)18:00 ID:LSs+xTDs(4/4) AAS
あ!
>>174さんので正解でした!
あとは自分のほうのバグを治していきます。
>>172さんもありがとうございました!
185: 2022/09/21(水)18:35 ID:pKsXUYRJ(1) AAS
>>172はツクールの変数イベント
>>174はスクリプト
で同じ計算では
186(1): 2022/09/22(木)23:00 ID:62+/p3/b(1) AAS
>>170
こんなの中1、下手したら小学生レベルの計算だろ
リアル中学生が質問してるならギリ理解できるけど、いい年した大人ならヤバいぞ
187: 2022/09/22(木)23:50 ID:+87cf5xV(1) AAS
でもそういうことでしょう
188: 2022/09/23(金)06:19 ID:6B/Zkyx+(1) AAS
>>182
何をもって本格的なんだよ
189: 2022/09/23(金)07:05 ID:0GOMVBsx(1) AAS
死印とか夜廻の雰囲気に寄せた商業レベルの恐怖画像と脚本用意すれば
ゲーム性はともかく世間一般から本格的という評価は得られるんじゃね
182が2Dホラーというジャンル自体認めてないなら知らね
190: 2022/09/23(金)18:55 ID:0exm6ZGj(1) AAS
48px以外に24pxや16pxに対応したって聞いて久々に開いてみたんだけど、画面の大きさの割にキャラクターとかが小さすぎて見辛いんだけど、いい感じに拡大してくれたりしないのこれ
191: 2022/09/23(金)19:04 ID:PUL0tqoC(1) AAS
Unityには元々低解像度で作って拡大表示できるからUniteもできるでしょ多分
192: 2022/09/23(金)20:36 ID:ofPliBr4(1) AAS
UIも拡大されてはみ出たりしてな
193: 2022/09/23(金)21:10 ID:PnnJInDA(1) AAS
アクツクではメニューレイヤーを維持しながら
実ゲーム部分だけリアルタイムで拡大縮小とかできるが
ツクールチームってジャンル間のスタッフ交流とか意識統一とか
ほとんどされてなさそうでな・・・
194: 2022/09/23(金)21:45 ID:Z+QebAZi(1) AAS
ツクールって名前が共通なだけでどのシリーズも外注の別会社なのでは
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