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RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_18作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
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159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 04:00:35.63 ID:v0TyHbwF >>157 つ >>12 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 05:38:40.05 ID:OFfc1N4T steam版2003があればすべてが叶うからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 05:59:58.12 ID:Excr/AWv steamの2003もフルスクリーンにしたらエラー出るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/21(水) 08:05:16.02 ID:OHU8MlNG BAKIN厨にかまうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 08:12:33.65 ID:F/cDBRku やっぱここの人にとってツクールは手段じゃなくて目的なんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/21(水) 08:13:21.93 ID:aC3zCZPX パキンの1番の弱点はUnityのアセットでないから Unityの豊富な機能が使えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 08:29:20.32 ID:vYVjzmWn >>163 俺は違いますですけどな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 09:01:32.55 ID:2YicVq7a UNITEの利点はアセットさえ入れてれば過去のツクール規格の素材が全部Unityで使えるようになるということ 最悪ツクールベースじゃなくても、ツクールのアセットさえ入っていれば使える その時点で、ツクールユーザーじゃなくても買う利点がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 09:32:51.77 ID:P+FRDJ7R >>142 MZ買ったんだけどそんなにプラグイン数に差があるのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 10:01:54.68 ID:GW4p6A4b そんなに過去のツクール素材使いたいか?w むしろ馬琴のほうが「同じ素材でグラだけ書き換えただけ」みたいな謎のツクールスタッフの思考縛りがないだけ素材の種類に幅がありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 10:10:20.15 ID:wK8h9xy4 バキン上げたい荒らしはいちいち無知で面白いな そもそもゲーム作るやつじゃないってよく分かる ピエロだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 11:06:04.29 ID:LSs+xTDs うーー・・・・・・・・・自分の頭の悪さに嫌気がさす・・・・・・ ド文系とはいえ、いくらなんでも簡単な方程式まで忘れているなんて・・・・・・ 5/8 = X/6 でのXをツクールの変数で求めるにはどうしたらいいの? いやホント、荒らしやワナビーどころの騒ぎではない最悪の質問だけど、教えてほしい。 いや、本当にすみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 11:29:50.50 ID:DH0X5/7J 3.75 = x; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 11:36:20.19 ID:Sh4Kdpwg 5/8 X/6 5x6 8x6 6x6 30 48 36 30÷48=y 36xy=X http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 11:47:31.65 ID:g7YPVbyM >>172 できました!ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 12:04:00.00 ID:92WzPM3T 解決したようで良かったんだけど、 X = 6 × 5 ÷ 8 で良かったんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 12:06:40.72 ID:oCPFhW5G MZって四捨五入切り上げや小数点以下の表示や計算できたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/21(水) 12:41:33.93 ID:LSs+xTDs >>172 すみません。 2行目の「6x6」はどこから来たのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 13:14:25.47 ID:DH0X5/7J てか計算間違えてね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/21(水) 13:40:31.95 ID:9rF6KUjs 5x3=15 / 8x3=24 : 4x / 6x4=24 15/24 : 4x/24 15/4=3.5≠4 5/8 = 4/6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/178
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