[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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159: 2022/09/21(水)04:00 ID:v0TyHbwF(1) AAS
>>157
つ >>12
160: 2022/09/21(水)05:38 ID:OFfc1N4T(1) AAS
steam版2003があればすべてが叶うからな
161: 2022/09/21(水)05:59 ID:Excr/AWv(1) AAS
steamの2003もフルスクリーンにしたらエラー出るの?
162: 2022/09/21(水)08:05 ID:OHU8MlNG(1) AAS
BAKIN厨にかまうな
163(1): 2022/09/21(水)08:12 ID:F/cDBRku(1) AAS
やっぱここの人にとってツクールは手段じゃなくて目的なんだな
164: 2022/09/21(水)08:13 ID:aC3zCZPX(1) AAS
パキンの1番の弱点はUnityのアセットでないから
Unityの豊富な機能が使えない
165: 2022/09/21(水)08:29 ID:vYVjzmWn(1) AAS
>>163
俺は違いますですけどな!
166: 2022/09/21(水)09:01 ID:2YicVq7a(1) AAS
UNITEの利点はアセットさえ入れてれば過去のツクール規格の素材が全部Unityで使えるようになるということ
最悪ツクールベースじゃなくても、ツクールのアセットさえ入っていれば使える
その時点で、ツクールユーザーじゃなくても買う利点がある
167(1): 2022/09/21(水)09:32 ID:P+FRDJ7R(1) AAS
>>142
MZ買ったんだけどそんなにプラグイン数に差があるのか・・・
168: 2022/09/21(水)10:01 ID:GW4p6A4b(1) AAS
そんなに過去のツクール素材使いたいか?w
むしろ馬琴のほうが「同じ素材でグラだけ書き換えただけ」みたいな謎のツクールスタッフの思考縛りがないだけ素材の種類に幅がありそう
169: 2022/09/21(水)10:10 ID:wK8h9xy4(1) AAS
バキン上げたい荒らしはいちいち無知で面白いな
そもそもゲーム作るやつじゃないってよく分かる
ピエロだよ
170(1): 2022/09/21(水)11:06 ID:LSs+xTDs(1/4) AAS
うーー・・・・・・・・・自分の頭の悪さに嫌気がさす・・・・・・
ド文系とはいえ、いくらなんでも簡単な方程式まで忘れているなんて・・・・・・
5/8 = X/6 でのXをツクールの変数で求めるにはどうしたらいいの?
いやホント、荒らしやワナビーどころの騒ぎではない最悪の質問だけど、教えてほしい。
いや、本当にすみません。
171(1): 2022/09/21(水)11:29 ID:DH0X5/7J(1/2) AAS
3.75 = x;
172(5): 2022/09/21(水)11:36 ID:Sh4Kdpwg(1) AAS
5/8 X/6
5x6 8x6 6x6
30 48 36
30÷48=y
36xy=X
173(1): 2022/09/21(水)11:47 ID:g7YPVbyM(1) AAS
>>172
できました!ありがとうございます
174(3): 2022/09/21(水)12:04 ID:92WzPM3T(1) AAS
解決したようで良かったんだけど、
X = 6 × 5 ÷ 8
で良かったんじゃないの?
175: 2022/09/21(水)12:06 ID:oCPFhW5G(1) AAS
MZって四捨五入切り上げや小数点以下の表示や計算できたっけ?
176: 2022/09/21(水)12:41 ID:LSs+xTDs(2/4) AAS
>>172
すみません。
2行目の「6x6」はどこから来たのでしょうか?
177: 2022/09/21(水)13:14 ID:DH0X5/7J(2/2) AAS
てか計算間違えてね?
178: 2022/09/21(水)13:40 ID:9rF6KUjs(1) AAS
5x3=15 / 8x3=24 : 4x / 6x4=24
15/24 : 4x/24
15/4=3.5≠4
5/8 = 4/6
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